- •ЗАГАЛЬНІ ВКАЗІВКИ
- •ПОРЯДОК ВИКОНАННЯ РОБОТИ
- •ОСНОВНІ ЕТАПИ ВИКОНАННЯ КРЕСЛЕННЯ
- •ПРИКЛАД ВИКОНАННЯ КРЕСЛЕННЯ
- •1. Обрати формат та задати зручну систему координат.
- •2. Накреслити осі.
- •3. Накреслити плоский контур в тонких лініях.
- •4. Обвести креслення плоского контуру.
- •5. Проставити розміри.
- •6. Заштрихувати потрібні ділянки креслення.
- •7. Оформити креслення та заповнити основний напис.
- •8. Роздрукувати креслення.
- •ВИКОРИСТАННЯ МАНІПУЛЯТОРА "МИША"
- •ВПРОВАДЖЕННЯ КООРДИНАТ ТОЧКИ
- •ПРИВ'ЯЗКИ
- •ПРИЗНАЧЕННЯ ШАРІВ
- •ВІКНО КЕРУВАННЯ ШАРАМИ
- •КОМАНДИ КРЕСЛЕННЯ ТА РЕДАГУВАННЯ
- •ПРИЗНАЧЕННЯ КЛАВІШ ТА ЇХ СПОЛУЧЕНЬ
- •ПРОСТАНОВКА РОЗМІРІВ
- •ВПРОВАДЖЕННЯ ДЕЯКИХ КРЕСЛЯРСЬКИХ СИМВОЛІВ З КЛАВІАТУРИ
- •СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ
- •Словарь терминов по системе AutoCAD.
ПРИКЛАД ВИКОНАННЯ КРЕСЛЕННЯ
Розглянемо порядок виконання креслення плоского контуру (рис. 5). Наведені елементи та розміри служать для демонстрації основних можливостей пакету
AutoCAD.
Після введення з клавіатури імені (опції) команди або координат точки треба натискати клавішу “Enter”. Для вибору піктограм або об'єктів та задавання точок за допомогою “миші” слід натискати її ліву кнопку.
1.Обрати формат та задати зручну систему координат.
В екранному меню обрати розділ "Оформление", рядок “Формат” та потрібні розміри аркуша (210х297). Далі слід відповісти на питання про креслення основного і бокового написів та використання видового екрану (для підтвердження запропонованих в дужках значень достатньо натискати клавішу “Enter”).
Примітка. Для випадків, коли заздалегідь невідомі потрібні розміри формату, цю операцію можна виконувати після накреслення необхідних зображень.
Обрати зручний початок системи координат (рис. 6, точка T1):
Команда російської версії |
Команда англійської версії |
Піктограма |
Використання меню |
|
Пск |
Ucs |
|
|
Сервис Пск Начало |
|
|
Tools Ucs Origin |
||
|
|
|
|
|
Команда: Пск |
|
|
Command: Ucs |
|
|
|
|||
Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z |
|
Origin/Zaxis/3point/OBject/View/X/Y/Z |
||
/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир>: н |
|
/Prev/Restore/Save/Del/?/<World>: o |
||
Начало координат <0,0,0>: 42,160 |
|
Origin point <0,0,0>: 42,160 |
2. Накреслити осі.
Для креслення осей необхідно перейти у відповідний шар, на якому всі елементи будуть виконуватися штрих-пунктирною лінією.
Змінити поточний шар. Для цього треба розкрити список шарів (рис. 2) у панелі властивостей та підсвітити назву потрібного шару ("ОСЬОВІ").
Примітка. Якщо деякий шар відсутній у списку, його можна створити за допомогою команди “слой” [“layer”] (з використанням діалогового вікна), або команди “-слой” [“-layer”] (з командного рядка).
