Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы ПП all-in-one.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
2.64 Mб
Скачать

Лабораторная работа №1

Знакомство со средой программирования C++ Builder 6”

Цель работы: Знакомство с оболочкой среды визуального программирования C++Builder. Получение навыков создания простейших приложений.

Методические указания.

В ходе выполнения лабораторной работы необходимо, используя предложенную последовательность действий, ознакомиться с интерфейсом среды программирования C++Builder 6 и создать простейшее программное приложение.

Ш аг 1. Запустите C++Builder 6 и посмотрите, что получилось:

Вверху Вы увидите:

ГЛАВНОЕ МЕНЮ, ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ и ПАЛИТРУ КОМПОНЕНТ

Панель инструментов содержит стандартный набор значков «быстрых кнопок», а палитра компонент открыта на вкладке Standard.

Шаг 2. Поводите курсором МЫШИ по «быстрым кнопкам» ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ.

Как только курсор МЫШИ проходит над «быстрой кнопкой», то сразу же появляется изображение кнопки и чуть позже подсказка.

Шаг 3. Пощелкайте МЫШЬЮ на вкладках ПАЛИТРЫ КОМПОНЕНТ, например, на вкладке Win32:

Ш аг 6. Перенесите МЫШЬ на окно ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ и растяните его немного вниз, щелкните МЫШЬЮ на строке Caption (заголовок) и наберите в появившемся поле Форма 1. Этот текст будет сразу же отображен в заголовке ФОРМЫ:

Шаг 7. Найдите свойство Color и щелкните на нем МЫШЬЮ. Откроется окно комбинированного перечня. Щелкните МЫШЬЮ на кнопке с указателем. Откроется перечень имен цветов. Выберите один из них и щелкните на нем МЫШЬЮ. Поле ФОРМЫ сразу же изменит цвет. Повторите выбор цвета ФОРМЫ , пока не подберете приятный для Вас цвет. Мне нравится цвет clTeal:

Шаг 8. Передвиньте ползунок ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ вниз. Обратите внимание на количество свойств ФОРМЫ. Найдите свойство Name. Щелкните на нем МЫШЬЮ и наберите OneForm в открывшемся поле. Затем щелкните МЫШЬЮ на поле ФОРМЫ. Обратите внимание на то, как это имя сразу же появится в самом верхнем поле ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ (рисунок слева).

Интуитивно ясно, что вкладка ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ Properties (свойства) задает начальные значения свойствам ФОРМЫ.

Шаг 9. Откройте вторую вкладу ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ Events (события) (рисунок выше и справа). На ней Вы увидите список всех событий, которые предусмотрены для работы с ФОРМОЙ, например, событие OnClick соответствует нажатию кнопки МЫШИ, событие OnClose – закрытию окна ФОРМЫ, а событие OnMouseMove - перемещению курсора МЫШИ по полю ФОРМЫ.

Щелкните МЫШЬЮ на событие OnClick. Откроется пустое окно перечня. Щелкните дважды на его поле. В окне появится имя функции, которая будет вызываться, если будет нажата кнопка МЫШИ. Кроме того, появится окно РЕДАКТОРА КОДА с заголовком и пустым тело этой функции :