
- •СРЕДСТВА ДИАЛОГА С СИСТЕМОЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
- •СРЕДСТВА ТОЧНОГО ПОСТРОЕНИЯ
- •ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ В КОМАНДНОЙ СТРОКЕ
- •РЕЖИМ ОРТОГОНАЛЬНЫХ ПОСТРОЕНИЙ
- •РЕЖИМ ПРИВЯЗКИ ПО РАСТРОВОЙ СЕТКЕ
- •ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА
- •Виды объектных привязок
- •Панель инструментов “Objekt Snap”
- •Оптимизация настройки объектной привязки
- •ТРАССИРОВКА (отслеживание)
- •Изменения в режиме реального времени
- •Инструмент «развертка»
- •Инструменты панели Zoom
- •ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
- •Панель инструментов DRAW
- •ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •ОКРУЖНОСТИ, ДУГИ, СОПРЯЖЕНИЯ
- •Задача 1. Вписанная окружность
- •Порядок построения
- •Задача 2. Описанная окружность
- •Порядок построения
- •МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
- •Панель инструментов MODIFY
- •Способы выбора объектов в набор
- •МАССИВЫ
- •Работа с командой «МАССИВ» в окне диалога
- •Параметры прямоугольного массива
- •Параметры полярного (кругового) массива
- •Работа с командой «МАССИВ» в командной строке
- •Диалог построения прямоугольного массива
- •Диалог построения полярного (кругового) массива
- •СЛОИ
- •Стратегические правила управления проектом
- •Организация слоев в AutoCAD
- •Панель инструментов СЛОИ Layers
- •Организатор слоев
- •Свойства слоя
- •Количество и номенклатура слоев
- •Приемы работы с выпадающим списком слоев
- •СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ
- •ТЕКСТ
- •Панель инструментов Text для работы с текстом
- •Организация текстовых стилей
- •Многострочный текст (мультитекст)
- •Однострочный текст
- •Шрифты
- •Шрифты формата *.shx
- •Шрифты формата *.ttf
- •ШРИФТЫ в WORD 20 пт.
- •ОБРАЗМЕРИВАНИЕ
- •Панель инструментов Dimension для работы с размерами
- •Организация размерных стилей
- •Простановка размеров
- •Персональные свойства размерного объекта
- •БЛОКИ
- •Существуют два типа блоков: локальные и автономные.
- •Создание локального блока
- •Создание автономного блока
- •Вставка блока
- •Взаимодействие слоев блока и чертежа
- •АТРИБУТЫ БЛОКОВ
- •Создание блока с атрибутами
- •Создание атрибута
- •Порядок создание блока штампа основной надписи
- •МАКЕТ ЧЕРТЕЖА
- •Стратегические особенности макета
- •НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СТРАНИЦЫ
- •ОРГАНИЗАЦИЯ ВИДОВЫХ ОКОН В МАКЕТЕ
- •Создание слоев для видовых экранов
- •Создание видовых экранов
- •Приемы работы в видовом окне
- •Масштабирование чертежа сквозь видовое окно
- •Работа с видовыми окнами в пространстве листа
- •Завершение работы с видовыми окнами
- •Создание рамки и штампа
- •ОБЩАЯ СХЕМА ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ
- •Этап 1. Организация рабочей среды
- •Этап 2. Геометрическое моделирование
- •Этап 3. Оформление атрибутов
- •Этап 4. Формирование макета чертежа
- •Этап 5. Печать

20
ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ
Задача 1. Вписанная окружность
В качестве исходной композиции создать произвольный нетривиальный треугольник.
Требуется создать вписанную окружность. Центр вписанной в треугольник окружности лежит на пересечении биссектрис его углов.
Порядок построения
1.Построить окружность любого радиуса с центром в любой вершине треугольника.
2.Построить отрезок, соединяющий точки пересечения окружности со сторонами треугольника.
3.Построить бесконечную прямую через вершину треугольника и середину нового отрезка.
4.Проделать аналогичные построения в другой вершине треугольника.
5.Точка пересечения двух бесконечных прямых будет центром вписанной окружности.
6.Из точки пересечения двух бесконечных прямых опустить перпендикуляр на любую из сторон треугольника. Точка опускания перпендикуляра будет точкой касания вписанной окружности и стороны треугольника.
7.Создать окружность по центру и точке касания.
Задача 2. Описанная окружность
В качестве исходной композиции создать произвольный нетривиальный треугольник.
Требуется создать описанную окружность. Центр описанной вокруг треугольника окружности лежит на пересечении серединных перпендикуляров его сторон.
Порядок построения
1.Построить три окружности одинакового радиуса с центрами в вершинах треугольника.
2.Построить бесконечную прямую через точки пересечения двух окружностей.
3.Построить бесконечную прямую через точки пересечения двух других окружностей.
4.Точка пересечения двух бесконечных прямых будет центром описанной окружности.
5.Искомая окружность имеет центр в точке пересечения вспомогательных прямых и проходит через вершины треугольника.