- •6.080401 “Інформаційні управляючі системи та технології”
- •6.080402 “Інформаційні технології проектування”
- •6.080401 “Інформаційні управляючі системи та технології” 1
- •Розділ 1 Основні концепції операційних систем
- •1.1 Поняття операційної системи, ії призначення та функції
- •1.1.1 Поняття операційної системи
- •1.1.2 Призначення операційної системи
- •1.1.3 Операційна система як розширена машина
- •1.1.4 Операційна система як розподілювач ресурсів
- •1.2 Класифікація сучасних операційних систем
- •1.3 Функціональні компоненти операційних систем
- •1.3.1 Керування процесами і потоками
- •1.3.2 Керування пам’яттю
- •1.3.3 Керування введенням-виведенням
- •1.3.4 Керування файлами та файлові системи
- •1.3.5 Мережна підтримка
- •1.3.6 Безпека даних
- •1.3.7 Інтерфейс користувача
- •Розділ 2 Архітектура операційних систем
- •2.1 Базові поняття архітектури операційних систем
- •2.1.1 Ядро системи. Привілейований режим і режим користувача
- •2.2 Реалізація архітектури операційних систем
- •2.2.1 Монолітні системи
- •2.2.2 Багаторівневі системи
- •2.2.3 Системи з мікроядром
- •2.2.4 Концепція віртуальних машин
- •2.3 Особливості архітектури: unix і Linux
- •2.3.1 Базова архітектура unix
- •2.3.2 Архітектура Linux
- •Розділ 3 Керування процесами і потоками
- •3.1 Базові поняття процесів і потоків
- •3.1.1 Процеси і потоки в сучасних ос
- •3.1.2 Моделі процесів і потоків
- •3.1.3 Складові елементи процесів і потоків
- •3.2 Стани процесів і потоків
- •3.3 Опис процесів і потоків
- •3.3.1 Керуючи блоки процесів і потоків
- •3.3.2 Образи процесу і потоку
- •3.4 Створення і завершення процесів і потоків
- •3.4.1 Створення процесів
- •3.4.2 Керування адресним простором під час створення процесів
- •3.4.3 Особливості завершення процесів
- •3.4.4 Синхронне й асинхронне виконання процесів
- •3.4.5 Створення і завершення потоків
- •3. 5 Керування процесами в unix і Linux
- •3. 5. 1 Образ процесу
- •3. 5. 2 Ідентифікаційна інформація та атрибути безпеки процесу
- •3. 5.3 Керуючий блок процесу
- •3. 5. 4Створення процесу
- •3. 5. 5 Завершення процесу
- •3. 5. 6 Очікування завершення процесу
- •3. 5. 7 Сигнали
- •3.6 Керування потоками в Linux
- •3. 6. 1 Базова підтримка багатопотоковості
- •3. 6. 2 Потоки ядра Linux
- •3. 6. 2 Програмний інтерфейс керування потоками Створення потоків
- •Очікування завершення виконання потоків
- •Висновки
- •Розділ 4 Планування процесів і потоків
- •4. 1 Загальні принципи планування
- •4. 1. 1 Особливості виконання потоків
- •4. 1.2 Механізми і політика планування
- •4. 1. 3 Застовність принципів планування
- •4. 2 Види планування
- •4. 2. 1 Довготермінове планування
- •4. 2. 2 Середньотермінове планування
- •4. 2. 3 Короткотермінове планування
- •4. 3 Стратегії планування. Витісняльна і невитісняльна багатозадачність
- •4. 4 Алгоритми планування
- •4. 4. 1 Планування за принципом fifo
- •4. 4. 2 Кругове планування
- •4. 4. 3 Планування із приоритетами
- •4. 4. 4 Планування на підставі характеристик подальшого виконання
- •4. 4. 5 Багаторівневі черги зі зворотним зв’язком
- •4. 4. 6 Лотерейне планування
- •4. 5 Реалізація планування в Linux
- •4. 5. 1 Планування процесів реального часу в ядрі
- •4. 5. 2 Традиційний алгоритм планування
