Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
26,27,28.docx
Скачиваний:
11
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
171.74 Кб
Скачать

2)Мгновенный центр вращения фигуры. Теорема Шаля

Мгновенный центр скоростей — точка плоской фигуры, скорость которой в данный момент равна нулю — Р. Если тело движется непоступательно, т.е. w¹0, то мгн.цент.ск. всегда существует. При поступательном движении м.ц.с. находится в ¥.  — скорость любой точки плоской фигуры имеет модуль, равный произведению угловой скорости фигуры на длину отрезка, соединяющего точку с м.ц.с., и направлена ^ этому отрезку в сторону вращения фигуры. , скорости точек тела пропорциональны их расстояниям до м.ц.с. , угловая скорость тела равна отношению скорости какой-нибудь точки к ее расстоянию до м.ц.с. Определение положения м.ц.с.: 1) м.ц.с. — точка пересечения перпендикуляров, восстановленных к скоростям точек (напр. в точке В и точке К); 2) если скорости точек А и В параллельны между собой и перпендикулярны АВ, то для определения м.ц.с. должны быть известны модули и направления скоростей (см. vA и vB); 3) если они при этом равны между собой, то м.ц.с. находится в ¥, а угловая скорость w=vA/¥=0; 4) если известно, что скорости двух точек А и В равны, параллельны и не перпендикулярны АВ, то м.ц.с. в ¥, и угловая скорость w=vA/¥=0, если это имеет место только к некоторый момент времени, то имеем мгновенное поступательное движение; 5) если плоская фигура катится без скольжения по неподвижной поверхности, то м.ц.с. плоской фигуры будет в точке соприкасания. Теорема Шаля: плоскую фигуру можно переместить из одного положения в любое другое положение на плоскости одним поворотом этой фигуры вокруг некоторого неподвижного центра. Этот центр на неподвижной плоскости, совпадает с м.ц.с. и называется мгновенным центром вращений (ось вращений). При движении плоской фигуры м.ц.с. непрерывно изменяет свое положение. Геометрическое место м.ц.с., отмеченных на неподвижной плоскости, называется неподвижной центроидой. Геометрическое место м.ц.с., отмеченных на плоскости фигуры, назыв. подвижной центроидой (колесо катится по прямой: неподвижная центроида — прямая, подвижная — окружность). При движении плоской фигуры подвижная центроида катится без скольжения по неподвижной центроиде (теорема Пуансо).

3)Принцип Даламбера для материальной точки

Рассмотрим движение материальной точки с массой m, на которую действует равнодействующая сила

Ускорение точки . Введем в рассмотрение силу инерции , по величине равную произведению массы точки на ее ускорение и направленную противоположно ускорению, т.е.

. (4.1)

Тогда оказывается, что движение точки обладает следующим свойством: если в каждый момент времени к фактически действующим на точку силам прибавить силу инерции , то полученная система сил будет находиться в равновесии, т.е.

. (4.2)

Это и есть принцип Даламбера для материальной точки.

Нетрудно видеть, что принцип Даламбера непосредственно вытекает из основного закона динамики и наоборот.

Действительно, из основного закона динамики имеем .Перенося в этом равенстве вправо и учитывая обозначение (4.1), придем к уравнению (4.2), т.е. к принципу Даламбера. Наоборот, заменяя в равенстве (4.2) силу инерции ее выражением (4.1) и перенося член в другую часть равенства, получим из принципа Даламбера основной закон динамики.

Пользуясь принципом Даламбера, можно задачи динамики решать хорошо разработанными методами статики (метод кинетостатики). При решении задач динамики точки применением принципа Даламбера следует, помимо приложенных к точке сил, приложить силу инерции и составлять уравнения равновесия статики. Однако, следует иметь в виду, что на самом деле точка движется с ускорением, поэтому приложенные силы инерции являются условными.

Рассмотрим механическую систему, состоящую из N точек. Выделим К-ую точку с массой mk и обозначим - равнодействующие соответственно внешних и внутренних сил, действующих на эту точку. Присоединим к этим силам силу инерции . Тогда на основании принципа Даламбера система сил должна находиться в равновесии т.е.:

. (4.3)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]