- •СРЕДСТВА ДИАЛОГА С СИСТЕМОЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
- •СРЕДСТВА ТОЧНОГО ПОСТРОЕНИЯ
- •ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ В КОМАНДНОЙ СТРОКЕ
- •РЕЖИМ ОРТОГОНАЛЬНЫХ ПОСТРОЕНИЙ
- •РЕЖИМ ПРИВЯЗКИ ПО РАСТРОВОЙ СЕТКЕ
- •ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА
- •Виды объектных привязок
- •Панель инструментов “Objekt Snap”
- •Оптимизация настройки объектной привязки
- •ТРАССИРОВКА (отслеживание)
- •Изменения в режиме реального времени
- •Инструмент «развертка»
- •Инструменты панели Zoom
- •ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
- •Панель инструментов DRAW
- •ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •ОКРУЖНОСТИ, ДУГИ, СОПРЯЖЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
- •Панель инструментов MODIFY
- •Способы выбора объектов в набор
- •МАССИВЫ
- •Работа с командой «МАССИВ» в окне диалога
- •Параметры прямоугольного массива
- •Параметры полярного (кругового) массива
- •Работа с командой «МАССИВ» в командной строке
- •Диалог построения прямоугольного массива
- •Диалог построения полярного (кругового) массива
- •СЛОИ
- •Стратегические правила управления проектом
- •Организация слоев в AutoCAD
- •Панель инструментов СЛОИ Layers
- •Организатор слоев
- •Свойства слоя
- •Количество и номенклатура слоев
- •Приемы работы с выпадающим списком слоев
- •СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ
- •ТЕКСТ
- •Панель инструментов Text для работы с текстом
- •Организация текстовых стилей
- •Многострочный текст (мультитекст)
- •Однострочный текст
- •Шрифты
- •Шрифты формата *.shx
- •Шрифты формата *.ttf
- •ШРИФТЫ в WORD 20 пт.
- •ОБРАЗМЕРИВАНИЕ
- •Панель инструментов Dimension для работы с размерами
- •Организация размерных стилей
- •Простановка размеров
- •Персональные свойства размерного объекта
- •БЛОКИ
- •Существуют два типа блоков: локальные и автономные.
- •Создание локального блока
- •Создание автономного блока
- •Вставка блока
- •Взаимодействие слоев блока и чертежа
- •АТРИБУТЫ БЛОКОВ
- •Создание блока с атрибутами
- •Создание атрибута
- •Порядок создание блока штампа основной надписи
- •МАКЕТ ЧЕРТЕЖА
- •Стратегические особенности макета
- •НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СТРАНИЦЫ
- •ОРГАНИЗАЦИЯ ВИДОВЫХ ОКОН В МАКЕТЕ
- •Создание слоев для видовых экранов
- •Создание видовых экранов
- •Приемы работы в видовом окне
- •Масштабирование чертежа сквозь видовое окно
- •Работа с видовыми окнами в пространстве листа
- •Завершение работы с видовыми окнами
- •Создание рамки и штампа
- •ОБЩАЯ СХЕМА ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ
- •Этап 1. Организация рабочей среды
- •Этап 2. Геометрическое моделирование
- •Этап 3. Оформление атрибутов
- •Этап 4. Формирование макета чертежа
- •Этап 5. Печать
32
СЛОИ
Стратегические правила управления проектом
1.Все объекты, участвующие в проекте, должны быть классифицированы по группам по своему функциональному назначению.
Признаки классификации разнообразны, например:
−если рассматривается очень простой проект в виде плоского чертежа, то объекты можно классифицировать по их внешнему виду на чертеже (а – примитивы основных линий; б – примитивы тонких линий; в – осевые линии; г – вспомогательные построения; д – пунктирные линии; и т.д.);
−если рассматривается несложный сборный узел, то объекты можно классифицировать по их принадлежности деталям, входящим в сборку (а – вал; б – шестерня; в – корпус; и т.д.);
−если рассматривается работа над проектом нескольких специалистов, то объекты можно классифицировать по авторству их создания (а – объекты эскиза конструктора; б – схема базирования, крепления, добавленные технологом; в – траектории обрабатывающего инструмента; и т.д.)
Вобщем случае классификация сложная, к ней надо подходить творчески.
2.Для каждой функциональной группы должен быть организован свой пространственный слой, которому объекты данной группы принадлежат.
3.Весь проект образуется суперпозицией (пространственным совмещением, наложением) всех слоев с принадлежащими им объектами.
4.Каждый слой имеет свой характерный набор свойств (цвет, тип линии, толщина линии и проч.). Объект же может иметь свои персональные свойства или может наследовать эти свойства от слоя, на котором находится.
5.При задании свойств и характеристик объектам надо руководствоваться принципом наследования: каждый объект должен наследовать свои свойства, а не иметь персональные. В противном случае проект неуправляем.
6.Организация слоев и принцип наследования свойств позволяет быстро управлять большим проектом:
−оперативно получить именно нужную информацию, освободив
аппаратные ресурсы от переработки не требуемой в данных момент информации;
−быстро и сразу изменить характеристики большой группы объектов;
−администрировать права доступа к компонентам проекта.
7.В перспективе требуется стандартизация в применении слоев в целях ведения корпоративных проектов и международного сотрудничества.