Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы_PCAD.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
1.33 Mб
Скачать

View Zoom Window Показать изображение проекта в окне

Команда ViewZoom Window показывает изображение проекта, помещенное в прямоугольное окно. Перед выполнением команды необходимо уменьшить масштаб изображения настолько, чтобы видеть на экране ту часть проекта, которую необходимо поместить в окно. После вызова команды курсор приобретет следующий вид Поместить курсор в один из углов прямоугольного окна и нажать клавишу But#l и, не отпуская клавишу, переместить указатель "мыши" в

противоположный угол окна.

После отпускания клавиши But#l выделенная часть изображения проекта

будет увеличена на весь экран графического редактора.

View Jump Переместить центр экрана в точку с заданными

Location координатами

Команада View Jump Location позволяет быстро переместить центр экрана в точку, координаты которой известны.

Клавиатурный вариант вызова команды состоит в нажатии клавиши J. После этого активируется поле координат курсора в строке состояния графического редактора. Далее нужно ввести координату X, нажать клавишу Tab, ввести координату Y и нажать клавишу Enter. Если указанная точка находится слишком близко к краю рабочего пространства графического редактора и при данном масштабе нельзя поместить заданную точку в центр экрана, то центром экрана будет ближайшая возможная точка, а курсор будет указывать на точку с заданными координатами.

View Jump Text Поиск заданного текста

Команда View Jump Text позволяет быстро найти текст, находящийся на рабочем листе проекта.

View Command Показать/убрать горизонтальное меню

Toolbar "быстрых кнопок"

Команда View Command Toolbar позволяет поочередно включать и выключать режим высвечивания на экране горизонтальной части меню "быстрых кнопок", позволяющих ускорить вызов команд или назначения режимов графического редактора.

View Placement Показать/убрать вертикальное меню "быстрых

Toolbar кнопок"

Команда View Placement Toolbar позволяет поочередно включать и выключать режим высвечивания на экране вертикальной части меню "быстрых кнопок", позволяющих ускорить вызов группы команд Place.

View Prompt Line Показать/убрать поля сообщений

Команда View Prompt Line позволяет поочередно включать и выключать режим высвечивания на экране поля сообщений графического редактора.

View Status Line Показать/убрать строку параметров

Команда View Status Line позволяет поочередно включать и выключать режим высвечивания на экране поля сообщений графического редактора.

View Snap to Включить/выключить привязку курсора к сетке Grid координат

Команда View Snap to Grid позволяет поочередно включать и выключать режим привязки курсора к сетке координат графического редактора.

Группа команд PLACE

Place Component Поместить радиоэлемент [

Команда Place component позволяет задать имя вставляемого в проект радиоэлемента и назначить параметры его местоположения на плате. Для того, чтобы радиоэлемнт разместить на печатной плате, этот радиоэлемент должен быть создан и помещен в библиотеку. Кроме того, библиотека должна быть открыта для графического редактора командой Library Setup.

Place Connection Поместить электрическую цепь

Команда Place Connection позволяет задать связь (электрическую цепь между контактами размещенных радиоэлементов.

Связь может быть установлена между "свободными" контактными площадками, которые находятся на верхней (Тор) или нижней (Bottom) сторонах печатной платы.

Если контакты находятся на обеих сторонах печатной платы, то при выполнении команды Place Connection необходимо будет переключать слой графического редактора. Например, если контакт площадка размещена на слое Buttom, а активным в настоящее время является слой Тор, то для команды Place Connection контактная площадка будет "невидимой", т.е. команда не "найдет" эту контактную площадку на слое Тор.

Place Pad Поместить контактную площадку [отфильтровано]

Команда Place Pad позволяет поместить контактную площадку, не

принадлежащую ни одному из радиоэлементов. Контактная площадка

будет установлена в соответствии с заданным стилем контактной

площадки.

Стиль контактной площадки редактируется и назначается командой

Options Pad Style. Назначить (изменить) стиль установленной

контактной площадки можно при помощи команды Edit Properties.

