Сущности
При разработки
модели информационных потоков очень
важно выявить основные информационные
сущности (документы, сведения и т.д.),
участвующие в процессе, и определить
каким образом они задействованы в
различных операциях.
Для создания
сущностей используется Entity/Attribute
Dictionary Editor, в котором можно создавать
сущности и указывать их атрибуты. После
чего можно указывать для связей какие
сущности и атрибуты в них участвуют на
закладке Arrow Data. Предварительно необходимо
присвоить связи имя.
На закладке Data
Usage Editor для операций можно указывать
каким образом используется определенная
сущность или атрибут. Обозначение
флажков для сущностей следующее:
C (create) создание
R (retrieve) чтение
U (update) изменение
I (insert) вставка
R (retrieve) чтение
U (update) изменение
N (nullify) обнуление
В зависимости от
того к входной или выходной стрелке
относится сущность, BPWin ограничивает
возможность установки флагов. Если по
каким либо причинам вам необходимо
установить запрещенный флаг или для
какой-то из сущностей вы не установили
не одного флага, то это свидетельствует
о том, что вы допустили ошибку на
предыдущих этапах.
Для построения
отчетов по использованию сущностей и
их атрибутов в операциях используется
Data Usage Report.
Дополнительные источники информации
Маклаков
С.В. – CASE-средства разработки информационных
систем. - М.: Диалог-МИФИ, 1999-256 с.
BPWin Method Guide
Справочная система
Конспект лекций