Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Словарь.rtf
Скачиваний:
2
Добавлен:
11.07.2019
Размер:
182.75 Кб
Скачать

Disciplines

Мистические способности вампиров.

Добродетели

Virtues

Черты личности персонажа.

Домен

Domain

Район влияния отдельного вампира. Домены принцев – целые города, иногда они позволяют меньшим вампирам обладание доменом в пределах города.

Доминион

Dominion

Вампир, руководящий действиями Черной Руки на территории, в которую может входить несколько стран. Считается что в мире только 13 Доминионов, которые подчиняются непосредственно Серафимам.

Домитор

Domitor

Владелец гуля; тот, кто кормит его своей кровью и отдает ему команды.

Донор

Donor

(жаргонизм)

Саркастический термин для Сосуда, типично - человек.

Дополнения

Backgrounds

Набор различных особенностей и возможностей персонажа, в основном отражающие его положение в обоих обществах – вампиров и смертных.

Достоинства

Merits

При создании персонажа игрок может наделить его какими-либо достоинствами, затратив на них Свободные пункты.

Драка (Рукопашная)

Brawl

Способность: Таланты.

Е

Единокровный

Consanguineous

Буквально "той же самой крови", особенно в отношении родства. Пример: Кристоф единокровен по отношению к Екатерине Мудрой, он - ее дитя.

Енох

Enoch, Uniech, Enkil

По легенде – Первый Город, основанный Каином. Также имя одного из вампиров 2-го Поколения.

Епископ

Bishop

Вампир, который служит или советует архиепископу, и поддерживает влияние Шабаша в городе с помощью других, равного с ним статуса (подобно Благородным (Примогенам) Камарильи).

Ж

Желторотик

Fledgling

Недавно созданный вампир, все еще находящийся под защитой своего Сира.

З

Запас Крови

BloodPool

Показывает, сколько крови находится в данный момент в кровообращении персонажа.

Запугивание

Intimidation

Способность: Таланты.

Зверь

Beast

Побуждения и инстинкты, которые заставляют вампира становиться монстром.

Земли теней

Shadowlands

Часть Нижних Миров, наиболее тесно соприкасающаяся с реальным миром.

Знание животных (Знание зверей)

Animal Ken

Способность: Навыки.

Знание компьютера

Computer

Способность: Познания.

Знание улицы (Мир улиц)

Streetwise

Способность: Таланты.

И

Известность

Fame

Дополнение. Характеризует известность персонажа в мире смертных.

Инконню (Неприсоединившиеся)

Inconnu

Секта вампиров, в основном Старцев, собранная из представителей различных Кланов и Линий Крови. Эта секта не принимает участие в Джихаде.

Инстинкты

Instinct

Добродетель. Характеризует способность персонажа управлять своим Зверем. Эта добродетель заменяет Самоконтроль вампирам, не считающим Безумие пороком.

Интеллект

Intelligence

Ментальный Атрибут. Характеризует способности персонажа к мышлению и запоминанию и обучению.

Истинная Вера

Faith

Трайт, характеризующий глубокую и непоколебимую веру и любовь персонажа в Бога (не обязательно христианского). Истинно верующие крайне редко встречаются даже среди смертных и исключительны для вампиров. Только в руках смертного обладающего Истинной Верой религиозный символ может отпугнуть и даже иногда нанести повреждения вампиру.

К

Каин

Caine

По легенде – самый первый вампир. Каин считается (не всеми) прародителем всех вампиров и вампиром 1-го Поколения.

Каинит

Cainite

Вампир. Вампиры Шабаша используют этот термин в тех случаях, когда другие вампиры использовали бы термин Собрат. Вампиры Шабаша признают и подчеркивают происхождение от Каина, в то время как Камарилья в основном требует, чтобы его считали мифом.

Каитиф (Безродный)

Caitiff

Вампир, принадлежность крови которого, нельзя определить. Отношение к каитифам со стороны других вампиров обычно просто отвратительное.

Камарилья

Camarilla

Секта вампиров, которая соблюдает Традиции Каина, в первую очередь Маскарад.

Камут

Kamut

Кочевая стая Шабата, сформированная для определенной цели, типа охоты на Люпинов, разведка городов Камарильи или показательная казнь еретиков.

Кардинал

Cardinal

Вампир Шабаша, который наблюдает за наиболее важными делами на большой территории. Каждого Кардинала поддерживает группа архиепископов, которые управляют делами на местных городских уровнях.