- •Умови виклику процедури планування
- •Процедура планування
- •Початок нової епохи
- •Розрахунок динамічного пріоритету
- •Перерахування кванта під час створення нового процесу
- •4. 5. 3 Сучасні підходи до реалізації планування
- •4. 5. 4 Програмний інтерфейс планування
- •Висновки
- •Розділ 5 Взаємодія потоків
- •5. 1 Основні принципи взаємодії потоків
- •5. 2 Основні проблеми взаємодії потоків
- •5. 2. 1 Проблема змагання
- •5. 2. 2 Критичні секції та блокування Поняття критичної секції
- •Блокування
- •Проблеми із реалізацією блокувань
- •5. 3 Базові механізми синхронізації потоків
- •5. 3. 1 Семафори
- •Особливості використання семафорів
- •Реалязація задачі виробників-споживачів за допомогою семафорів
- •5. 3. 2 М’ютекси
- •Висновки
- •Розділ 6 Міжпроцесова взаємодія
- •6. 1 Види міжпроцесової взаємодії
- •6. 1. 1 Технологія відображуваної пам’яті (mapped memory)
- •Розділ 7 Керування оперативною пам’яттю
- •7. 1 Основи технології віртуальної пам’яті
- •7. 1. 1. Поняття віртуальної пам’яті
- •7. 1. 2. Проблеми реалізації віртуальної пам’яті. Фрагментація пам’яті
- •7. 1. 3. Логічна і фізична адресація пам’яті
- •7. 1. 4 Підхід базового і межового регістрів
- •7. 2 Сегментація пам’яті
- •7.2. 1. Особливості сегментації пам’яті
- •7.2.2. Реалізація сегментації в архітектурі іа-32
- •7. 3 Сторінкова організація пам’яті
- •7.3.1. Базові принципи сторінкової організації пам’яті
- •7.3.2. Порівняльний аналіз сторінкової організації пам’яті та сегментації
- •7.3.3. Багаторівневі таблиці сторінок
- •7.3.4. Реалізація таблиць сторінок в архітектурі іа-32
- •7.3.5. Асоціативна пам’ять
- •7. 4. Сторінково-сегментна організація пам’яті
- •7. 5. Реалізація керування основною пам’яттю: Linux
- •7.5.1. Використання сегментації в Linux. Формування логічних адрес
- •7.5.2. Сторінкова адресація в Linux
- •7.5.3. Розташування ядра у фізичній пам’яті
- •7.5.4. Особливості адресації процесів і ядра
- •7.5.5. Використання асоціативної пам’яті
- •Розділ 8 Логічна організація файлових систем
- •8. 1. Поняття файла і файлової системи
- •8.1.1. Поняття файла
- •8.1.2. Поняття файлової системи
- •8.1.3. Типи файлів
- •8.1.4. Імена файлів
- •8. 2. Організація інформації у файловій системі
- •8.2.1. Розділи
- •8.2.2. Каталоги
- •8.2.3. Зв’язок розділів і структури каталогів
- •Єдине дерево каталогів. Монтування файлових систем
- •8. 3. Зв’язки
- •8. 3. 1. Жорсткі зв’язки
- •8. 3. 2. Символічні зв’язки
- •Підтримка символічних зв’язків на рівні системних викликів
- •8. 4. Атрибути файлів
- •8. 5. Операції над файлами і каталогами
- •8. 5. 1. Підходи до використання файлів процесами
- •8. 5. 2. Загальні відомості про файлові операції
- •8. 5. 3. Файлові операції posix
- •Література
4. 4. 1 Планування за принципом fifo
Розглянемр найпрстіший (“наївний”) невитісняльний алгоритм, у якому потоки ставлять на виконання у порядку їхньої появи в системі й виконують до переходу в стан очікування, явної передачі або завершення. Чергу готових потоків при цьому організовують за принципом FIFO, тому алгоритм називають алгоритмом FIFO.
Як тільки в системі створюється новий потік, його керуючий блок додається у хвіст черги, Коли процесор звільняється, його надають потоку з голови черги.
