- •1. Определение и функции ос. Классификация многозадачных ос. Принципиальные отличия требований к системам реального времени и к обычными системами разделения времени.
- •1 Вопрос. Определение и функции ос.
- •2 Вопрос. Три подхода к определению ос:
- •3 Вопрос. Классификация многозадачных ос
- •2. Ядро ос. Подходы к определению ядра ос (классический и по Василенко). Причины неоднозначности. Режим ядра и режим пользователя. Системный вызов и его реализация (на примере любой ос/архитектуры).
- •4 Вопрос. Подходы к определению ядра ос
- •7 Вопрос. Понятие процесса. Адресное пространство процесса
- •8 Вопрос. Контекст процесса. Регистровый контекст
- •9 Вопрос. Системный контекст
- •10 Вопрос. Контекст процесса.
- •Создание и завершение процесса
- •11 Вопрос. Создание и завершение процесса
- •12 Вопрос. Граф состояний процесса. Причины перехода между состояниями.
- •Все возможные причины блокировки процесса
- •4. Вытесняющая многозадачность. Цели алгоритма планирования и их противоречивость. Основные алгоритмы планирования и их модификации.
- •13 Вопрос. Вытесняющая многозадачность
- •14 Вопрос. Задачи алгоритмов планирования
- •15 Вопрос. Планирование в системах пакетной обработки данных
- •17 Вопрос. Наименьшее оставшееся время выполнения. Трехуровневое планирование
- •18 Вопрос. Планирование в интерактивных системах
- •19 Вопрос. Несколько очередей. "Самый короткий процесс - следующий"
- •20 Вопрос. Гарантированное планирование. Лотерейное планирование. Справедливое планирование
- •21 Вопрос. Планирование в системах реального времени
- •22 Вопрос. Иерархия классов в Linux: rt, cfs, idle, stats.
- •23 Вопрос. Реальные алгоритмы планирования
- •24 Вопрос. Проблема балансировки нагрузки в smp-системах
- •Область применения нитей и процессов.
- •Реализация потоков в ядре
- •7. Синхронизация процессов и нитей (в т.Ч. Ядерных). Основные примитивы синхронизации. Различия семафоров и спин-блокировки. Ограничения использования семафоров в ядре (сюда же can_sleep()).
- •25 Вопрос. Примитивы межпроцессного взаимодействия
- •Спин-блокировки:
- •26 Вопрос. Семафоры
- •27 Вопрос. Мьютексы
- •[Крищенко: метода sys_linux]
- •28 Вопрос. Виртуальная память
- •Задачи, решаемые виртуальной памятью:
- •Вопросы из лекций:
- •29 Вопрос. Страничная организация виртуальной памяти
- •30 Вопрос. Сегментная и сегментно-страничная организации виртуальной памяти
- •31 Вопрос. Преобразование виртуального адреса в физический при страничном преобразовании
- •32 Вопрос. Tlb и его назначение. Моменты сброса tlb.
- •Адресное пространство процесса
- •Разделы адресного пространства процесса (32 разряда)
- •Выделение памяти процессу и освобождение им памяти. Связь функций выделения памятью стандартной библиотеки и системных вызовов, необходимость менеджера памяти режима пользователя
- •11. Виды межпроцессного взаимодействия и их классификация. Виды ipc в стандартах posix. Использование сокетов tcp/ip при большом количестве соединений Методы межпроцессного взаимодействия.
- •Виды ipc в стандартах posix
- •Использование сокетов tcp/ip при большом количестве соединений
- •32 Вопрос. Ввод-вывод и обработка прерываний.
- •33 Вопрос. Первичная и отложенная обработка прерываний, необходимость такого разделения. Реализация отложенной обработки.
- •13. Планировщик ввода-вывода для дисковых устройств. Алгоритмы планирования ввода-вывода для дискового устройства. Буферизация запросов.
- •34 Вопрос. Структура системы ввода-вывода
- •35 Вопрос. Алгоритмы планирования
- •36 Вопрос. Механизм ввода-вывода
- •36. Вопрос. Дескрипторы очереди запросов. Дескриптор запроса. Процесс планирования ввода-вывода
- •Процесс планирования ввода-вывода
- •14. Подсистема виртуальной фс в ядре ос. Кеширование. Ввод-вывод и прямой доступ к памяти на примере дискового устройства. Необходимость в уровне буферов (на примере Линукс)
- •Основные структуры
- •Уровень виртуальной файловой системы
- •Менеджер ввода-вывода
- •Стратегии организации ввода-вывода:
- •Ещё заметка про уровень буфферов
- •37 Вопрос. Основные структуры файловой системы.
- •Задачи файловой системы (from wiki)
- •38 Вопрос. Различные подходы к организации структур фс
- •39 Вопрос. Неразрывные файлы
- •40 Вопрос. Связанные списки. Связанные списки с индексацией
- •Связанные списки с индексацией
- •41 Вопрос. Индексные узлы
- •42 Вопрос. Реализация простой фс (предлагаю на примере minix file system).
- •43 Вопрос. Битовые карты, индексные узлы в minix 3
- •Индексные узлы
- •44 Вопрос. Журналируемые фс.
