- •Примеры:
- •Виды поиска
- •5. Система счисления - символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков.
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счислений
- •Дополнительный код
- •8. Представление информации в компьютере, единицы измерения информации.
- •9. Алгоритм – представляет собой строгую, полностью определённую последовательность действий с изменяемыми исходными данными, выполнив которую получен искомый результат поставленной задачи.
- •12. Алгебра логики:
- •13. Формализация высказываний.
- •17. Устройство ввода информации.
- •Принцип работы принтера:
- •Принцип работы акустической системы:
- •Основные характеристики ас:
- •18. Устройство отображения информации.
- •Принцип работы монитора:
- •19. Запоминающие устройства.
- •20. Устройство передачи информации.
13. Формализация высказываний.
Запишите символически следующие сложные предложения, употребляя буквы для обозначения простых компонентов предложения.
Примеры
а) Если посылка истинна, и заключение ложно, то импликация ложна.
Решение
Пусть А="посылка истинна", В="заключение ложно", С="импликация ложна". Тогда данное предложение символически можно записать в виде .
А^В→С
b) Если цепь С состоит из двух параллельно подключенных переключателей А и В, то по С идет ток в том и только в том случае, когда включен переключатель А или включен переключатель В.
Решение
Пусть X="цепь С состоит из двух параллельно подключенных переключателей А и В", Y="по С идет ток", Z="включен А", V="включен B". Тогда данное предложение символически можно записать в виде .
X→(Y↔ZˇV)
14. Устройство компьютера:
Условно детали в ПК, входящие в устройство компьютера, можно разделить на:
Внутренние детали (комплектующие). К этим типам относятся устройства, находящиеся внутри корпуса системного блока.
Внешние детали (периферийные). Подключаются к системному блоку через главные устройства ввода-вывода информации. К таким устройствам относятся монитор, клавиатура, мышь.
Важно отметить, что существует еще и масса других дополнительных внешних устройств компьютера, например таких, как сканер, принтер, внешних дисководов, акустических систем и т.д.
Архитектура фон Неймана (англ. von Neumann architecture) — широко известный принцип совместного хранения программ и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «машина фон Неймана», однако, соответствие этих понятий не всегда однозначно. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
15. Модульный принцип позволяет пользователю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости её модернизацию. Магистральный (шинный) принцип - устройства компьютера соединяются между собой информационными магистралями (среди них особую роль играет системная магистраль)
Схема архитектуры ПК:
16. Устройство ввода информации.
Принцип работы клавиатуры:
Принцип работы. Клавиши клавиатуры подключены к матрице контактов. Каждой клавише или комбинации клавиш присвоен свой номер (код). Внутри клавиатуры находится отдельный микропроцессор. Каждое нажатие на клавишу замыкает контакт. При этом в соответствии с матрицей контактов микропроцессор генерирует код нажатой клавиши. Этот код запоминается в специальной области (буфере микропроцессора) и становится доступным для обработки программными средствами.
Клавиатуры бывают механические, полумеханические и мембранные. Одни клавиатуры при нажатии на клавишу издают механический щелчок, другие — молчат.
Основные пользовательские характеристики
Тип клавиатуры |
Максимальное количество нажатий для каждой клавиши |
Преимущества, применение |
Мембранная |
20 млн. |
Практически бесшумная, для обычного пользователя |
Полумеханическая |
50 млн. |
Интенсивный ввод текстовой информации |
Механическая |
100 млн. |
Ввод информации осуществляется длительное время |
Принцип работы сканера:
Принцип работы сканера состоит в следующем: в результате преобразования света получается электрический сигнал, содержащий информацию об активности цвета в исходной точке сканируемого изображения. После оцифровки аналогового сигнала в АЦП цифровой сигнал через аппаратный интерфейс сканера идет в компьютер, где его получает и анализирует программа для работы со сканером. После окончания одного такого цикла (освещение оригинала — получение сигнала — преобразование сигнала — получение его программой) источник света и приемник светового отражения перемещается относительно оригинала.
Основные пользовательские характеристики
Пользовательские характеристики |
Типы сканеров
|
||
Разрешающая способность |
400-800 ppi |
600 ppi |
600-1200 ppi |
Кол-во цветов |
2 (чёрно-белые) — 16,7 млн. |
2 (чёрно-белые) — 16,7 млн. |
2 (чёрно-белые) — 16,7 млн. |
Число градаций серого цвета |
64-256 |
256 |
256 |
Скорость сканировании, листов/мин |
3-8 листов/мин |
до 15 листов/мин |
до 30 листов/мин |
Принцип работы манипулятора:
Принцип работы шариковой мышки довольно не сложный и интересный. По столу катается шарик, и пара роликов принимает его вращение. Оптопары фиксируют вращение роликов. Так же имеют место радикальные щели в диске, которые приделаны к ролику. Щели попеременно, то открывают, то закрывают путь к свету во время того, как вращается ролик. Движение и действие происходит в оптопаре. Можно узнать так же о том, на какое расстояние прокатился шарик, если посчитать количество импульсов на фототранзисторе оптопары. Вторая оптопара необходима для того, чтобы определить в каком направлении вращение происходит. В фототранзисторе, который выглядит, как черный кубик находится два чувствительных элемента, которые расположены совсем рядом друг от друга, именно поэтому и расстояние и направление можно фиксировать.
Основные пользовательские характеристики:
количество нажатий кнопки до её отказа;
реакция на движение руки или баллистический эффект;
разрешающий шаг (разрешение);
дизайн и удобство в работе (эргономичность).