У такого алгоритму багато недоліків:
він за визначенням є невитісняльним;
середній час відгуку для нього може бути доволі значним (наприклад, якщо прешим надійде поток із довгим інтервалом викоритання процесора, інші потоки чекатимуть, навіть якщо вони самі використовують тільки короткі інтервали);
він підлягає ефекту конвою (convoy effect).
Уфект конвою можна пояснити такою ситуацією. Припустимо, що в системі є один потік (назвемо його Tcpu), обмежений можливостями процесора, і багато потоків Tio, обмежених можливостями введення-виведення. Рано чи пізно потік Tcpu отримає процесор у своє розпорядження і виконуватиме інструкції з довгим інтервалом використання процесора. За цей час інші потоки Tio завершать введення-виведення, пермістяться в чергу готових потоків і там чекатимуть, при цьому пристрої введення-виведення простоюватимуть. Коли Tcpu нарешті заблокують і відбудеться передача керування, всі потоки Tio швидко виконають інструкції своїх інтервалів використання процесора (у них, як ми знаємо, такі інтервали короткі) і знову перейдуть до введення-виведення. Після цього Tcpu знову захопить процесор на тривалий час і т д.
4. 4. 2 Кругове планування
Найпростішим для розуміння і найсправедливішим витісняльним алгоритмом є алгоритм кругового планування (round-robin scheduling). У середні віки терміном “round robin” називали петиції, де підписи йдуть по колу, щоб не можна було дізнатися, хто підписався першим (ця назва свідчить, що для такого алгоритму всі потоки рівні).
Кожному потокові виділяють інтервал часу, який називають квантом часу (time quantum, time slice) і упрдовж якого цьому потокові дозволено виконуватися. Коли потік усе ще виконується після вичерпання кванту часу, його переривають і перемикають процесор на виконання йнструкцій іншого потоку. Коли він блокується або закінчує своє виконання до вичерпання кванту часу, процесор теж передають іншому потокові. Довжина кванту часу для всієї системи однакова.
Такий алгоритм реалізувати досить легко. Для цього черга готових потоків має бути циклічним списком. Коли потік вичерпав свій квант часу, його переміщують у кінець списку, туди ж надають нові потоки. (Рисунок 4. 3). Перевірку вичерпання кванту часу виконують в обробнику переривання від системного таймера.
Ч ерга готових потоків
t
Потік, що виконується
t+q
t+2*q
Рисунок 4.3. Кругове планування
Единою характеристикою, яка впливає на роботу алгоритму, є довжина кванта часу. Тут слід дотримуватися балансу між часом, що витрачається на перемикання контексту, і необхідністю відповідати на багато одночасних інтерактивних запитів.
Завдання надто короткого кванта часу приводить до того, що відбувається дуже багато перемикань контексту, і значний відсоток процесорного часу витрачається не на корисну роботу, а на ці перемикання. З іншого боку, завдання надто довгого кванта хоча й заощаджує процесорний час, але спричиняє до зниження часу відгуку на інтерактивні запити, бо якщо десять користувачів одночасно натиснуть клавішу, то десять потоків потраплять у список готових, в наслідок чого останній з них очікуватиме десять довгих квантів часу. У випадку з квантом нескінченної довжини кругове планування зводиться до алгоритму FIFO (усі потоки встигають заблокуватися або закінчитися до вичерпання кванта). На практиці рекомендують встановлювати довжину кванта в 10 – 100 мс.
Зазаначимо, що традиційне кругове планування може давати “перекіс” у бік потоків, обмежених можливостями процесора. Такі потоки переважно використовують свій квант повністю, тоді як потоки, обмежені можливостями введення-виведення,часто передають керування до вичерпання кванта, і в результаті їм достається менше процесорного часу. Для вирішення цієї проблеми можна збільшувати довжину кванта (з огляду на проблеми, описані раніше) або вводити додаткову чергу потоків, що завершили введення-виведення, яка має перевагу на виконання перед чергою готових потоків.