Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задачи_Делфи.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
1.17 Mб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ

Новосибирский государственный университет

Высший колледж информатикИ

Задачи для изучения основ Delphi

Учебное пособие

Новосибирск

2011

УДК 681.3.06(075)

ББК 32.973–01Я73

К 72

Задачи для изучения основ Delphi. :Учебное пособие /

М. А. Держо, Н. Е. Календарева, С. Т. Календарева, Н. Ю. Карпунина,

О. П. Козлова, Л. К. Попов, О. С. Ухинова. ВКИ НГУ. Новосибирск, 2011. – 136 с.

ISBN 978-5-4437-0004-5

Целью данного учебного пособия является обучение основам программирования с использованием возможностей среды Delphi.

Пособие предназначено как для новичков, осваивающих азы программирования, так и для студентов, продолжающих изучение программирования и желающих освоить особенности разработки программ в среде Delphi.

Рецензент: канд. физ.-мат. наук А. М. Задорожный

© Высший колледж информатики Новосибирского государственного университета, 2011

© М. А. Держо, Н. Е. Календарева, С. Т. Календарева, Н. Ю. Карпунина, О. П. Козлова,

Л. К. Попов, О. С. Ухинова, 2011

ISBN 978-5-4437-0004-5

Оглавление

Введение

6

Глава 1. Знакомство со средой Delphi

7

1.1.Использование компонентов общего назначения: TLabel, TButton, TEdit, TShape, TTimer, TPanel

7

1.1.1. Проект «Калькулятор»

7

1.1.2. Проект «Таймер»

11

1.1.3. Проект «Светофор»

15

1.1.4. Проект «Движение шарика TShape с отражением»

18

Глава 2. Изучение графики и работа с изображениями

21

2.1. Класс TCanvas, его свойства и методы

21

2.1.1. Рисование узоров

21

2.1.2. Рисование поля для различных игр

23

2.1.3. Рисование координатной сетки для построения графиков

25

2.1.4. Построение графиков элементарных функций

28

2.2. Класс TBitmap и работа с растровыми рисунками

30

2.2.1. Рисование на поле растрового рисунка в случайных местах

30

2.2.2. Движение двоичного образа по фоновой картинке

33

2.3. Компонент TImage и его использование в динамических приложениях

36

2.3.1. Проект «Движение компонента TImage»

36

2.3.2. Перемещение картинок

37

2.3.3. Проект «Движение компонента TImage по окружности»

39

Глава 3. Реакция на события от мыши и клавиатуры

42

3.1. События от мыши

42

3.1.1. Проект «Попади в мишень»

42

3.1.2. Проект «Снежинки»

45

3.1.3. Проект «Крестики-нолики»

47

3.1.4. Движение образа по удерживанию левой кнопки мыши

51

3.1.5. Проект «Жизнь клеток»

52

3.2. События от клавиатуры

58

3.2.1. Код клавиши

58

3.2.2. Управляемое движение образа по нажатию клавиши со стрелкой

59

3.2.3. Совмещение управляемого и неуправляемого движений. Проект «Догонялки»

61

Глава 4. Использование компонентов TMainMenu, TToolBar, OpenPictureDialog, SavePictureDialog, ColorDialog в графических приложениях

63

4.1. Проект «Простейший графический редактор»

63

Глава 5. Динамическое создание компонентов

68

5.1. Создание кнопок

68

5.1.1. Проект «Лохотрон»

68

5.1.2. Игра «Пятнадцать»

71

5.2. Создание компонентов TImage

74

5.2.1. Проект «Угадай картинку»

74

5.2.2. Проект «Собери картинку»

79

Глава 6. Массивы и списки

84

6.1. Компоненты TStringGrid и TDrawGrid

84

6.1.1. Сортировка массива

84

6.1.2. Проект «Таблица успеваемости»

86

6.1.3. Система предварительной продажи билетов

89

6.1.4. Проект «Таблица рисунков»

92

6.1.5. Рисование в таблице TDrawGrid

95

6.2. Компоненты TListBox, TCombobox , их свойства и методы

97

6.2.1. Прорисовка изображений в списке TListBox

97

6.2.2. Проект «Зоомагазин»

100

6.2.3. Проект «Шуточная игра»

101

6.2.4. Проект «Редактирование списка вопросов»

102

Глава 7. Использование компонентов TRadioGroup и TRadioButton в интерфейсе приложений

105

7.1. Тест «Знаете ли вы загадки?»

105

7.2. Проект «Исторические даты»

108

Глава 8. Работа с файлами

112

8.1. Компоненты TOpenDialog, TSaveDialog – диалоги открытия и сохранения файлов

112

8.1.1. Просмотр текстовых файлов

112

8.2. Добавление и удаление записей в файл и из файла

114

8.2.1. Проект «Журнал группы»

114

8.3. Файлы для проекта «Судоку»

116

Глава 9. Мультимедийные возможности Delphi

119

9.1. Просмотр видеофильма с использованием компонента MediaPlayer

119

9.2. Простейшая мультипликация

121

Глава 10. Обработка ошибок времени выполнения программы

123

10.1. Пример использования tryexcept

123

Глава 11. Темы проектов для самостоятельной работы

125

11.1. Оформление проекта

125

11.1.1. Проект «Бегущая строка»

125

11.1.2. Проект «Титры»

127

11.1.3. Общие рекомендации по оформлению

129

11.2. Рекомендации для отчета по проекту

129

11.3. Темы проектов

130

11.3.1. Головоломка «Сквэрворд»

131

11.3.2.Задача «Путешествие по марщруту»

132

11.3.3.Головоломка «Ходом коня»

132

11.3.4.Задача «Извилистый путь»

133

11.3.5.Головоломка «Фишки на поле»

134

Список литературы

135