- •45 Вопрос. Физическая организация fat
- •46 Вопрос. Физическая организация s5 и ufs
- •47 Вопрос. Поиск адреса файла по его символьному имени
- •49 Вопрос. Физическая организация ntfs
- •50 Вопрос. Первый отрезок mft
- •51 Вопрос. Структура файлов ntfs
- •52 Вопрос. Виды файлов в ntfs
- •53 Вопрос. Каталоги ntfs
- •54 Вопрос. Файловые операции
- •55 Вопрос. Открытие файла
- •56 Вопрос. Обмен данными с файлом
- •57 Вопрос. Блокировки файлов
- •58 Вопрос. Стандартные файлы ввода и вывода, перенаправление вывода
- •59 Вопрос. Контроль доступа к файлам
- •60 Вопрос. Механизм контроля доступа
- •61 Вопрос. Организация контроля доступа в ос unix
- •62 Вопрос. Организация контроля доступа в ос Windows nt
- •63 Вопрос. Разрешения на доступ к каталогам и файлам
- •64 Вопрос. Встроенные группы пользователей и их права
- •65 Вопрос. Выводы
- •16. Сетевая подсистема ос и её функции. Причины включения tcp/ip в ядро ос. Реализация сетевых файловых систем.
- •Реализация сетевых файловых систем
- •Таненбаум Файловая система nfs
- •17. Идея микроядра. Недостатки и достоинства концепции микроядра (см. Qnx, Hurd, Minix, использование Mach в Mac os X). Идея микроядра
- •Достоинства:
- •Недостатки:
- •Более подробно о микроядре на примерах:
- •18. Идея ос на базе jit-vm. Недостатки, достоинства, ограничения концепции (смотреть, например, Singularity)
- •20. Существующие стандарты на интерфейсы ос. Группа стандартов Posix. Достоинства и недостатки реализации нестандартных интерфейсов (на примере WinApi). Реализация интерфейсов "чужеродных" ос.
- •Основные идеи стандарта posix
- •Api операционных систем. Проблемы, связанные с многообразием api (статья Wikipedia: Интерфейс программирования приложений)
- •21. Графическая подсистема и её место в ос на примере x11/Cocoa/WinApi. Достоинства и недостатки различных подходов.
15 Вопрос. Планирование в системах пакетной обработки данных
"Первым пришел - первым обслужен"
Алгоритм без переключений "первым пришел - первым обслужен" является, пожалуй, самым простым из алгоритмов планирования. Процессам предоставляется доступ к процессору в том порядке, в котором они его запрашивают. Чаще всего формируется единая очередь ждущих процессов. Как только появляется первая задача, она немедленно запускается и работает столько, сколько необходимо. Остальные задачи ставятся в конец очереди. Когда текущий процесс блокируется, запускается следующий в очереди, а когда блокировка снимается, процесс попадает в конец очереди.
Основным преимуществом этого алгоритма является то, что его легко понять и столь же легко программировать. Он справедлив в том же самом смысле, в каком справедливо распределение дефицитных билетов на концерт или соревнования среди всех желающих стоять в очереди с двух часов ночи. В этом алгоритме все процессы в состоянии готовности контролируются одним связным списком. Чтобы выбрать процесс для запуска, нужно всего лишь взять первый элемент списка и удалить его. Появление нового процесса приводит к помещению его в конец списка - что может быть проще? (Действительно )
"Кратчайшая задача - первая"
Рассмотрим еще один алгоритм без переключений для систем пакетной обработки, предполагающий, что временные отрезки работы известны заранее. Например, работники страховой компании могут довольно точно предсказать, сколько времени займет обработка пакета из 1000 исков, поскольку они делают это каждый день. Если в очереди есть несколько одинаково важных задач, планировщик выбирает первой самую короткую задачу. Посмотрите на рис. 2.21. У нас есть четыре задачи: А, В, С и D, со временем выполнения 8, 4, 4 и 4 мин соответственно. Если мы запустим их в данном порядке, оборотное время задачи A будет 8 мин, В - 12 мин, С - 16 мин и D - 20 мин, и среднее время будет равно 14 мин.
Рис. 2.21. Пример алгоритма планирования "Кратчайшая задача - первая": запуск четырех задач в исходном порядке (а); запуск в соответствии с алгоритмом (б)
Запустим задачи в соответствии с алгоритмом, как показано на рис. 2.21, б. Теперь значения оборотного времени составляют 4, 8, 12 и 20 мин соответственно, а среднее время равно 11 мин. Алгоритм оптимизирует задачу. Рассмотрим четыре процесса со временем выполнения а, b, с и d. Первая задача выполняется за время а, вторая - за время а + b и т. д. Среднее оборотное время будет равно (4a + 3b + 2с + d)/4. Очевидно, что вклад времени а в среднее больше, чем всех остальных интервалов времени, поэтому первой должна выполняться самая короткая задача, а последней - самая длинная, вносящая вклад, равный собственному оборотному времени. Точно так же рассматривается система из любого количества задач.
Следует отметить, что эта схема работает лишь в случае одновременного наличия задач. В качестве контрпримера можно рассмотреть пять задач, А, В, С, D и Е, причем первые две доступны стразу же, а три оставшиеся - еще через три минуты. Время выполнения этих задач составляет 2, 4, 1, 1 и 1 мин соответственно. Вначале можно выбрать только А или В, поскольку остальные недоступны. Если руководствоваться алгоритмом "Кратчайшая задача - первая", задачи будут запущены в следующем порядке: A, В, С, D, Е, и среднее оборотное время составит 4,6 мин. Если же запустить их в порядке В, С, D, Е, А, то среднее оборотное время составит 4,4 мин.