Place Via Поместить переходное отверстие

Команда Place Via позволяет поместить контактную площадку, не

принадлежащую ни одному из радиоэлементов. Контактная площадка

будет установлена в соответствии с заданным стилем контактной

площадки.

Стиль контактной площадки редактируется и назначается командой

Options Via Style. Назначить (изменить) стиль установленной контактной

площадки можно при помощи команды Edit Properties.

Place Part Поместить символьный элемент

Команда Place Part позволяет определить имя вставляемого в проект символьного элемнта и назначить параметры его местоположения на рабочем листе схемы электрической принципиальной.

Place Wire Поместить электрическую цепь

Команда Place Wire вводит электрическую цепь или группу сегментов цепи. Электрическая цепь может начинаться и/или заканчиваться на контактах размещенных символьных элементов, шинах, других цепях или просто на пустом месте схемы электрической принципиальной. 1хли цепь заканчивается на контакте или другой цепи, то происходит автоматическое подсоединение к контактам элемента или цепи

объединяются и в местах Т-образных соединений появляется

соединительный узел.

Если цепь заканчивается на шине, то происходит подключение к шине.

Если цепь заканчивается на пустом месте, то при условии, что в команде

Options Display разрешено использование "открытых концов" (Open

Ends), появляется соединение типа "открытый конец", которое

предназначенодля будущих соединений и обозначено прямоугольничком

на конце цепи.

Place Bus Поместить шину

Команда Place Bus позволяет ввести шину в схему электрическую принципиальную. Шина представляет собой средство группирования электрических цепей, однако наличие только одной шины не позволяет объединить цепи в одно целое. Для объединения цепей используют элементы типа "порт".

Place Port Поместить порт

Команда Place Port позволяет вставить порт в схему электрическую принципиальную. Порт - это специальный элемент, который присваивает имя подключенной к нему цепи и определяет ее глобальный статус. Имеющая одно и то же имя глобальная цепь может быть разбросана по различным листам схемы электрической принципиальной или может быть разчленена на одном листе, но без явного электрического соединения между ее частями. Тем не менее, такая цепь представляет собой единую компоненту связности.

Порт используется для объединения элементов шины в одну компоненту

связности.

Порт имеет имя, которое он присваивает цепи, и порт может иметь один

или два контакта для подключения к цепи.

Place Pin Поместить контакт

Команда Place Pin позволяет поместить контакт для создания образа символьного элемента.

Place Line Поместить линию

Команда Place Line рисует линию (отрезок прямой или ломаную) на схеме электрической принципиальной или печатной плате. Линия будет нарисована в текущем слое графического редактора, ее ширина определяется командой Options Current Line.

Place Arc Нарисовать окружность или дугу окружности

Команда Place Arc вычерчивает окружность или дугу окружности линией установленной ширины, на текущем слое графического редактора. Установленная ширина линии меняется при помощи команды Options Current Line.

Дуга окружности является частью окружности, у которой начало дуги совпадает с ее концом. Начало и конец дуги задаются нажатием клавиши But#l (точка начала дуги), перемещением в точку конца дуги и отпусканием клавиши But#l (точка конца дуги). Поэтому для окружности достаточно нажать и тут же отпустить клавишу But#l. Следующая точка (нажатие и отпускание клавиши But#l) задает центр окружности.

Place Polygon Нарисовать полигон (многоугольник)

Команда Place Polygon вычерчивает полигон (фигуру, ограниченную замкнутой ломаной линией) на текущем слое графического редактора.

Place Point Поместить привязочную точку

Place Ref Point

Команды Place Point (для технологического редактора) и Place Ref Point

(для схемного редактора) позволяют назначить новую привязочную точку для редактируемого библиотечного эелемента перед записью его в библиотеку командой Library Symbol Save As.

Значок, обозначающий привязочную точку, будет высвечен цветом, заданным в команде Options Display, в области Display Colors, поле

Grid.

В технологическом редакторе используются три типа привязочных точек: привязочная точка радиоэлемента (RefPoint), привязочная толчка для приклеивания радиоэлемента при планарном монтаже (Glue Dot) и привязочная точка для настройки автомата "набивки" печатной платы радиоэлементами (Pick and Place).

