
- •1 Информатика предмет и задачи
- •2 Понятие информатики, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •3 Представление информации в эвм
- •4 Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •5 История развития средств вычислительной техники
- •6 Принцип построения пк ,базовая конфигурация
- •7 Основные устройства компьютера
- •8 Микропроцессор , виды памяти.
- •9 Устройства ввода-вывода Основные типы устройств ввода/вывода
- •12 Mc word 2010,форматирование фрагмента текста,обзаца
- •13 Mc word 2010 использование таблиц формул списков
- •14 Mc word 2010 копирование,перемещение,удаление фрагментов текста
- •16 Mc Word 2010 графические возможности
- •17 Exel создание первой книги,открытие существующей книги,сохранение книги,добавление,удаление,копирование,перемещение листьев книги
- •18 Работа с ячейками Excel
- •19 Форматирование ячеек
- •20. Формулы
- •21. Сумма, атосумма
- •22. Фнк для массивов
- •23. Логические фнк
- •24. Арифм и геом прогресии
- •25. Табуляция функции
- •28. Как правило, база данных представляет собой большую таблицу, куда заносятся все данные о клиентах, товарах и т.Д.
- •29. Автофильтр, фильтр
- •30. Запрос к таблице
- •31. Сводная таблица
- •32 Языки программирования низкого и высокого уровня
- •Языки программирования высокого уровня
- •33 Этапы решения задач на эвм
- •34 Понятие алгоритм и его свойства
- •Свойства алгоритма
- •35 Графическое описание алгоритма
- •36 Типы алгоритмов: линейный,циклический,развивающийся
- •37 Алфавит языка Turbo Pascal ,служебные слова индификаторы
- •38 Переменные языка Turbo Pascal ,типы переменных
- •39 Структура программы на языке Turbo Pascal
- •40 Описание, метод констант и переменных
- •Описание и инициализация переменных
- •41 Выражения и функции языка Turbo Pascal
- •42 Процедуры ввода и вывода, форматированный вывод
- •43 Простые оперции языка Turbo Pascal
- •44 Операторы цикла с предусловием
- •45 Операторы цикла с постусловием
- •46 Оператор цикла с параметром
37 Алфавит языка Turbo Pascal ,служебные слова индификаторы
Алфавит языка
Текст программы на языке Turbo Pascal может быть сформирован любым доступным текстовым редактором (в частности, встроенным редактором системы Turbo Pascal).
Текст Pascal-программы представляет собой последовательность строк состоящих из символов, образующих алфавит языка. Строки программы завершаются специальными управляющими символами, не входящими в алфавит. Максимальная длина строки составляет 126 символов.
Служебные (зарезервированные) слова. Это ограниченная группа слов, построенных из букв. Каждое служебное слово представляет собой неделимое образование, смысл которого фиксирован в языке. Служебные слова НЕЛЬЗЯ использовать в качестве имен, вводимых программистом (т.е. в качестве идентификаторов переменных, констант и т.д.).
2. Идентификаторы (имена). Идентификаторы вводятся для обозначения в программе переменных, констант, типов, меток, процедур и функций и формируются из букв и цифр, но может начинаться только с буквы.
Длина идентификатора может быть произвольной, однако компилятор воспринимает только ПЕРВЫЕ 63 его символа.
Важно помнить, что в языке Turbo Pascal соответствующие заглавные и строчные буквы в идентификаторах и служебных словах НЕ РАЗЛИЧАЮТСЯ. Таким образом, следующие три идентификатора обозначают одну и ту же переменную: index,INDEX,Index
38 Переменные языка Turbo Pascal ,типы переменных
Переменные в Паскаль - программе являются информационными объектами, предназначенными для хранения значений определенного типа. В рамках заданного типа переменная может иметь любое значение, которое изменяется в процессе выполнения программы.
В Паскале предопределены следующие простейшие типы переменных:
BYTE |
целое число от 0 до 255, занимает одну ячейку памяти (байт). |
BOOLEAN |
логическое значение (байт, заполненный единицами, или нулями), true, или false. |
WORD |
целое число от 0 до 65535, занимает два байта. |
INTEGER |
целое число от –32768 до 32767, занимает два байта. |
LONGINT |
целое число от –2147483648 до 2147483647, занимает четыре байта. |
REAL |
число с дробной частью от 2.9*10-39.до 1.7*1038, может принимать и отрицательные значения, на экран выводится с точностью до 12-го знака после запятой, если результат какой либо операции с REAL меньше, чем 2.9*10-39, он трактуется как ноль. Переменная типа REAL занимает шесть байт. |
DOUBLE |
число с дробной частью от 5.0*10-324.до.1.7*10308, может принимать и отрицательные значения, на экран выводится с точностью до 16-го знака после запятой ,если результат какой либо операции с DOUBLE меньше, чем 5.0*10-324, он трактуется как ноль. Переменная типа DOUBLE занимает восемь байт. |
CHAR |
символ, буква, при отображении на экран выводится тот символ, код которого хранится в выводимой переменной типа CHAR, переменная занимает один байт. |
STRING |
строка символов, на экран выводится как строка символов, коды которых хранятся в последовательности байт, занимаемой выводимой переменной типа STRING; в памяти занимает от 1 до 256 байт – по количеству символов в строке, плюс один байт, в котором хранится длина самой строки. |