- •Вопрос 1 Архитектура персонального компьютера.
- •Вопрос 2. Внешние устройства пк.
- •Вопрос 3. Программное обеспечение и его классификация.
- •Вопрос 4. Общие сведения об архивации файлов программы-архиваторы.
- •Вопрос 5. Антивирусные программные средства. Характеристика компьютерных вирусов.
- •Вопрос 6. Понятие операционной системы и их классификация.
- •Вопрос 7. Понятия файла и файловой системы. Имя, атрибуты и спецификация файла, типы файловых систем.
- •Вопрос 8. Ос семейства Windows- основные свойства и характеристики.
- •Вопрос 9. Технология связи и внедрения объектов ole
- •Вопрос 10. Интегрированные пакеты программ офисной деятельности. Их назначение и состав.
- •Вопрос 11. Работа с растровыми и векторными изображениями.
- •Вопрос 12. Программа Mikrosoft PowerPoint, её назначение. Основные этапы построения и показа призентации.
- •Вопрос 13. Алгоритм. Основные свойства алгоритма. Блок-схема решения задач.
- •Вопрос 14. Основные операторы языка программирования.
- •Вопрос 15. Данные и их обработка. Структуры данных. Простые (неструктурированные) типы данных
- •Вопрос 16. История появления и развития электронных таблиц. Основные понятия.
- •Вопрос 17. Интерфейс табличного процессора.
- •Вопрос 18. Основные типы документов электронной таблицы.
- •Вопрос 19. Типы, форматы данных и их ввод.
- •Вопрос 20. Форматирование таблицы.
- •Вопрос 21. Форматирование таблицы с помощью рамок и цветов.
- •Вопрос 22. Абсолютные и относительные адреса. Копирование формул.
- •Отпустите левую кнопку мыши.
- •Вопрос 23. Мастер функций.
- •Вопрос 24.Сортировка данных.
- •Вопрос 25. Фильтрация данных. Автофильтр.
- •Вопрос 26. Фильтрация данных. Расширенный фильтр.
- •Вопрос 27. Формирование итогов в электронной таблице. Сводные таблицы.
- •Вопрос 28. Консолидация данных.
- •Вопрос 29. Построение диаграмм с помощью мастера диаграмм.
- •Выберите Готово после завершения. На листе появится созданная диаграмма.
- •Вопрос 30. Форматирование построенной диаграммы.
- •Вопрос 31.Файловая модель данных. Структура данных файловой модели. Понятие ключа.
- •Вопрос 32. Сетевые и иерархические модели данных. Структура данных.
- •Вопрос 33. Реляционная модель данных.
- •Вопрос 34. Структура данных реляционной модели.
- •Вопрос 35. Принцип нормализации для проектирования реляционных баз данных.
- •Вопрос 36. Базы данных. Основные понятия.
- •Вопрос 37. Этапы проектирования бд.
- •Вопрос 38. Назначение и основные элементы субд Access.
- •Вопрос 39. Запросы к базе данных. Назначение и виды запросов.
- •Вопрос 40. Формирование и вывод отчетов. Конструирование отчетов.
- •Вопрос 41. Классификация и топология сетей. Средства и устройства для объединения локальных вычислительных систем.
- •Вопрос 42. Глобальная сеть Internet. Основные понятия: сайт, провайдер,хост.
- •Вопрос 43. Модель osi/iso. Понятие протокола передачи данных. Основные протоколы прикладного, транспортного и сетевого уровней.
- •Вопрос 44. Ip-адрес и система доменных адресов.
- •Вопрос45.Универсальная форма адресации информационных ресурсов.
- •Вопрос 46. Www -сервис-всемирная паутина Internet. Общие понятия и правила.
- •Вопрос 47. Поисковые системы Internet. Обычный и расширенный поиск.
- •Вопрос 48. Электронная почта. Структура почтового сообщения.
- •Вопрос 49. Классификация угроз по(программного обеспечения).
- •Вопрос 50. Существующие средства защиты информации в системах управления базами данных.
- •Вопрос 52.Направления развития аппаратных и программных средств.
Вопрос 11. Работа с растровыми и векторными изображениями.
Растровая графика
Растровая графика описывает картинку точками различных цветов, которые называют пикселями. Для каждой точки описывается ее положение-координаты и цвет в определенной цветовой модели (о цветовых моделях подробнее, страница дорабатывается). Растровую графику можно сравнить с мозаикой, которая составляется из очень мелких разноцветных квадратиков. Меняя такие квадратики-пиксели в графической программе, мы производим редактирование картинки. Растровая графика прежде всего зависит от разрешения монитора или печатного устройства, с помощью которого мы просматриваем фото или картинку – и это один из ее недостатков. Но главным минусом растровой графики является невозможность получить большую по размеру картинку без значительного ухудшения качества, просто изменив ее масштаб. Увеличивая размер изображения, мы увеличиваем физический размер каждого пикселя, а картинка становится размытой и грубой (этот дефект называется пикселизацией). Хотя с каждым годом появляются новые программные способы увеличения изображения, все они пока достаточный компромисс между увеличением размера и ухудшением качества изображения. Еще одним значительным недостатком растровой графики является размер графического файла, который зависит от произведения разрешения изображения на глубину цвета и на площадь изображения. В этом случае совершенно неважно, что изображено на картинке: черный квадрат «а-ля Малевич» или многоцветный и многолюдный маскарад в Бразилии.
Но зато растровая графика реалистична, с ее помощью можно передать любое многоцветие – все завит от качества (разрешения) оборудования и опыта. Безусловным плюсом растровой графики, помимо качества, является универсальность форматов, в которых сохраняются растровые изображения. Наиболее распространенные из них (такие как .jpeg и .tiff) можно просматривать и редактировать практически в любой графической программе.
Основные наиболее распространенные форматы растровой графики:
.jpeg .tiff .bmp .gif .png
.psd .eps .tga .cpt
Векторная графика
В векторной графике все изображения являются объектом или совокупностью объектов - контуров, каждый из которых описывается математической формулой. Каждый такой объект – контур можно независимо от других контуров данного изображения масштабировать, перемещать или трансформировать любым образом (рис 2). Часто можно встретить другое название векторной графики: объектно-ориентированная графика. Возможность производить любые изменения, не теряя при этом качество изображения, безусловный и основной плюс такого вида графики. Кроме того файлы векторной графики значительно меньше файлов растровых изображений. Недостатком векторной графики является более низкая реалистичность изображения. Но самым большим недостатком векторной графики является ее зависимость от конкретной программы, в которой создавалось изображение. Конечно, есть более-менее унифицированные кросспрограммные форматы, которые могут импортировать изображения в самые популярные программы векторной графики (EPS, DWG), но сохранение файла в каждой программе происходит в свой уникальный формат.
Основными форматами векторной графики являются:
.ai – Adobe Illustrator
.wmf, .emf- Windows Metafile
.cdr – CorelDRAW
.dwg, .dxf – AutoCad
.3ds, .prg – 3D Studio
.max – 3DsMax
.pdf – Adobe Acrobat
.eps - Adobe Illustrator, CorelDRAW