Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры королев.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
28.08.2019
Размер:
92.67 Кб
Скачать

11 Вопрос

Построение базы данных.

Порядок построения базы данных.

I. Проектирование (без компьютера)

1. анализ предметной области, выявление объектов и взаимосвязей между ними, выявление актуальных свойств.

2. проектирование таблиц: какие таблицы, какие свойства, включая таблицы, как таблицы будут взаимосвязаны.

II. Создание базы данных (компьютерный этап)

Этот этап реализуется средствами СУБД- программный комплекс для создания, обновления и работы СБД. СУБД Access

1) создание пустых таблиц

2)создание связей между таблицами

3) наполнение базы данных информацией

4) создание типовых форм, запросов и отчетов.

III. Эксплуатация базы данных

Создание запроса:

Поле

………

Таблица

……….

Сортировка

………..

Условие отбора

………

Или

……….

1. добавление таблиц

2. заполнение строки ПОЛЕ путем выбора имен полей из списка

3. строка ТАБЛИЦА заполняется автоматически

4. СОРТИРОВКА: по убыванию, по возрастанию

5. строки УСЛОВИЕ ОТБОРА- это логическое выражение для поиска информации.

6. правила УСЛОВИЯ ОТБОРА в одной строке должны выполняться одновременно

7. УСЛОВИЯ ОТБОРА в разных строках могут выполняться по отдельности.

Выполнение запроса: просматриваются все записи таблицы, результатом выполнения запроса являются те записи, для которых условие отбора справедливо. Запрос порождает новую таблицу.

Вопрос 12. Виды компьютерной графики.

Различают три вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге. В растровой графике изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще всего для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художниками, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры.

Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. Векторный метод - это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д. В данном случае вектор - это набор данных, характеризующих какой-либо объект. Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики много проще.

Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальная графика, как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по уравнению, поэтому ничего, кроме формулы, хранить не надо

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]