
- •1. Вектора. Основные понятия.
- •2. Линейные операции над векторами. Свойства этих операций.
- •3. Проекции вектора на ось.
- •4. Линейная зависимость и независимость векторов.
- •5. Декартов базис. Длина вектора в декартовом базисе.
- •6. Скалярное произведение. Выражение скалярного произведения через координаты.
- •7. Векторное произведение. Выражение через координаты. Физический смысл.
- •8. Смешанное произведение, выражение через координаты, геометрический смысл.
- •9. Предмет аналитической геометрии, 2 её основные задачи.
- •10. Плоскости в пространстве: вывод канонического уравнения, приведение общих уравнений к каноническим.
- •12. Взаимное расположение двух прямых в пространстве, взаимное расположение прямой и плоскости.
- •13. Прямая на плоскости: различные виды уравнений, взаимное расположение двух прямых.
- •20. Преобразование координат: параллельный перенос, поворот осей.
- •21. Приведение общего уравнения прямой к каноническому виду(можно на конкретном примере).
- •22. Матрицы, основные определения.
- •23. Линейные операции над матрицами, перемножение матриц.
- •24. Обратная матрица, её построение.
- •25. Матричный метод решения линейных систем. Формулы Крамера.
- •26. Ранг матрицы. Элементарные преобразования матрицы.
20. Преобразование координат: параллельный перенос, поворот осей.
Преобразование координат при параллельном переносе:
OO1+O1m=r
O1(a,b)=>y=Y+b,x=x+a
X=x-a, Y=y-b
Преобразование координат при повороте осей:
x=|r|*Cos(φ+a)=|r|*(Cos(a)*Cos(φ)-Sin(a)*Sin(φ))
y=|r|*Sin(φ+a)=|r|*(Sin(a)*Cos(φ)+Cos(a)*Sin(φ))
y1= Sin(φ), x1= Cos(φ)
x=x1Cos(a)-y1Sin(a)
y=x1Sin(a)+y1Cos(a)
21. Приведение общего уравнения прямой к каноническому виду(можно на конкретном примере).
a11x2+2a12xy+a22y2+2b1x+2b2y=c=0
d(дельта)=|a11 a12|
|a21 a22|
d>0 - эллипс
d<0 - гипербола
d=0 – парабола
x=x1Cos(a)-y1Sin(a)
y=x1Sin(a)+y1Cos(a)
Осуществляем поворот
x=X+a, y=Y+b
Перенос координатных осей
22. Матрицы, основные определения.
Опр1: Матрицами в математике называются математические объекты имеющие вид таблицы.
a11 a12 … a1n
A=( a21 a22 … a2n) - a[m*n]
Am1 am2 … amn
A+[aij],(i=1,2…m; y1,2…n)
Опр2: Если число n строк совпадает с числом её столбцов, она называется квадратной и имеет размерность a[n*n]
Опр3: Элементы a11 a22 … amn, квадратной матрицы A образуют, так называемую главную диагональ, а элементы an-1 a(n-1)2 … ain- образуют побочную диагональ.
Опр4: Квадратная матрица называется треугольной, если все её элементы, стоящие выше или ниже главной диагонали равны нулю.
Опр5: Квадратная матрица называется диагональной, если все стоящие не на главной диагонали равны нулю.
Опр6: Диагональная матрица, все элементы которой равны единице, называется единичной
1 0 … 0
E=(0 1 … 0)
0 0 … 1
Опр7: Матрица в которой все элементы равны 0, называется нулевой.
23. Линейные операции над матрицами, перемножение матриц.
1. Равенство матриц. Две матрицы A и B с одинаковыми размерностями [m*n], называются равными если элементы матриц с одинаковыми индексами совпадают.
2. Сложение матриц. Матрица C=A+B, называется сумма матриц A и B, если каждый элемент матрицы C является суммой элементов матриц с одинаковыми индексами
Cij=aij+bij(i=1,2…m; j=1,2…n)
Свойства сложения матриц:
Коммутативность A+B=B+A
Ассоциативность (A+B)+C=A+(B+C)
A+0=A
3. Умножение матриц на число. C= λ*A, A[m,n], если для каждого элемента матрицы C, справедливо соотношение Cij= λ *aij(i=1,2..m; j=1,2..n)
Свойства умножения матрицы на число:
(λ*m)*A= λ*(m*A)
λ(A+B)=A+ λB
(λ+m)A= λA+mA
4. Умножение матриц. Матрица C[m,n]=A[m,r]*B[r,n], если для любого элемента матрицы C имеент место быть соотношение:
Cij=ai1b1j+ai2b2j+..+airbrj
То есть строка на столбец.
Свойства умножения:
A*B≠B*A
(A*B)*C≠A*(B*c)
A+B)*C=A*C+B*C
A*E=A
A*0=0
Det(A*B)=detA*DetB
24. Обратная матрица, её построение.
Опр1: Матрица A-1 – называется обратной по отношению к квадратной матрице An – n-порядка, если A*A-1=A-1*A=E
A11 A21 A31
A-1=1/det(A) *(A12 A22 A32)
A13 A23 A33
25. Матричный метод решения линейных систем. Формулы Крамера.
26. Ранг матрицы. Элементарные преобразования матрицы.
Элементарные преобразования матрицы:
Перемены мест 2 строк или 2 столбцов данной матрицы.
2. Умножение строки/столбца на произвольное число отличное от нуля.
3. Прибавление строки/столбца к другой строке/столбцу умножение на некоторое число
Замечание: Матрицы получаемые одна из другой путём Э.П. называются эквивалентными. A~B
Опр1: Минором порядка k матрицы A называют определитель порядка k элементы которого лежат на пересечении любого k строк и k столбцов
Опр2: Наибольший порядок, не равный нулю минора матрицы A, называется рангом матрицы. rang A=r
Опр3: Если r-ранг A, то любой не равный нулю минор порядка n, называется базисным минором.
Замечание: Для нахождения ранга A воспользуемся тем что ранг эквивалентных матриц совпадают.
27. Метод Гаусса решения линейных систем (на примерах). Исследование линейных систем.
28. Собственные векторы матрицы. Их нахождение.
29. Общее уравнение поверхности второго порядка. Матрицы квадратичной формы.
30. Приведение квадратичной формы к каноническому виду.
31. Линейные пространства, размерности и базис.
32. Линейный оператор и его матрица.
33. Евклидовы пространства.
34. Альтернатива Фредгольма