- •СРЕДСТВА ДИАЛОГА С СИСТЕМОЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
- •СРЕДСТВА ТОЧНОГО ПОСТРОЕНИЯ
- •ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ В КОМАНДНОЙ СТРОКЕ
- •РЕЖИМ ОРТОГОНАЛЬНЫХ ПОСТРОЕНИЙ
- •РЕЖИМ ПРИВЯЗКИ ПО РАСТРОВОЙ СЕТКЕ
- •ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА
- •Виды объектных привязок
- •Панель инструментов “Objekt Snap”
- •Оптимизация настройки объектной привязки
- •ТРАССИРОВКА (отслеживание)
- •Изменения в режиме реального времени
- •Инструмент «развертка»
- •Инструменты панели Zoom
- •ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
- •Панель инструментов DRAW
- •ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •ОКРУЖНОСТИ, ДУГИ, СОПРЯЖЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
- •Панель инструментов MODIFY
- •Способы выбора объектов в набор
- •МАССИВЫ
- •Работа с командой «МАССИВ» в окне диалога
- •Параметры прямоугольного массива
- •Параметры полярного (кругового) массива
- •Работа с командой «МАССИВ» в командной строке
- •Диалог построения прямоугольного массива
- •Диалог построения полярного (кругового) массива
- •СЛОИ
- •Стратегические правила управления проектом
- •Организация слоев в AutoCAD
- •Панель инструментов СЛОИ Layers
- •Организатор слоев
- •Свойства слоя
- •Количество и номенклатура слоев
- •Приемы работы с выпадающим списком слоев
- •СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ
- •ТЕКСТ
- •Панель инструментов Text для работы с текстом
- •Организация текстовых стилей
- •Многострочный текст (мультитекст)
- •Однострочный текст
- •Шрифты
- •Шрифты формата *.shx
- •Шрифты формата *.ttf
- •ШРИФТЫ в WORD 20 пт.
- •ОБРАЗМЕРИВАНИЕ
- •Панель инструментов Dimension для работы с размерами
- •Организация размерных стилей
- •Простановка размеров
- •Персональные свойства размерного объекта
- •БЛОКИ
- •Существуют два типа блоков: локальные и автономные.
- •Создание локального блока
- •Создание автономного блока
- •Вставка блока
- •Взаимодействие слоев блока и чертежа
- •АТРИБУТЫ БЛОКОВ
- •Создание блока с атрибутами
- •Создание атрибута
- •Порядок создание блока штампа основной надписи
- •МАКЕТ ЧЕРТЕЖА
- •Стратегические особенности макета
- •НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СТРАНИЦЫ
- •ОРГАНИЗАЦИЯ ВИДОВЫХ ОКОН В МАКЕТЕ
- •Создание слоев для видовых экранов
- •Создание видовых экранов
- •Приемы работы в видовом окне
- •Масштабирование чертежа сквозь видовое окно
- •Работа с видовыми окнами в пространстве листа
- •Завершение работы с видовыми окнами
- •Создание рамки и штампа
- •ОБЩАЯ СХЕМА ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ
- •Этап 1. Организация рабочей среды
- •Этап 2. Геометрическое моделирование
- •Этап 3. Оформление атрибутов
- •Этап 4. Формирование макета чертежа
- •Этап 5. Печать
24
МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
Внимание! Для корректного выполнения команд модификации надо СНАЧАЛА задать вид команды, и только ПОТОМ в ответ на вопросы диалога выбирать объекты.
НЕ ВЫБИРАЙТЕ ОБЪЕКТЫ ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ КОМАНДЫ МОДИФИКАЦИИ!!! ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА ДИАЛОГОМ!!!
Панель инструментов MODIFY
Удаление (Удалять лучше кнопкой клавиатуры)
Копировать (требует базовую точку)
Построить симметричную композицию (ось задается двумя РАЗНЫМИ точками)
Эквидистанта (задается объект-эталон, расстояние отступа и сторона по которую построиться эквидистанта)
Построение массивов прямоугольных и полярных (настройки в окне
диалога)
Перемещение. Объекты меняют геометрическое местоположение (!!! не путать с панорамированием) (требует базовую точку).
Поворот композиции на заданный угол вокруг базовой точки.
Увеличение / уменьшение объектов (не zoom!!!). Меняются действительные размеры объектов.
Удлинение (растягивание) объектов (Выбор участка композиции, который нужно оттянуть производиться секущей рамкой).
Обрезание линии до какой-либо границы. Сначала надо выбрать границы, завершить их выбор (Enter), затем выбрать обрезаемые участки. Продление линии до какой-либо границы. Сначала надо выбрать границы, завершить (Enter), затем выбрать продлеваемые концы.
Разрыв объекта в точке.
Вырыв из объекта участка, ограниченного точками.
Построение фасок. Сначала надо настроить размер фаски, затем команда при повторении помнит последние настройки.
Построение скруглений. Сначала надо настроить радиус скругления, затем команда при повторении помнит последние настройки.
Разбиение блока на отдельные примитивы (действует поэтапно, согласно иерархии блоков).
ВСЕ команды модификации находятся в главном меню «MODIFY»
Способы выбора объектов в набор
1.Щелчками мыши поочередно на каждом желаемом объекте.
2.Выбор СПЛОШНОЙ рамкой. В набор выбираются только объекты ЦЕЛИКОМ попавшие в рамку охвата.
3.Выбор СЕКУЩЕЙ рамкой. В набор выбираются объекты ЦЕЛИКОМ и ЧАСТИЧНО попавшие в рамку охвата.
25
Бланк задания. РЕДАКТИРОВАНИЕ
26
Бланк задания. СОПРЯЖЕНИЯ