Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
РСОИ ответы.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.08.2019
Размер:
30.48 Кб
Скачать

2.10 Перенос кода в рсои

Перенос кода необходим для:

· перераспределения нагрузки между узлами для повышения производительности;

· снижения трафика клиент-серверного взаимодействия.

У задачи выделяют следующие сегменты:

· сегмент кода - команды;

· сегмент исполнения - контекст задачи;

· сегмент ресурсов - ресурсы.

Модели переноса кода:

Минимальные требования для переноса кода предъявляет модель слабой мобильности - перенос только сегмента кода. Поэтому программа всегда выполняется из своего исходного состояния. Пример: Java Applet.

В модели сильной мобильности переносится сегмент кода и сегмент исполнения. Процесс приостанавливается, переносится и запускается на другом узле. Пример: мультиагентная платформа.

Типы связи процесса с ресурсом:

Процесс передает в точности тот ресурс, на который ссылаются аргументы (наиболее сильная связь);

Более слабая связь - процессу нужно только значение;

Наиболее слабая форма связи - процесс указывает лишь на использование ресурса определенного типа.

Программный агент.

Автономный процесс, способный реагировать на среду исполнения и вызывать в ней изменения, возможно в кооперации с другими агентами (кооперативные агенты) и пользователем. Агент может функционировать автономно, в том числе проявлять инициативу. В мультиагентной системе фигурируют кооперативные агенты, решающие общую задачу.

2.11 Модель клиент-сервер

Серверы - процессы, реализующие службы и предоставляющие к ним доступ.

Клиенты - процессы, использующие эти службы.

Рассмотрим на примере доступа к БД:

При трехуровневой организации системы имеем следующие логические уровни:

· Пользовательский интерфейс (ПИ на рисунке).

· Обработки (О).

· Данных (непосредственная работа с БД).

Варианты физического разделения уровней между узлами:

На этом рисунке клиент «утолщается» слева направо.

Взаимодействие клиента с сервером происходит следующим образом:

2.12 Общие сведение об именовании объектов и службе именования

Именование - способ определения местонахождения распределенных объектов, при котором осуществляется управление пространствами имен, представляющими собой наборы связей между именами объектов и ссылками на них.

Контекст именования - последовательность простых имен, идентифицирующая объект. Например “UEFA”, “England”, “Premier”, “Chelsea”.

Операции:

Связывание - регистрация объекта-сервиса по имени и объектной ссылке. Используется при добавлении нового объекта в систему или при перемещении / копировании существующего объекта.

Разрешение - получение ссылки на объект по его имени. Используется клиентом для получения доступа к методам объекта.

Размещение мобильных сущностей.

Мобильные сущности - это те объекты, которые могут гулять по разным хостам. В этом случае пространство имен удобно разбить на 3 уровня:

· Глобальный

· Административный

· Управленческий

В 1 и 2 помещаются объекты, которые перемещаются относительно редко. Здесь эффективно кэширование путей.

В 3 объекты гуляют часто, и для них используется следующая система:

По имени объекта служба именования определяет его идентификатор, затем служба локализации по ид находит его физический адрес.