Команда |
Команда |
Піктограма Використання меню |
російської версії |
англійської версії |
|
Слой (СЛ) |
Layer (LA) |
Формат Слои… |
||
|
|
Format Layer… |
||
Команда: -слой |
|
Command: -layer |
||
|
||||
|
|
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color |
||
?/Создай/Установи/Новый/Вкл/Откл/Цве |
/Ltype /Freeze/Thaw/Lock/ |
|||
т/Типлинии/Заморозь/Разморозь/Блок/ |
Unlock: s |
|||
рАзблок: у (перехід на новий шар) |
|
|
|
9
Рис. 5. Креслення плоского контуру |
10
Новый текущий слой <0>: осьові (ім'я но- |
|
|
|
New current layer: osi |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
вого поточного шару) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color |
|||||||||||||||||||||||||||
|
?/Создай/Установи/Новый/Вкл/Откл/Цве |
|
|
|
/Ltype /Freeze/Thaw/Lock/ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
т/Типлинии/Заморозь/Разморозь/Блок/ |
|
|
|
Unlock: “Enter” |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
рАзблок: “Enter” (завершити команду) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рис. 6. Послідовність виконання креслення плоского контуру
Осі викреслюються за допомогою команди “Отрезок” шляхом впровадження координат його кінцевих точок.
Команда російської версії |
|
Команда англійської версії |
Піктограма |
Використання меню |
|
Отрезок (ОТ) |
|
Line (L) |
|
|
Рисование Отрезок |
|
|
|
Draw Line |
||
|
|
|
|
|
|
Для креслення осьових ліній чотирьох отворів можна задати такі точки: |
|||||
креслимо вісь 1 |
|
|
|
|
|
Команда: Отрезок |
|
Command: Line |
|||
|
|||||
От точки: 32,0 “Enter” |
|
From point: 32,0 “Enter” |
|||
К точке: 32,48 “Enter” |
|
To point: 32,48 “Enter” |
|||
К точке: “Enter” - для завершення цикліч- |
|
To point: “Enter” |
|||
ної команди |
|
|
|
11
креслимо вісь 2
Команда: Отрезок
От точки: 57,0 “Enter”
Кточке: 57,48 “Enter”
Кточке: “Enter”
(Для креслення цієї лінії можна було б використати команду копіювання:
|
Команда |
|
Команда |
|
Піктограма |
Використання меню |
|
російської версії |
|
англійської версії |
|
|
|
|
Копируй (КП) |
|
Copy (СО) |
|
|
Редакт Копировать |
|
|
|
|
|
|
Modify Copy |
Команда: Копируй |
|
|
Command: Copy |
|||
|
|
|||||
Выберите объекты: п (вибір остан- |
Select objects: l |
|||||
ньої накресленої лінії) |
|
1 found |
||||
1 найден(ы) |
|
|||||
Выберите объекты: “Enter” завер- |
Select objects: “Enter” |
|||||
шення вибору об'єктів |
|
|
|
|
||
<Базовая точка или перемещение>/ |
<Base point or displacement>/ |
|||||
Несколько: 25,0 (вектор переносу) |
|
Multiple: 25,0 |
||||
Вторая точка перемещения: “Enter” |
Second point of displacement: |
|||||
(друга точка не потрібна, тому що |
|
“Enter”. |
||||
задано вектор). |
|
|
|
|
Таким чином можна побудувати і другу горизонтальну осьову лінію (4).
Для відновлювання команди можна натискати клавішу “Enter”).
вісь 3
Команда: Отрезок
От точки: 19,15 “Enter”
Кточке: 70,15 “Enter”
Кточке: “Enter”
вісь 4
Команда: Отрезок (або просто “Enter”)
От точки: 19,35 “Enter”
Кточке: 70,35 “Enter”
Кточке: “Enter”
Саме так треба накреслити решту осьових ліній. Слід мати на увазі, що центр кола R25 невідомий, тому його осьові лінії (12 та 13) можна буде побудувати лише після визначення координат цього центру.
Примітка. Осьові лінії можна накреслити після побудови контуру з використанням об'єктних прив'язок.
Для зручності наступних побудов збільшимо зображення на екрані. Перш за все тимчасово вимкнемо зображення формату – для цього треба активізувати режим “НЕПЕРЕКР” [“TILE”], двічі клацнувши лівою кнопкою “миші” в відповідному віконці інформаційного рядка (якщоформатненакресленоцюоперацію робитинетреба).
Команда російської версії |
Команда англійської версії |
Піктограма |
Використання меню |
12