- •«Компьютерная графика»
- •1. Графический процессор. Структура графического процессора g80
- •2. Цифровой сигнальный процессор
- •3. Особенности архитектуры
- •4. