- •Лабораторная работа 1
- •Цель работы: в ходе выполнения данной лабораторной работы студент должен овладеть следующими навыками:
- •1. Теоретические сведения.
- •1.1 Строение пк.
- •Сведения и составные части ms-dos.
- •Изучение клавиатуры. Ввод команд с клавиатуры.
- •1.4. Сведения о дисковой операционной системе ( dos ).Ввод команд. Команды dir и ver.
- •1.4.1 Определение dos.
- •1.4.2 Первые сообщения при загрузке.
- •1.4.3 Приглашение системы.
- •1.4.5 Команды dir и ver.
- •2. Методика выполнения работы.
- •Часть 1 (Клавиатура).
- •Часть 2 (Сведения о dos).
Лабораторная работа 1
«Архитектура ПК и основные сведения о DOS. Изучение клавиатуры»
Цель работы: в ходе выполнения данной лабораторной работы студент должен овладеть следующими навыками:
Определять структуру и состав конкретного ПК.
Отслеживать процесс загрузки ПК и ОС.
Пользоваться всеми группами клавиш клавиатуры.
Вводить с клавиатуры внутренние и внешние команды DOS.
1. Теоретические сведения.
Основные темы работы:
Строение ПК.
Сведения и составные части MS-DOS.
Изучение клавиатуры. Ввод команд с клавиатуры.
Сведения о DOS.
1.1 Строение пк.
Все микрокомпьютеры состоят, по крайней мере, из трех частей :
1. Системный блок
2. Клавиатура
3. Дисплей
Это
минимальное количество оборудования,
необходимое для создания функционирующего
компьютера. Ваша компьютерная= система
может содержать другие устройства,
например, принтер, плоттер или "мышь".
Некоторые устройства, подключаемые к компьютеру:
Принтер
Музыкальная приставка
Плоттер
Сканер
Мышь
Сетевой адаптер
Графопостроитель
Стриммер
Системный блок - это сердце компьютера, он состоит из¶ следующих частей :
Центральный процессор
Память
Дисководы
Различные Адаптеры
Все остальные части Вашего компьютера подключаются к нему# через связи на его задней стенке.
Центральный процессор - мозг компьютера. Он выполняет все= аналитические, вычислительные и логические функции, которые встречаются в программе.=
Память содержит информацию для обработки центральным процессором.= Существует два типа памяти : память произвольного доступа= (RAM) и память только для чтения (ROM). RAM может использо-= ваться для хранения, поиска и выдачи информации. вы должны= помнить, что при выключении компьютера содержимое RAM< теряется. Содержимое ROM нельзя изменить, оно используется< при включении компьютера и не теряется при его выключении.=
Дисковод нужен для считывания информации с дискеты и записи= на нее. Данные на дискете сохраняются при выключении= компьютера, поэтому важную информацию нужно хранить на= дискете. Есть два основных типа дисков : гибкие (дискеты) и жесткие.=
Гибкие диски позволяют переносить документы и программы с= одного компьютера на другой, хранить информацию, не= используемую постоянно на компьютере, делать архивные копии, информации, содержащейся на жестком диске.Наиболее распространены дискеты размером 3,5 дюйма в= диаметре. Чаще всего используются дискеты емкостью 0,7 и 1,4 Мбайта. Эти дискеты= заключены в жесткий пластмассовый корпус, что значительно повышает их надежность и долговечность. На дискетах имеется окошко для защиты от записи. Если его открыть, то на дискету нельзя будет произвести запись.=
Жесткие диски (винчестеры) предназначены для постоянного= хранения информации, используемой при работе с компьютером:= программ операционной системы, часто используемых пакетов= программ, редакторов документов, трансляторов с языков= программирования и т.д. Наличие жесткого диска значительно) повышает удобство работы с компьютером.
Клавиатура.
С помощью клавиатуры вы можете
взаимодействовать с= компьютером. На
клавиатуре располагаются буквенно-цифровые=
клавиши, а также функциональные и
управляющие клавиши ( 101 для машин фирмы
IBM ).
Дисплей (или монитор) - это телевизионный или жидкокристаллический экран, на котором= Вы можете видеть сообщения компьютера. Дисплеи бывают= цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом и графическом.=
В текстовом режиме экран дисплея условно разбивается на= отдельные участки, чаще всего на 25 строк по 80 символов.=
На цветных дисплеях каждому участку экрана может= соответствовать свой цвет символа и свой цвет фона.
На= монохромных дисплеях для выделения отдельных частей текста= или экрана используются повышенная яркость символов,= подчеркивание и инверсное изображение (темные символы на светлом фоне).
Графический режим предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д.= Разумеется, в этом режиме можно также выводить и текстовую= информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т.д.= В графическом режиме экран монитора состоит из точек,= каждая из которых может быть темной или светлой на= монохромных мониторах или одного или нескольких цветов на= цветном мониторе. Количество точек по горизонтали и= вертикали называется разрешающей способностью монитора в= данном режиме. Выражение "разрешающая способность 640х200",= например, означает, что дисплей в данном режиме выводит 6400 точек по горизонтали и 200 точек по вертикали.= Наиболее часто в компьютерах IBM PC используются мониторы& типов MDA, CGA, Hercules, EGA, VGA и SVGA.
¦ Монитор Цвет/моно Текстовый режим Графический режим ¦= ¦=========================================================¦=
¦ MDA Монохромный 80х25, 2 цвета отсутствует ¦=
¦ CGA Цветной 80х25, 16 цветов 640х200, 2 цвета ¦=
¦ 320х200, 4 цвета ¦=
¦ Hercules Монохромный 80х25, 2 цвета 720х348, 2 цвета ¦=
¦ EGA Цветной 80х25, 16 цветов 640х350, 16 цветов¦=
¦ 80х43, 16 цветов ¦=
¦ VGA Цветной 80х25, 16 цветов 640х480, 16 цветов¦=
¦ 80х50, 16 цветов :=
:SVGA Цветной 80х25 16 цветов >=640x480 >=16 цв.
Принтер (или печатающее устройство) предназначен для вывода= информации на бумагу. Все принтеры могут выводить текстовую= информацию, многие принтеры могут выводить также и графи-= ческую информацию (рисунки, графики и т.д.). Некоторые. принтеры могут выводить цветные изображения. Как правило, применяются принтеры следующих типов:+ матричные, струйные, литерные и лазерные.
Плоттер - это устройство для вывода рисунков и другой= графической информации на бумагу. Плоттеры несколько= дешевле, чем лазерные принтеры, но скорость печати у них
ниже.
Мышь - это манипулятор для ввода информации в компьютер.= Мышь представляет собой небольшую коробочку (обычно серого= цвета) с двумя или тремя клавишами, легко умещающуюся в= ладони. Вместе с проводом для подключения к компьютеру это= устройство действительно напоминает мышь с хвостом. Чтобы= изменить положение курсора на экране монитора, пользователь= перемещает мышь по столу или другой ровной поверхности.= Когда необходимо выполнить то или иное действие, например= выполнить пункт меню, на который указывает курсор,2 пользователь нажимает ту или иную клавишу мыши.= Некоторые прикладные программы рассчитаны только на работу= с мышью, но большинство программ, работающих с мышью,= допускают также ввод с клавиатуры. Однако при использовании= мыши скорость работа пользователя, как правило, в 2-3 раза выше.
Графопостроитель - это устройство для вывода чертежей на= бумагу. Имеются графопостроители, рассчитаные на размер= бумаги пишущей машинки (формат А4), а бывают графопострои-0 тели, выдающие чертежи размером 2х2 м и более.
Сканер - это устройство для считывания графической и= текстовой информации в компьютер. Сканеры могут распоз-= навать шрифты букв, что дает возможность быстро вводить9 напечатанный (а иногда и рукописный) текст в компьютер.
Сетевой адаптер дает возможность подключать компьютер в= локальную сеть. При этом пользователь может получать доступ. к данным, находящимся на других компьютерах.
Звуковая карта - дает возможность исполнять музыку с= помощью компьютера. Без этой приставки компьютер может= выводить в каждый момент звук только одного тона, что дает= такие же музыкальные возможности, как и игра на фортепьяно одним пальцем.
Стриммер - это устройство для быстрого сохранения всей= информации, находящейся на жестком диске. Стриммер= записывает информацию на кассеты с магнитной лентой,= похожие на кассеты для бытовых магнитофонов, только= несколько большего размера. Обыкновенная емкость стриммера2 60 Мбайт, но бывают стриммеры и большей емкости.