- •Проблемно-модульный курс, модуль 1
- •Рецензия
- •Тема 1. Информация и информационные процессы. 10
- •Тема 2. Вычислительная техника. Состав вычислительной системы 34
- •Тема 3. Операционная система Windows 52
- •Тема 4 Компьютерная графика 62
- •Тема 5. Сжатие данных. Архивация данных. 68
- •Предисловие
- •Методические рекомендации по изучению курса
- •Учебная программа
- •Тема 1. Информация и информационные процессы.
- •Тема 2. Вычислительная техника. Состав вычислительной системы.
- •Тема 3. Операционная система Windows.
- •Тема 4 Компьютерная графика.
- •Тема 5. Сжатие данных. Архивация данных.
- •Тема 1. Информация и информационные процессы. Позиция 1 Двоичная система счисления
- •В 1 опросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 2 Предмет и задачи информатики
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 3 Сигналы и данные
- •В 1 опросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 4 Структуры данных и операции с данными
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 5 Понятие информации и формы ее представления
- •Информация
- •Позиция 6 Свойства информации
- •Позиция 7 Подходы к измерению информации. Единицы измерения информации
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 8 Кодирование информации
- •Позиция 9 Цифровое кодирование чисел
- •Позиция 10 Цифровое кодирование текстов
- •Позиция 11 Цифровое кодирование звука
- •Тема 2. Вычислительная техника. Состав вычислительной системы Позиция 12 Архитектура персонального компьютера
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 13 Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера
- •Позиция 14 Схема взаимодействия процессора и озу
- •Позиция 15 Шинная архитектура
- •Позиция 16 Программное обеспечение
- •Программное обеспечение (по)
- •Позиция 17 Уровни программного обеспечения к лассификация программ по функциональному уровню
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 18 Классификация прикладных программ
- •Классификация прикладных программ
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 19 Операционные системы и их функции.
- •Позиция 20 Файловая система
- •Основные свойства файла
- •Тема 3. Операционная система Windows Позиция 21 Объекты Windows
- •Позиция 22 Информационная модель управления Windows
- •Позиция 23. Программа Проводник
- •Позиция 24 Технология обмена данными между приложениями
- •Позиция 25 Стандартные программы Windows
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Тема 4 Компьютерная графика Позиция 26 Цифровое кодирование изображений
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Позиция 27 Компьютерная графика
- •Позиция 28 Цветовые модели компьютерной графики
- •Вопросы для самостоятельного изложения
- •Тема 5. Сжатие данных. Архивация данных. Позиция 29 Сжатие информации
- •Глоссарий
- •Список литературы к модулю 1
Вопросы для самостоятельного изложения
Заполните
блоки в диаграмме данной позиции.
1
1
Запишите
путь доступа к программе Проводник.
2
2
Какое
расширение имени имеют файлы, созданные
в программе Блокнот, в программе Wordpad,
в программе Paint?
3
4
Что такое «мультимедиа»? Файлы, с каким содержимым относятся к мультимедийным? Приведите примеры и укажите расширение имени соответствующих файлов.
Тема 4 Компьютерная графика Позиция 26 Цифровое кодирование изображений
Автоматизация
работы с изображением основана на его
представлении математической моделью.
В настоящее время для этой цели используют
несколько классов математических
моделей, из которых наиболее известны
следующие: Растровые
модели; Векторные
модели; Модели
трехмерной графики (3D- модели).
Все модели служат
одной цели - представить непрерывное
аналоговое графическое изображение
дискретной последовательностью двоичных
чисел. Модели различаются между собой
элементарными объектами, а также тем,
как свойства элементарных объектов
кодируются числами.
Цифровые модели
кодирования изображений
Растровая
Векторная
Трехмерная (3D)
Изображение
является прямоугольным и строится из
большого количества маленьких квадратиков
– пикселей. Растр
– совокупность пикселей. Изображение
хранится как последовательность целых
чисел, представляющих цвета отдельных
точек в порядке развертывания
прямоугольника слева направо и сверху
вниз. Цвет
каждого пикселя кодируется в двоичном
коде 3 байтами.
Изображение
представляется коллекцией независимых
графических объектов. Элементарным
объектом является линия (кривая Безье). Изображения
хранятся как таблицы свойств объектов.
Векторные
модели очень экономно расходуют память
компьютера. При
увеличении изображения его искажений
не происходит.
Изображение
представляется коллекцией примитивов,
в частности треугольников. Чем
больше треугольников содержит модель,
тем выше качество изображения. Перед
воспроизведением на мониторе компьютер
выполняет пересчет пространственной
модели в плоское растровое экранное
изображение.
Растровая модель
– базовая для воспроизведения
изображений. На
экране монитора или на принтере
изображения всегда воспроизводятся
как растровые, потому что физически и
экран и принтер являются растровыми
устройствами, формирующими изображение
из точек.
Вопросы для самостоятельного изложения
П
1
Е
2
Подсчитайте
объем памяти, необходимый для записи 1
минуты видеофильма (25 кадров с разрешением
1024 768 пикселей)
при использовании режима True-Color.
3
4
Какой объем памяти требуется для хранения данных об отрезке прямой линии при использовании векторной модели? Ответ обоснуйте.