Карнавал Мертвых

Festivo dello Estinto

Великое празднование Шабаша, проводимое в течение второй недели апреля в городах Шабаша. Привлекаются все ковены, как и любые кочевые стаи, которые находятся в подходящих для проведения условиях.

Карточка игрока

Charactersheet

Клан

Clan

Группа вампиров, которые имеют определенные физические, психические и мистические сходства. Существует 13 известных кланов, которые вероятно были основаны вампирами 3-го Поколения.

Книга Нода (Книга Крови, Книга Поклона)

Book of Nod

"Священная" книга каинитов, в которой описана начальная история вампиров. Никогда не была собрана полностью, но существуют кусочки на разных языках (кто видел фильм "The Blade" помнит, наверное, было и там такое).

Князь (Принц)

Prince

Могущественный вампир, правящий городом (по иерархии Камарильи).

Ковен

Coven

Стая Шабаша, которая имеет в городе постоянное убежище. Термин используется, для разделения "основных" и кочевых стай. В большинстве городов Шабаша находится несколько ковенов, которые оказывают гостеприимство бесконечным потокам кочевых стай.

Консистория

Consistory

Организация советников регента Шабаша, состоящая из влиятельных Прискусов и Кардиналов.

Контакты

Contacts

Дополнение. Характеризует число и качество источников различной информации, которыми может воспользоваться персонаж.

Концепция персонажа

Concept

Обычно выражается одним словом: Панк, Преступник, Аристократ, Ученый и т.п.

Котери

Coterie

Маленькая группа или "стая" Братьев, объединенная необходимостью взаимной поддержки и иногда общими интересами.

Кочевники

Nomads

Члены кочевых стай.

Кочевая Стая

Nomadic Pack

Стая, которая постоянно путешествует по рабочим обязанностям в Шабаше. Кочевые стаи не содержат никаких постоянные убежищ, но они иногда держат тайные и запасные убежища во всех областях их путешествий. Кочевые стаи могут также останавливаться в городах на неопределенные промежутки времени, но, в конечном счете, возвращаются на свои пути.

Кровавая Куколка

Blood Doll

(жаргонизм)

Смертный, который добровольно дает свою кровь вампиру. Большинство кровавых куколок получают извращенное удовольствие от Поцелуя, и активно разыскивает вампиров, которые будут брать их витэ.

Кровавая Охота

Blood Hunt

Официальное разрешенное Бдящими, князем или примогенами города убийство вампира. Объектами Кровавой Охоты обычно становятся преступники, нарушившие законы Камарильи. Вампира, на которого разрешили Кровавую Охоту может и должен уничтожить любой, кто его встретит. Иногда этим термином называются санкционированные военные действия против Шабаша, люпинов и т.п.

Кроули

Crowley

(жаргонизм)

Уничижительная кличка для последователей Пути Откровений Зла (Path of Evil Revelations), или вампиров, которые делают зло нарочито показным для собственной выгоды. Эти личности также известны как Оззи или Мэнсоны в некоторых стаях.

Кровавый Пир

Blood Feast

Жертва или группа жертв связаны и подвешены вниз головой. В дальнейшем служат для подпитки в мероприятиях Шабаша.

Кунктатор

Cunctator

Вампир, который избегает убийства при Поцелуе; тот, кто берет очень мало крови, чтобы избежать смерти ее жертвы.

Л

Лашер (Выскочка)

Lacheur

Молодой Шабаш, особенно наглый и высокомерный. Используется для обращения к любому молодому вампиру в некоторых случаях.

Либерал

Whig

Презрительная кличка вампира, имеющего интересы в делах смертных.

Лидерство (Предводительство)

Leadership

Способность: Таланты.

Лик (Бешеный)

Lick

(жаргонизм)

Вампир; один из расы Собратьев.

Лилит

Lilith

По одной легенде – первая жена Адама, могущественная волшебница, научившая Каина пользоваться преимуществами крови вампира. По другой версии – первый вампир.

Линия крови

BloodLine

Обычно немногочисленные группы вампиров, объединенных общими дисциплинами, способностями, слабостями и т.п., которые передаются через Поколения, и благодаря которым они не могут быть причислены к какому-нибудь из 13 кланов. Все Линии крови имеют легенды о своем происхождении (в большинстве случаев от представителей 13 основных кланов).

Ловкость

Dexterity

Физический Атрибут. Характеризует физические способности персонажа – скорость, быстроту и подвижность.

Люпин (Вервольф, Оборотень)

Lupine, Werewolf

Древний и смертельный враг расы вампиров. Подробнее оборотни описываются в ролевой системе Werewolf: Apocalypse, также входящей в сеттинг Мир Тьмы.