Place Copper Pour Поместить экран

Команда Place Copper Pour позволяет поместить экран, имеющий полигональную форму (многоугольник), принадлежащий к электнричекой цепи и имеющий правила его заштриховки.

Place Cutout Поместить полигональное окно в экране

Команда Place Cutout позволяет поместить окно в экране, имеющее полигональную форму (многоугольник).

Place Keepout Поместить область запрета

Команда Place Keepout позволяет поместить область запрета для различных автоматических режимов графического редактора (автоматическая трассировка, автоматическое размещение

радиоэлементов на плате). Области запрета вводятся либо ломаными линиями, либо мноугольниками (полигонами).

Вид текущей области запрета зависит от настройки команды Options Current Keepout.

Place Plane Поместить область внутренней проводимости

Область внутренней проводимости представляет собой многоугольник, находящийся на специальном слое внутренней проводимости. Область внутренней проводимости подключена к цепи, поэтому если контактная площадка попадает на область внутренней проводимости, то либо контактная площадка имеет подключение к этой области, либо нет, в зависимости от необходимости электрического соединения контактной площадки и данной электрической цепи.

В случае электрического соединения на слое внутренней проводимости формируется специальная контактная площадка - "температурный барьер". В противном случае формируется окно обхода контакта. Перед использованием команды Place Line необходимо добавить специальный слой графического редактора, имеющий характеристику слоя внутренней проводимости (Plane). Кроме того, один из слоев типа "plane" должен быть активным. В противном случае на экран будет выведено сообщение об ошибке: Planes cannot be placed on a non-plane layer. Please choose a plane layer. (Области внутренней проводимости могут быть размещены только на слое внутренней проводимости. Пожалуйста, выберите слой внутренней проводимости). При создании plane-слоя в команде Options Layers после нажатия кнопки Add появляется диалоговое окно Plane Layer Net Name (имя цепи слоя внутренней проводимости), в котором необходимо задать имя цепи, подключенной к данному plane-слою.

Place Text Ввести текст

Команда Place Text позволяет ввести и разместить текст на схеме электрической принципиальной или печатной плате. Текст будет введен в соответствии с настройкой текущего стиля текста, настроенного командой Options Text Style.

Place Attribute Ввести атриб\1

Команда Place Attribute позволяет ввести и разместить текст на схеме электрической принципиальной или печатной плате. Текст будет введен в соответствии с настройкой текущего стиля текста, настроенного командой Options Text Style.

Place Field Ввести информационное поле

Команда Place Field позволяет ввести информационные поля, такие, как дата, текущая дата, время, текущее время, информация о разработчике, номер версии, имя файла проекта, заголовок и информация об условных обозначениях центров сверления печатной платы. Информация, введенная командой Place Field, будет доступна команде File Design Info.

Place Dimension Ввести размер

Команда Place Dimension позволяет ввести информацию о линейных и угловых размерах объектов печатной платы.

Группа команд ROUTE

Группа команд Route технологического графического редактора позволяет трассировать соединения используя следующие четыре автотрассировщика: три встроенных автотрассировщика (QuickRoute -быстрый трассировщик; PRO Route 2/4 - профессиональный трассировщик для двухслойных и четырехслойных печатных плат и ACCEL PRO Route - профессиональный трассировщик для многослойных печатных плат) и один внешний трассировщик SPECCTRA® фирмы Cooper & Chyan Technology.

Route Autorouters Автотрассировка

После вызова команды Route Autorouters появится диалоговое окно Route Autorouters, которое позволяет выбрать в открывающемся списке типов автотрассировщиков (Autorouter) автотрассировщик (ACCEL

Quick Route, ACCEL PRO Route и ССТ SPECCTRA), в зависимости от которого изменяется вид диалогового окна.

Route View Log посмотреть файл диагностики автотрассировки

После вызова команды Route View Log будет автоматически загружена программа Windows Блокнот (Notepad), при помощи которой будет показано содержимое файла диагностики автотрассировки. Автотрассировщик ACCEL PRO Route формирует детальный отчет о процессе трассировки. Имя файла диагностики определяется в команде Options Configure.

