Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodicheskie_ukazania_po_kurs_Komp_grafika.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
22.08.2019
Размер:
2.78 Mб
Скачать

3 Задания на курсовую работу

Настоящие варианты заданий предусматривают освоение студентами основных принципов визуализации изображений высокотехнологичного устройства (набора устройств), поэтому предложенные варианты содержат наиболее распространенные узлы и элементы современных ЭВМ и периферии. Студент должен освоить процесс построения многослойного модельного изображения с применением основных приемов и методов задания параметров изображения.

Расположение устройства выбирается студентом произвольно, руководствуясь принципом обеспечения наилучшего обзора элементов изображаемого устройства (набора устройств). Системный блок изображается с открытой боковой крышкой. Источник освещения задается студентом произвольно, но в рамках рабочего листа.

Вариант определяется согласно последним 2 цифрам зачетной книжки. Если эти цифры больше 30, то число делится на 30. Остаток от деления будет вариантом. Изменение задания в варианте, несогласованное изменение варианта недопустимо.

Задание формируется из элементов каждой таблицы раздела 8, имеющих номер соответствующего варианта.

Например, в случае четвертого варианта, студент выбирает четвертый системный блок, четвертый монитор, четвертый сканер и т.д.

4 Порядок выполнения работы

  1. Ознакомьтесь с правилами выполнения изометрических изображений, обратите внимание на изменения и пропорции при выполнении изображения окружностей, отверстий.

  2. Создайте три направляющих линии, которые позволят выполнять требования (верхнее меню – вид – направляющие).

  1. По умолчанию программа установит точку пересечения направляющих в начале координат листа (0,0,0). Установите направляющие – 300, 900,1500. При необходимости, направляющие можно сдвигать «прижимая» мышкой и перетаскивая в направлении перпендикулярном ей.

  2. Определите графические объекты, попадающие в видимую область, и постройте модельный ряд объектов, установите взаимное расположение моделей объектов.

  • Для создания идеальных фигур (квадрат, круг и т.п.) пользуйтесь соответствующими инструментами (прямоугольник , эллипс и т.п.) с одновременным нажатием клавиши Ctrl.

  • При выполнении данных операций необходимо использовать слои для избегания ситуаций необратимости выполнения действий. Помните, выполнять сохранение документа целесообразно лишь тогда, когда вы уверены в правильности выполнения последних действий, после сохранения отмена выполненных действий невозможна.

  • При наложении объектов в одном слое для избегания смещения их относительно друг друга можно осуществлять группировку (правая кнопка мыши – Группировать), соответственно в противоположном случае выбирается инструмент Разгруппировать.

  • Для перехода от стандартных графических объектов необходимо преобразовать объекты в кривые линии (контекстно-зависимое меню – Преобразовать в кривую ). Дальнейшие преобразования выполнять с использованием узлов объекта.

  • Добавление узла осуществляется двойным нажатием на левую кнопку мыши на трансформируемой кривой. Удаление лишнего узла выполняется двойным нажатием на узел.

  1. Постройте сложные криволинейные поверхности, придайте им свойства трехмерных объектов. Их построение легче осуществлять переходом от стандартных примитивов (прямоугольник , эллипс и т.п.) через преобразование в кривую линию, а затем трансформацию с помощью дополнительных узлов. Не забывайте, излишнее количество узлов ведет к усложнению объекта, замедлению работы компьютера, увеличению файла, поэтому при завершении работ по формированию объекта рекомендуется избавляться от лишних узлов с помощью сглаживания или удаления.

  2. Оформите модель устройства (набора устройств) в сборе. Расположение графических объектов следует осуществлять с помощью контекстно-зависимого меню (команда Порядок ), а также проводя сверку с направляющими.

  3. Определите методы и параметры заливки. При выполнении заливки необходимо помнить, материалы – сталь, пластик, резина (в ряде узлов встречаются резиновые прокладки). Соприкасающиеся поверхности должны иметь отличающиеся оттенки, в случае отсутствия обозначенного контура или отсутствия наглядности разделения поверхностей.

  4. Определите параметры графических эффектов, текстуры, освещения и т.д. Все габаритные размеры, указанные в задании должны быть соблюдены. Остальные размеры выполняются пропорционально габаритам устройства (набора устройств). Размеры объектов удобнее задавать в начале построения, ориентируясь на координаты начала и конца построения. Источник освещения задается студентом произвольно на поверхности листа. Размеры источника освещения определяют его удаленность от привода. Обозначение источника освещение произвольно, схематично. Необходимо учитывать наложение теней (Панель инструментов – Интерактивная тень ).

  5. Перед выполнением второго листа необходимо сделать копию изображения первого листа и скопировать его на второй лист. Преобразованию подлежит только те объекты, в которых необходимо редактировать такие параметры изображения как текстура, освещение, тени и другие. В большинстве случаев необходимо от первоначальных примитивов переходить к кривым линиям и форматировать объект как кривую (см. п.4). Альтернативным методом является способ создания слоя наложения со всеми элементами, входящими в видимую область изображения.

  6. Оформите изображение устройства (набора устройств) с учетом текстуры, освещения, теней и других стандартных параметров изображения в изометрии. Не забывайте, печатной частью документа является обозначенная форматом бумаги часть видимой области экрана. Для размещения документа на ней, необходимо задать формат листа в панели свойств (в соответствии с требованиями) и переместить изображение привода в центр листа.

  7. Вывод на печать.