Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты ВСЕ.doc
Скачиваний:
63
Добавлен:
01.05.2019
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Экзаменационный билет №45

  1. Формы манипулятивного воздействия и борьба с ними.

Существует множество методических приемов, применяемых средствами массовой информации для влияния на сознание людей:

1)Фабрикация фактов (прямая ложь). Очень часто, данный метод на деле применяют политики и деятели прессы. Прямая ложь («фабрикация фактов») не применяется лишь в тех случаях, когда ее легко обнаружить;

2) Отбор событий реальности для сообщений. Под этим методом имеется ввиду, что при изобилии изданий и передач, разнообразии стилей, манипуляция создает и использует одни и те же стереотипы и внушает один и тот же набор главных желаний;

3) Демократия шума - потопление сообщения, которого невозможно избежать, в хаотическом потоке бессмысленной, пустопорожней информации;

4)Серая, черная и белая пропаганда. Это своего рода разновидности, так называемой «психологической войны». Еще во второй половине ХХ века СМИ стали использовать данные технологии; Чаще всего СМИ применяют приемы серой пропаганды. Ради них СМИ долго боролись и добились законного права «не раскрывать источник информации». Таким образом, источник не идентифицируется, и никакой ответственности СМИ за ложное сообщение не несут.

4)Большие психозы. Здесь, главная функция СМИ заключается в превращении граждан в огромную, но не собранную в одном месте толпу - через массовую культуру и единый поток информации. То есть СМИ образуют единую сеть, которой накрывают всю массу людей, не имеющих ни времени, ни навыков для критического восприятия сообщений

  1. Житейская история и легенда. Эпиграф: понятие, характеристики. Эпитафия: понятие, характеристики. Развлекательные тексты на страницах периодики

Житейская история – это художественное изображение конкретной ситуации, детально описывающее внутренний мир героев и, мотивы их поступков, часто вычленяющее плохие и хорошие персонажи.

Особенности жанра:

  • в житейских историях описываются некие эпизоды из жизни людей, их поступки, различные ситуации, коллизии;

  • житейские истории создаются с помощью художественного метода, т.е. основную роль в рождении таких текстов играет авторская фантазия;

  • обладают более приземленным, близким к документальному характером отображения действительности, схематизмом в развитии сюжета, использованием присущих газетной речи языковых штампов, устоявшихся стилистических оборотов

Легенда - это вымышленная история, в которой фантазия автора зачастую основывается на реальных или условно реальных фактах- это один из древнейших жанров, прежде всего – устного народного творчества. Легенды становятся основой многих литературно-художественных произведений. Легенды также – реально существующий на страницах прессы художественно-публицистический жанр. Особенности жанра:

  • содержательная сторона;

  • содержание легенды обычно ассоциируется с вымыслом;

  • содержит в своей основе какой-то вполне реальный исторический факт

  • Часто легенда «привязывается» не только к определенной личности (личностям), но и к конкретному месту, местности, событию, явлению. Почти всегда главный (реальный или «домышленный») факт, на который опирается легенда, представляет собой некую не разгаданную тайну

Эпиграф – это краткое, афористичное художественное обобщение, предваряющее некие более весомые публикации, например, на газетной полосе

Классификация:

  • прозаические;

  • стихотворные

Эпиграф как особый жанр присутствует и на страницах периодической печати. Здесь он выполняет примерно ту же роль, что и в литературно-художественном или научном творчестве. Его можно считать родственным комментарию (в аналитической журналистике) или оценочному суждению (в информационной журналистике) жанром (их «клоном»).

Особенности жанра:

  • в нем обычно отсутствуют документальные факты;

  • нацеленностью на обобщение

Эпитафия – это рассказ о жизненном пути покойного, но, в отличие от некролога, насыщенный эмоциями, это своего рода "пресс-реквием".

Эпитафия выступает как напоминание о достоинствах умершего человека, представленных в их социальном аспекте.

Особенности жанра:

  • в эпитафии акцент делается не на факте чьей-то смерти, не на скорбной стороне такого печального события, а на добродетелях человека, которые уже не просто оцениваются как украшающие личность покойного, указывающие на его значимость, неповторимость.

Главное состоит в том, что они обычно рассматриваются в качестве авторитетных критериев, по которым оценивается поведение, деятельность как современников героя эпитафии, так и тех, кто живет сегодня.

  • эпитафия – это прежде всего оценочный жанр, и в этом плане она «встраивается» в один ряд с некоторыми комментариями, критическими статьями, рецензией.

Развлекательные тексты:

Анекдот - это самая распространенная форма остроумия (короткий шуточный рассказ, часто содержащий неожиданные повороты и столь же необычную концовку), без которого трудно себе представить современное межличностное общение.

Классификация:

  • приличные;

  • похабные;

  • детсадовские

Особенности жанра:

  • чаще всего анекдоты, появившиеся на газетной или журнальной полосе, перепечатываются из сборников анекдотов либо их присылают читатели;

  • «вторичный» анекдот, т.е. произведение, созданное на основе исходного анекдота, ставшего его литературной основой, можно уже, с известной долей условности, назвать собственно журналистским жанром

Шутка - это предметное действие или сообщение, вводящее кого-то в заблуждение с целью создания смешной ситуации. Обычно шутки включаются при необходимости в текст в качестве его фрагмента. Но бывают случаи, когда шутка присутствует на газетной или журнальной полосе в качестве самостоятельного жанра. Шутка относится именно к художественно-публицистическим по причине того, что текст, который можно назвать «шуткой», возникает как продукт авторской фантазии, домысла.

Задачи:

  • развлечение читателя;

  • розыгрыш читателя

Игра – это один из методов привлечения внимания читателей к изданию, своего рода пресс-шоу, где обязательно один или несколько победителей. «Родственниками» данного жанра являются хорошо известные «кроссворды», «чайнворды» и т.п., не требующие особых интеллектуальных усилий, какой-то специальной подготовки для их освоения, но все же увлекающие читателя некой загадкой, скрытой в них и требующей разгадки. Игра как тип публикаций относится к художественно-публицистическим жанрам.