Route Miter Сформировать фаски углов

Команда Route Miter позволяет обработать прямые углы трасс с целью формирования фасок под 45° или выполнить тангенциальное скругление.

Route Manual Ручная трассировка соединений

Команда Route Manual позволяет выполнять ручную трассировку новых соединений или редактирование выполненных трасс.

Перед выполнением трассировки в проекте должны быть размещены радиоэлементы (при помощи команды Place Component) и установлены соединения между контактами (при помощи команды Place Connection или при помощи команды Utils Load Netlist). Также перед трассировкой необходимо проверить наличие всех необходимых для трассировки сигнальных слоев. Для этого достаточно посмотреть открывающийся список доступных слоев в статус-строке. Гхли требуются изменения в настройках, то необходимо воспользоваться командой Options Layers для введения или настройки требуемых слоев графического редактора.

Трассировка разрешается только для сигнальных слоев графического редактора. При попытке включить несигнальный слой, возникает сообщение об ошибке.

Route Interactive Полуавтоматическая трассировка соединений

Команда Route Interactive позволяет выполнять полуавтоматическую трассировку соединений, которая позволяет обходить препятствия, вырезать каналы в экранах печатной платы и др.

Route Редактирование прокладки электрического

Manual соединения

Команда Route Manual позволяет изменить прокладку электрического соединения на схеме электрической принципиальной.

Группа команд LIBRARY

Library New Создание новой библиотеки

Команда Library New позволяет создать новую библиотеку. Созданная библиотека будет пустой, в ней не будет ни одного элемента. После выбора команды появляется стандартное окно Windows для определения имени файла создаваемой библиотеки.

Library Copy Копирование библиотеки

Команда Library Copy позволяет копировать библиотеку. В отличие от системных средств копирования файлов в MS DOS или Windows данная команда позволяет настроить копирование внутренней информации библиотеки.

Library Delete Удаление элементов библиотеки

Команда Library Delete позволяет удалить элементы библиотеки.

Library Rename Переименование элементов библиотеки

Команда Library Rename позволяет переименовать элементы

библиотеки.

Library Setup Назначение библиотеки

Команда Library Setup позволяет установить сущестнуюшис библиотеки.

Library Pattern Save Записать графическую информацию в

As библиотеку

Library Symbol Save As

Команда Library Pattern Save As для технологического редактора и команда Library Symbol Save As для схемного графического редактора позволяет записать в библиотеку графическую информацию об элементе: типовое посадочное место для радиоэлемента или символ схемного обозначения.

Глоссарий

ACCEL, Automatic Circuit Card Etching Layout - система программ автоматизированного проектирования печатных плат.

АТРИБУТ, параметр, принадлежащий графическому объекту и

предназначенный для программ или утилит. Атрибут имеет имя и значение. Имена атрибутов зарезервированы программами, обрабатывающими данную информацию. Например, программа автотрассировки обрабатывает атрибуты, задающие ширину трассы или величину зазора.

БИБЛИОТЕКА ЭЛЕМЕНТОВ, файл, имеющий специальный формат и содержащий библиок-чпые элементы. В зависимости от типов библиотечных элемапон, июноченпых в библиотеку, различают

технологическую и схемную библиотеки элементов. Система имен элементов библиотеки позволяет создавать алиасы -дополнительные имена для библиотечного элемента. В библиотеке может храниться отдельно графическая и упаковочная информация. Элемент библиотеки объединяет упаковочную информацию и символ или посадочное место.

БИБЛИОТЕЧНЫЙ ЭЛЕМЕНТ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА, графическая информация, созданная графическим редактором в специальном режиме формирования библиотечных элементов, записанная в отдельный файл или помещенная в библиотеку элементов и предназначенная для последующего дуплицирования (многократной вставки) в проект. Библиотечный элемент характеризуется точкой привязки и системой атрибутов. Библиотечный элемент содержит описание графической и упаковочной информации.

