- •Вопрос. Предмет мпи. Цели и задачи мпи. Информатика как наука и учебный предмет.
- •Вопрос. Структура обучения информатике в основной общеобразовательной школе.
- •Вопрос. Основное содержание образовательного стандарта. Структура образовательного стандарта.
- •Вопрос. Учебно-методическая база обучения. Требования к оборудованию кабинета информатики.
- •Вопрос. Основные принципы обучения информатике.
- •Вопрос. Формы организации обучения информатике.
- •3). Уроки закрепления изучаемого материала.
- •4). Уроки повторения, систематизации и обобщения изученного материала.
- •Примерная структура урока информатики без машинной поддержки.
- •Примерная структура урока информатики с машинной поддержкой.
- •Вопрос. Методы обучения информатике.
- •Классификация методов обучения по содержанию обучения:
- •Опыт творческой деятельности.
- •Опыт эмоционально-ценностного отношения.
- •Классификация методов обучения по способу восприятия информации:
- •Практические (деятельностные) методы.
- •Классификация методов обучения по способу получения знаний.
- •Классификация методов обучения по способу реализации обратной связи.
- •Классификация методов обучения по видам мыслительных операций
- •Обобщение, индукция и дедукция.
- •Аналогия и перенос.
- •Абстракция и конкретизация.
- •Реализация методов обучения информатике
- •Вопрос. Система проверки и оценки результатов обучения информатике.
- •Вопрос. Организация работы в кабинете информатики. Требования СанПиНа к уроку информатики
- •Вопрос. Содержание пропедевтического курса информатики.
- •Обязательный минимум содержания.
- •Требования к уровню подготовки школьников, оканчивающих начальную школу.
- •Вопрос. Анализ существующих курсов информатики для начальной школы. Информатика в начальной школе с машинной поддержкой. Пмк «Роботландия».
- •А.Л. Семенов «Информатика для начальной школы».
- •С.Н. Тур, т.П. Бокучава «Первые шаги в мире информатики»
- •Ю.А. Первин «Информационная культура»
- •Информатика в начальной школе без машинной поддержки. А.В. Горячев «Информатика в играх и задачах»
- •Вопрос. Содержание курса «Информатика в играх и задачах» Горячев а.Б.
- •Структура курса основ информатики
- •Вопрос. Содержание курса «Первые шаги в мире информатики» Тур с.Н., Бокучава т.П.
- •Вопрос. Содержание курса информатики для 5-6 классов Макарова н.В.
- •Пропедевтический курс Содержание обучения в 5-6-х классах (материал из программы)
- •Раздел 1. Обучение работе на компьютере
- •Тема 1.1. Освоение системной среды Windows
- •Тема 1.2. Простейшая технология работы с текстом
- •Тема 1.3. Вычисления на компьютере с помощью Калькулятора
- •Тема 1.4. Представление о составном документе
- •Раздел 2. Компьютерная графика как средство развития творческого потенциала
- •Тема 2.1. Освоение среды графического редактора Paint
- •Тема 2.2. Редактирование рисунков
- •Тема 2.3. Точные построения графических объектов
- •Тема 2.4. Представление об алгоритме
- •Тема 2.5. Конструирование из мозаики
- •Тема 2.6. Моделирование в среде графического редактора
- •Раздел 3. Программирование как средство развития алгоритмического и логического мышления
- •Тема 3.1. Знакомство со средой ЛогоМиры и технологией работы в ней
- •Тема 3.2. Создание микромира и его обитателей
- •Тема 3.3. Организация движения Черепашки
- •Тема 3.4. Составление программ
- •Тема 3.5. Роль датчиков в ЛогоМирах
- •Вопрос. Пмк «Роботландия». Цели и задачи.
- •Вопрос. Методика работы с тренажерами пмк «Роботландия».
- •Вопрос. Методика работы с алгоритмическими этюдами в пмк «Роботландия».
- •Алгоритмический этюд «Конюх». Эффективный алгоритм. Цели и задачи этюда.
- •Алгоритмический этюд «Переливашка». Цели и задачи этюда.
- •Алгоритмический этюд «Перевозчик»
- •Вопрос. Методика работы с исполнителями в пмк «Роботландия».
- •Вопрос. Методика работы с текстовым редактором «Микрон».
- •Вопрос. Методика работы с графическими редакторами в пмк «Роботландия».
- •Вопрос. Методика изучения программируемого исполнителя «Кукарача» пмк «Роботландия».
Классификация методов обучения по способу получения знаний.
Чисто теоретическим методом выглядит доказательство правильности алгоритма без ЭВМ. Составление или модификация алгоритма — это теоретическая деятельность, основанная на представлении о том, как он должен работать.
Оригинальной формой практики является исследование компьютерной среды при отсутствии ее описания. Иногда полезно поставить такую задачу даже при наличии описания: не всегда оно будет под рукой и не всегда будет понятным содержание, например, англоязычной «помощи» (HELP).
Комбинированным методом работы является отладка программы. Здесь тесно переплетаются теоретический анализ причин ошибки и практическая проверка исправлений запуском.
Классификация методов обучения по способу реализации обратной связи.
Различают контроль учителем, товарищем, контроль компьютером, самоконтроль. Специфика контроля в информатике состоит в следующем: неверный результат может отчуждаться учащимся, который говорит, что не он ошибся, а «так машина посчитала»; компьютер в той или иной форме предъявляет результат, чем помогает учащимся осознать процесс своей деятельности.
Полезен контроль товарищем. Контролирующий учится понимать ход чужой мысли, объяснять то, что знает сам, переводит свое знание во внешнюю речь.
Контроль компьютером «обостряет» ошибки и привлекает к ним внимание, подводя к следующему этапу — самоконтролю. Умение
выполнить самоконтроль, пусть и с помощью компьютера, говорит о высокой степени самостоятельности мышления, рефлексии, самокритичности.
Важно сознавать, что именно контролируется — результат или способ действия.
Можно различать контроль устный и письменный.
Классификация методов обучения по видам мыслительных операций
Анализ и синтез.
Операции анализа и синтеза имеют специфику в информатике. Есть очевидные их проявления: анализ постановки задачи, синтез ее решения из имеющихся в распоряжении программных или синтаксических средств. Целью анализа может быть выяснение причин ошибки. Важный пример сложного синтеза — создание учащимся мысленной, идеальной модели компьютерной среды, на основе понимания отдельных команд и наблюдений за реакциями среды на эти команды.
Сравнение и классификация.
Сравнение — очень мощный дидактический прием. Именно с его помощью можно вводить и оттачивать новые понятия. Указывать следует сначала на сходство, а затем на различие. Классификация, как мыслительная операция встречается при освоении учащимся достаточного объема материала и связана с «упрочнением» знаний. Умение правильно классифицировать относится все же к признакам достаточно развитого ума.
Обобщение, индукция и дедукция.
Ярким примером обобщения является переход от представления об отдельных повторениях похожих действий к команде цикла.
Индукция – обобщение, но в более широком смысле, весьма важная для практической информатики операция. Индукция может проявиться и как обобщение команд: тело цикла получается из серии частных соотношений при конкретных значениях параметра. Индуктивным является и умозаключение о правильности программы на основании конечного числа тестов.
Дедукция – переход от частного к общему, например, задача поиска ошибки в алгоритме, если она ищется не «в лоб», пошаговым исполнением Есть все основания ожидать здесь «свернутую» дедукцию, идущую от теста, текста алгоритма, фактического результата и прогноза