М

Манипулирование

Manipulation

Социальный Атрибут. Определяет способность персонажа использовать других в своих целях.

Манус Нигрум

Manus Nigrum

Таинственная подсекта Шабаша, или полностью независимая группа, относительно которой очень немногое известно. Более молодые вампиры называют эту группу, очевидно ошибочно, “Черная Рука”.

Маска (Поведение)

Demeanor

Образ поведения персонажа. Может не соответствовать его истинной Натуре.

Маскарад

Masquerade

Свод правил незаметного существования вампиров среди смертных. Является Первой Традицией Каина.

Маскировка

Stealth

Способность: Навыки.

Медицина

Medicine

Способность: Познания.

Ментор

Mentor

Дополнение. Наставник вампира. Обычно, но не всегда, это его Сир.

Меч Каина

Sword of Caine

Шабаш.

Миланский Кодекс

Code of Milan

Часто упоминаемый, но мало кем виденный документ, распространяемый как кодекс поведения для вампиров Шабаша. Некоторые вампиры Шабаша насмехаются над ним, на том основании, что само существование какого-то кодекса поведения секты противоречит всему, за что борется Шабаш.

Музыка

Music

Способность: Навыки.

Мятежник (анархист)

Anarch

Повстанец среди каинитов, который протестует против тирании Старейшин. Мятежники хотят распределить все ресурсы города между всеми вампирами. Есть данные о примерном количественном составе Мятежников по их принадлежности к различным кланам: Бруджа – 50%; Каитифы – 25%; Гангрел – 12%; представители остальных кланов и Линий крови – 13%.

Н

Навыки

Skills

Группа Способностей персонажа, описывающая навыки персонажа (обычно прикладные), которые он приобрел в ходе обучения чему-либо.

Натура (Характер)

Nature

Истинный характер персонажа. Обычно скрывается под Маской.

Наука

Science

Способность: Познания.

Негодяй (Сволочь)

Rogue

Вампир, который питается кровью другого Собрата, вне потребности или из развращенности.

Недостаток (Порок)

Flaw

При создании персонажа игрок может наделить его какими-либо недостатками и получить за них определенное число Свободных пунктов.

Независимые (Нейтралы)

Independents, Neutrals

Кланы и Линии крови, не входящие в Камарилью или Шабаш.

Нетопырь

Bat

Старейшина Шабаша, часто имеющий мало общего с более молодыми членами секты.

Неписаные ритуалы

Ignoblis Ritae

Ритуалы, практикуемые отдельными стаями Шабаша для укрепления единство, верности и деятельности Шабаша. Эти ритуалы варьируются от стаи к стае и являются менее важными чем Писанные ритуалы, так как используются не всеми. Некоторые члены Шабаша не практикуют их вообще.

Не поглощаемые повреждения (Глубокие повреждения)

Aggravated damage

Повреждения, которые могут нанести вампиру огонь, солнечный свет, клыки и когти других сверхъестественных существ. Они не могут быть поглощены вампиром, не владеющим Дисциплиной Стойкость.

Неудача

Failure

Ситуация, при которой в результат броска кубиков содержит единиц больше, чем Успехов.

Нижние Миры (Мир Мертвых)

Underworld

По космологии Мира Тьмы – измерение, в котором обитают души мертвых – призраки, привидения и т.п. Кроме них этот мир населен и другими сверхъестественными существами. Некоторые места Нижних Миров могут географически совпадать с определенными местами в реальном мире.

Новообращенный

Neonate

Молодой вампир, недавно получивший Становление. Обычно Новообращенным вампир считается до 100 лет.

О

Обаяние

Charisma

Социальный Атрибут. Определяет способность персонажа расположить к себе других, его поведение.

Обычай

Praxis

Право принцев на власть; претензии принца на домен. Этот термин также относится к вопросам политики принца и личным указам и ходатайствам.

Общее Убежище

Communal Haven

Единое убежище, которым пользуются вампиры стаи Шабаша.

Огнестрельное оружие

Firearms

Способность: Навыки.

Оккультизм

Occult

Способность: Познания.

Опекун

Regnant

Собрат, который обладает Узами Крови, дающими власть над другим.

Отступник

Antitribu

Вампир, Клан или Линия крови которого принадлежит к одной из Сект, но сам он является членом другой Секты. Отступники некоторых кланов считаются отдельными Линиями крови, т.к. отличаются от своего Клана по набору дисциплин, который приобретают их потомство при Становлении.

