![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Изучить лекционный курс по дисциплине.
- •Выполнить серию лабораторных работ по программным пакетам:
- •Рекомендуемые версии программных пакетов (ставить из подборки Master Collection cs4):
- •Методика контроля освоения материала дисциплины:
- •Выполнить самостоятельное исследовательское задание
- •Требования к отчету:
- •Подготовиться к защите самостоятельно изученных вопросов и зачету:
- •Интернет-источники по данной тематике
- •Литература по вопросу «Сценарное мастерство видеофильма»
- •Литература по вопросу «Режиссура видеофильма»
- •Литература по драматургии видеофильмов и тележурналистике
irina-gusarevich@mail.ru Гусаревич Ирина Валерьевна Кафедра «Информационных технологий» 0-219
Методические указания по освоению материала дисциплины «Современные информационные технологии в искусстве»
Изучить лекционный курс по дисциплине.
Выполнить серию лабораторных работ по программным пакетам:
Adobe Premier (Мультимедиа/1 семестр/Adobe Premier).
Adobe After Effects (Мультимедиа/1 семестр/Adobe After Effects).
Adobe Encore (Мультимедиа/2 семестр/Adobe Encore).
Adobe Audition (Мультимедиа/1 семестр/Adobe Audition 3.0).
Рекомендуемые версии программных пакетов (ставить из подборки Master Collection cs4):
Adobe Premier Pro CS4.
Adobe After Effects CS4 (дополнительно для выполнения лабораторного практикума необходимы эффекты Shine (Сияние) и Fire (Огонь) являющиеся сторонними разработками эффектов (найти самостоятельно в Internet)).
Adobe Encore CS4 (дополнительно необходимо установить контент для библиотеки, поскольку она не входит в дистрибутив Master Collection CS4).
Adobe Audition 3.0.
Методика контроля освоения материала дисциплины:
Контроль освоения материала дисциплины будет производиться в рамках аудиторных занятий отведенных на дисциплину. При этом студентам будут выданы интегрированные практические задания, направленные на проверку качества усвоения практического материала дисциплины.
Проверка знаний теоретического материала будет проведена в форме тестирования, в котором бут предложены вопросы, рассматривающие основы знаний по интерфейсам программных средств и теоретической подготовки.