Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Урок 1-NX7_вер5.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
15.08.2019
Размер:
349.7 Кб
Скачать

Сделать цилиндрическое тело.

Insert Desing Feature Revolve.. Select curve выбрать курсором последовательно все линии контура болта подряд без пропусков в любом направлении — при подведении курсора подсвечивается оранжевым, при нажатии левой клавиши – принимает оранжевый цвет  Specify Vector  выбрать левую иконку в окошке

Vector Constructor  нажать кнопку выбора (черный треугольник вершиной вниз)   xc Axis  ok.

 Specify Point  Point Constructor  задать нули по всем координатам ОК.

  • Появилась панель Revolved Body, если угол поворота подходит, то ОК

(появилось телоСаnсе1

правая кнопка мыши Rendering StyleShaded

F7 покружите мышью по экрану, удерживая левую кнопку (все на экран Ctrl+F)

Измените цвет тела:

Edit Object Display щелкнуть по телу, когда оно станет оранжевым (выбранное белое)

ОКщелкнуть по цветному прямоугольнику Color выбрать цвет (например красный) ОК

 ОК

правая кнопка мыши Orient View Isometric (в дальнейшем, если изображение повернулось под неудобным ракурсом, то возвращать его в удобное этой командой).

Установить слой номер два.

 Format Layer Settings  Work Layer  в окошке находится цифра 1, , стереть 1 , написать 2  Close.

правая клавиша мышки  Rendering Style  Static Wireframe (режим каркаса)

Сделать шестигранник

(на слое номер два).

Insert Curve Polygon... установить Number of sides=6 OKInscribed Radius

установить: Inscribed Radius = 7, Orienfafion Angle = 90 OKзначения координат должны быть нулевыми ОКCancel

Повернуть шестигранник в перпендикулярную плоскость.

 Edit Transform  Select Objects  выбрать линии шестигранника (подводим курсор к линиям до изменения их цвета на оранжевый, нажимаем левую кнопку мыши, если появится окно выбора — выбираем строку, которая подсвечивает нужный нам элемент, сейчас это линия).

 ОК ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Rotate About a Line Existing Line выбрать линию (это ось поворота шестигранника, который после поворота должен лежать в плоскости головки болта, координата Х=0), которая идет в параллельно оси УСОК (в окошке появится 90° ) Move Cancel

Внимание! Если вместо Cancel нажать ОК, то команда Move выполнится повторно.

Создать шестигранное тело

Insert  Desing Feature Extrude...

Select Curves выбрать грани шестигранника последовательно, появятся

UG-первые шаги Урок 1 ПВА NX7.doc

плоскости, проходящие через грани шестигранника. Выбрать направление Specify

VectorXC. посмотреть куда направлена появившаяся стрелка, если вдоль оси болта, то в строке Start Distance установить 0, в строке  End Distance = 40.

OKCreate Cancel.

правая кнопка мыши  Rendering Style Shaded

Появилось шестигранное тело из которого выглядывает болт.

Insert Combine Bodies Intersect...  Select Body (1) выбрать круглый болт (возможно цифрой, пока не подсветится белым)  Select Body (2) выбрать шестигранник ОКCancel

На экране стержень с шестигранной головкой.

Перейти на каркасное изображение.

правая клавиша мыши  Rendering Style  Static Wireframe

Создание контровочных отверстий.

Insert Curve Basic Curves... нажать кнопку "circle" (третья слева) в нижней панели установить ХС=6-3; УС=15.8/2-1.5; ZC=0

На экране появится звездочка в центре будущей окружности

подвести курсор к нижней панели, установить диаметр = 1.2 (пятое слева окно)  Cancel. На экране появится окружность.

Inserts  Desing Feature Extrude...

выбрать последнюю нарисованную окружность  установить: Start Distance = -10, End Distance = 10 OK  Cancel

правая кнопка мыши  Rendering Style Shaded F7 покрутите, посмотрите

Insert  Combine Bodies Subtract...

Select Body (1)  выбрать болт, Select Body (2)  затем стержень, построенный последним OK Cancel

Стержень превратился в отверстие, но нам нужно три отверстия.

С оздание массива элементов

Inserts  Associative Copy Instance.Feature..Circular Arrays  выбрать последнюю строчку из списка Extrded (i)

(можно выбрать на экране или из списка) ОК. Убедиться, что маркер установлен в строке General,

установить: Number=3; Angle=360/3 OKPoint Direction  нажать кнопку выбора (черный треугольник вершиной вниз) выбрать "ХС Axis" (с осью X) ОК ОК Yes Cancel

Появились нужные контровочные отверстия.

Создание резьбы.

Insert  Desing Feature Thread... выбрать поверхность стержня болта F7 повернуть болт торцом стержня к себе, выбрать торец посмотреть куда

UG-первые шаги Урок 1 ПВА NX7.doc

направлена стрелка и нажать ОК или Revers (стрелка куда надо, нажать OK, Revers –перевернет стрелку) установить Form = Metric, Length = 20 ОК

Появилась панель с сообщением «Cylindrical face diameter is in conflict with thread definition», OK

правая клавиша мыши  Rendering Style Static Wireframe

(Резьба видна только на каркасе в виде пунктирных линий и в дереве построения появляется соответствующая строка)

Сохранить файл (под именем bolt_l).

Сохранить файл под именем boltl_a.