Охотник за головами

Headhunter

Вампир Шабаша, который собирает черепа его поверженных противников, как трофеи. Некоторые охотники за головами собирают только черепа вампиров, в то время как другие собирают черепа Люпинов, черепа смертных или черепа “охотников на ведьм”. Эти трофеи считаются очень почетными в Шабаше, в соответствии со степенью сложности их добычи.

Оцепенение (Торпор)

Torpor

Состояние, в которое вампир погружается днем, потеряв все Уровни здоровья или по собственному желанию. Пребывать в оцепенении можно неограниченно долго. Если вампир не потерял все Уровни здоровья и Пункты крови, он может выйти из Оцепенения в любой момент от какого-либо внешнего раздражителя. Иначе, чтобы выйти из Оцепенения вампир должен потребить хотя бы один Пункт крови. В этом состоянии вампир исключительно уязвим, и не может поглощать нанесенные ему повреждения.

Очки Опыта

Experience Points

Очки, которые можно распределить между трайтами персонажа после игровой сессии и окончания хроники. Число очков, которые получает персонаж и трайты, на которые они могут быть потрачены, определяются Рассказчиком. Каждый трайт имеет свою цену.

Очки Создания

Creation Points

Очки, которые можно распределить между трайтами персонажа при его создании по желанию игрока. На каждый трайт можно распределить только определенное число очков, которое зависит от типа создаваемого персонажа. Например, новообращенные могут распределить на Атрибуты 7/5/3 очков, старейшины - 10/7/5.

П

Падший

Footpad

Тот, кто питается от бомжей и других отбросов общества. Падшие очень низко ценимы и не имеют связи с постоянными убежищами.

Паладин

Paladin

Шабаш-вампир, который служит другому влиятельному вампиру как убийца или телохранитель. Также известны как тамплиеры; паладинов очень боятся из-за их натренированности в военном мастерстве. Паладинам запрещено членство в Черной Руке.

Папиллон

Papillon

Район “красных фонарей”; область города, в которой сконцентрированы питейные заведения, бордели, казино и другие заведения с дурной репутацией. Главные охотничьи угодья города, где исчезновение смертных и общая дурная слава района взаимосвязаны.

Патриарх (Рожденный до Потопа)

Antediluvian

Старейшие из существующих вампиров. Являются вампирами Третьего Поколения и прародителями 13 Кланов.

Пересадка

Change

(жаргонизм)

Жаргонное название Становления.

Пес

Dog

(жаргонизм)

Люпин. В некоторых кругах, пес также означает носителя инфекции болезней крови (сокращение от “чумной пес”).

Песочный человек (Кошмар)

Sandman, Cauchemar

(жаргонизм)

Вампир, кормящийся только на спящих жертвах.

Пирофобия (Красный ужас, Красный страх)

Rotschreck

Страх вампира перед солнечным светом и огнем.

Писаные ритуалы

Auctoritas Ritae

Собрание из тринадцати ритуалов, практикуемых всеми вампирами Шабата.

Пиявка

Leech

Смертный, который пьет кровь вампира, все же не признавая никого хозяином.

Поглощение повреждений

Soak

Вампир может поглотить некоторое количество нанесенных ему повреждений. Для вычисления поглощенных повреждений делается бросок Выносливости.

Подсчет удач

Counting Coup

Взятие головы павшего противника в качестве трофея (см. Охотник за головами).

Поединок (Маньячка)

Monomacy

Один из Писанных ритуалов Шабаша - поединок, проводимый по формальным правилам, различающимся в разных стаях. Этот поединок - традиционное средство Шабаша для урегулирования споров, и часто приводит к Окончательной Смерти одного из участников.

Познания

Knowledge

Группа Способностей персонажа, описывающая его познания в каких либо областях техники, науки, социологии и т.п.

Поколение

Generation

Дополнение. Показывает, насколько вампир далек по крови от Каина. Каин считается вампиром 1 поколения. Большинство Новообращенных, ставших вампирами в 20 веке принадлежат к 13 поколению.

Политика

Politics

Способность: Познания

Потомство

Progeny

Все младшие вампиры, происходящие от данного. Менее формальным и менее лестным, является термин - Выводок.

Поцелуй

Kiss

Процесс пития крови вампиром из жертвы. После первого глотка жертва впадает в экстаз и перестает сопротивляться.

Поэт

Poet

(жаргонизм)

Представитель готической субкультуры, особенно тот, кто "одевается подобно вампиру". Также известны, как Шелли или Байроны.

Правоведение

Law

Способность: Познания.