Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
motion_capture_final.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
17.08.2019
Размер:
18.51 Mб
Скачать

1.1.4 Расположение камер при съёмке

Мы установили маркеры, подготовили актёра, теперь необходимо расположить камеры для съёмки подходящим образом. В нашем случае используются тир камеры. Две из них – неподвижны, а третья двигается по определённой траектории. Она отмечена красным на рис. 5.

Основная камера (ее материал будет использован в создаваемом кадре) будет подвижной, статичные камеры будут вспомогательными (их материал используется только ждля реконструкции камеры и захвата движения) (рис. 5.)

Актёр с подвижными маркерами Статичная камера Подвижная камера Съёмочное пространство Статичная камера

Рис. 5. Положение камер при съёмке в масштабе

При установке камер нужно следовать двум правилам: камеры должны располагаться как можно ближе к сцене, но при этом в каждой из них должны быть видны все статичные маркеры. Также они должны быть видны и в процессе движения подвижной камеры. Иначе результат реконструкции камеры может оказаться некачественным и потребуется пересъемка всего кадра (рис. 6.)

Правая камера (статичная) Центральная камера (подвижная) Левая камера (статичная)

Рис. 6. Виды из всех трёх камер

Если в камеру попадают посторонние предметы – не беда, главное, чтобы они не закрывали маркеры.

1.2 Съёмка

1.2.1 Работа с камерами и актёрами

После установки камер нужно продумать траекторию, по которой вы будете перемещать камеру. Ограничений здесь мало. Первое – во время движения вы не должны появиться в поле зрения какой-либо из статичных камер и закрыть статичный маркер. Второе – вы должны двигаться так, чтобы в поле зрения подвижной камеры находились все статичные маркеры (в нашем случае их 14)

Нужно следить и за движениями актёров – при своих манипуляциях они, по возможности, не должны закрывать статичные маркеры. Если такое произошло – ничего страшного, точность построения траектории может снизится.

То же касается и подвижных маркеров. Существенно то, что каждый из них должен быть виден хотя бы двумя камерами в любой момент времени. Если какой-либо из них на полсекунды закрыт, это не критично, но потом придётся исправлять траекторию в трёхмерном редакторе.

То же самое касается ситуации, когда один маркер закрывает другой. Они «сливаются» и программе потом будет довольно проблематично определить кто из них кто, когда они разъединятся. В этом случае опять потребуется ручная корректировка.

Ещё один важный момент – видеозаписи должны быть синхронизированы. То есть необходимо какое-либо кратковременное и хорошо заметное действие, видное во всех трёх камерах, по которому впоследствии выполняется синхронизация видеозаписи. В нашем случае это щелчок «хлопушкой» для видеосъёмки – видеозаписи синхронизировались по первому кадру, в котором хлопушка полностью закрыта (Рис. 7.)

Рис. 7. Момент синхронизации записей с трёх камер

1.2.2 Оборудование для видеосъёмки

Понятно, что чем большее разрешение имеет камера, тем качественнее будет видеозапись и тем легче будет программе отслеживать перемещение маркеров. Поэтому желательно снимать на камеры, поддерживающие формат HDV.

Форматы записи камер, по возможности, должны быть одинаковые – это существенно повышает качество захвата движения и реконструкции камеры.

Для придания движения камере лучше использовать что-либо, обеспечивающее плавное перемещение. Дело в том, что программа захвата движения плохо работает с материалом, имеющим менее 25 кадров в секунду, а если в нём присутствуют резкие движения, то и реконструкция, и захват могут стать трудновыполнимыми, либо абсолютно невозможными, потому что при низкой скорости записи маркеры размазываются, и программа не может их отследить. Поэтому если снимаете с рук, следите за плавностью движений.

Мы использовали при съёмке штатив на колёсах, хотя с помощью специализированной тележки для видеосъемки результат будет лучше.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]