Простой библиотечный элемент представляет элементарную графическую информацию, созданную из графических примитивов: контактов, отрезков прямых, дуг окружности, прямоугольников, текста, атрибутов и т.п. Простые библиотечные элементы, как правило, помещаются в библиотеки элементов. Из простых библиотечных элементов как из "кирпичиков" строится проект. ОБЪЕКТ ГРАФИЧЕСКИЙ, (примитив), элементарная графическая информация, вводимая командой рисования (Draw), ввода (Enter) или размещения (Place). Графический объект - это любая единая для графического редактора информация. Так, к графическим объектам относятся все библиотечные элементы. ПЕРЕХОДНОЕ ОТВЕРСТИЕ, система графических объектов,

обозначающих место сверления для металлизации электрического соединения между физическими слоями платы, а также области для электрического подсоединения к печатным проводникам. ПЕЧАТНАЯ ПЛАТА (коммутационная плата), служит основанием для монтажа микросхем, бескорпусных радиоэлементов, радиодеталей и обеспечивает коммутацию всех элементов в соответствии с принципиальной схемой. Разновидности печатных плат: печатные платы из стеклотекстолита (однослойные, двухслойные, многослойные); многослойные керамические платы; многослойные платы на основе полиамидной пленки; металлические основания, покрытые специальным диэлектриком.

Однослойные и двухслойные печатные платы состоят из основания, на которое с одной стороны или с двух сторон наносятся печатные проводники. Основания плат должны обладать достаточной механической прочностью, малыми диэлектрическими потерями, высокой нагревостойкостью и хорошей адгезией материалом платы и печатных проводников. При изготовлении печатных плат используется стеклотекстолит, стеклоткань, пропитанная эпоксидной смолой или полиамидом.

Многослойные печатные платы представляют собой единый монтажный узел, состоящий из чередующихся слоев токопроводящего и изоляционного материала. Многослойные печатные платы изготавливают путем соединения отдельных слоев с нанесенным рисунком соединений (на пастах, содержащих молибден) и их последующим спеканием. Многослойные печатные платы на основе полиамидной пленки формируются на базе двухсторонних гибких плат, из которых набираются многослойный пакет. Пакет устанавливают на металическом основании (анодированный алюминий). Проводники на пленке создают методами тонкопленочной технологии.

ПЛОЩАДКА КОНТАКТНАЯ, система графических объектов,

обозначающих место сверления для штыревого контакта и области электрического подсоединения к печатным проводникам для всех физических слоев печатной платы.

Металлизированный участок на плате или на кристалле, служащий для присоединения выводов радиоэлементов.

ПОСАДОЧНОЕ МЕСТО, графическое изображение радиоэлемента, выполненное для обозначения места размещения радиоэлемента на печатной плате, в соответствии с принятой формовкой выводов радиоэлемента и расположением крепежных отверстий.

РЕЖИМ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА, основное состояние графического редактора. Различают символьный режим графического редактора (который предназначен для создания библиотечного элемента) и основной режим (в котором происходит объединение библиотечных элементов в схему электрическую принципиальную( для схемного графического редактора) или в топологию печатной платы( для технологического графического редактора))

СЕТКА ПРОЕКТА, однородная или неоднородная система узлов на рабочем пространстве графического редактора, позволяющая регуляризировать автоматическое размещение элементов проекта посредством их привязки к узлам сетки. Однородная сетка проекта характеризуется шагом сетки (расстоянием между узлами) по осям X и Y. Неоднородная сетка имеет переменный шаг сетки.

СЛОЙ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА, выделенная часть

информации графического редактора, отображаемая одним цветом и характеризуемая состоянием. Различают четыре типа состояния слоя графического редактора, слой может быть выключенным, видимым (включенным), быть доступным или активным. Выключенный слой не отображается на экране дисплея и не подлежит редактированию, хотя при этом графическая информация, принадлежащая данному слою, сохраняется и станет видимой при

включении слоя.

Видимый (или включенный) слой отображается на экране дисплея,

но графическая информация, принадлежащая слою, не подлежит

редактированию.

Доступный слой отображается на экране графического редактора, а

информация, принадлежащая данному слою, доступна для

редактирования (выделения, перемещения, поворота, зеркализации,

удаления или видоизменения).

Активным может быть только один из доступных слоев

графического редактора. В активном слое происходит рисование

новых графических примитивов (для команд рисования), либо в

первую очередь происходит выделение графических объектов (для

команд выделения).

Для некоторых команд графического редактора активным может

стать только специальный вид слоя (среди доступных слоев).

Например, только сигнальный слой графического редактора может

быть активным для команд прокладки или редактирования трасс

электрических соединений на печатной плате.

Слои графического редактора группируются по виду слоя.

Различают три основных вида слоев графического редактора:

сигнальные (или физические) слои графического редактора,

информационные (или несигнальные) слои и специальные слои

графического редактора.

Сигнальные слои графического редактора (слои печатной платы или физические слои) представляют собой токопроводящий слой, отделенный от других слоев диэлектрическим материалом. Токопроводящий слой содержит печатные проводники, экраны и другие графические объекты,формирующие электрические соединения в данном слое. Электрические соединения между сигнальными слоями формируются при помощи преходных отверстий. Физическому слою печатной платы кроме топологии сигнального слоя принадлежит графическая информация контактных площадок и переходных отверстий, находящаяся на данном уровне печатной платы. Другими словами, к физическому слою печатной платы относится вся графическая информация, помещаемая на фотошаблон для изготовления данного слоя печатной платы. Информационные (или несигнальные) слои печатной платы используются для нанесения пояснительных надписей и графической информации, которая выводится либо на графопостроитель, либо на фотокоординатограф для последующего нанесения на печатную плату способом шелкографии. Специальный слой графического редактора содержит графическую информацию либо предназначенную для других программ или утилит (напримерЮ области запрета, сетки трассировки или размещения), либо формируемую другими программами (например, графическая информация утилит технологического или электрического контроля.

СЛОЙ ПЕЧАТНОЙ ПЛАТЫ, токопроводящий слой, отделенный от других слоев диэлектрическим материалом. Токопроводящий слой содержит печатные проводники, экраны и другие графические объекты, формирующие электрические соединения в данном слое. Электрические соединения между сигнальными слоями формируютчя при помощи переходных отверстий.

ТОЧКА ПРИВЯЗКИ, место на библиотечном элементе (координаты X и Y), которым библиотечный элемент "приклеевается" к курсору графического редактора. Относительно точки привязки выполняется поворот библиотечного элемента.

ШИНА, (на печатной плате), способ регулярного формирования

электрических связей, выполненных либо печатным, либо навесным монтажом.

Навесная шина (jumper) на печатной плате изображена в виде системы эквипотенциальных контактных площадок, которые затем электрически соединяются друг с другом внешней ("навесной") пластиной, имеющей штыри для всех контактных площадок. Печатная шина представляет собой регулярно проложенные области (полигоны, экраны, широкие линии и т.п.), к которым подключаются печатные проводники. Обычно здесь используются электрические свойства экранов.

ШИНА, (на принципиальной схеме), способ группирования

электрических связей в образ жгута, в который входят и выходят именованные цепи. Шина на принципиальной схеме изображается в виде широкой линии, проложенной по схеме и объединяющей входящие и выходящие цепи.

ЭКРАН, полигональная структура (многоугольник), расположенная на одном из физических слоев печатной платы и подключенная к одной электрической цепи принципиальной схемы. При проверке технологических правил проектирования печатной платы экран является разновидностью печатного проводника сложной формы. В экране могут находиться "окна" и "каналы", позволяющие обеспечить отсутствие нежелательных электрических контактов с контактными площадками, переходными отверстиями и печатными проводниками, принадлежащими другим электрическим цепям.

ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ (Electric Rule Check), проверка

правил создания схемы электрической принципиальной, связанных: с проверкой цепей, имеющих менее двух контактов; с проверкой правильности формирования шин (цепь в шину входит, но не выходит); с контролем за правилами соединения в одну компоненту связаности различных типов контактов (например, в одной цепи не могут быть соединены одни выходные или одни входные контакты) и др.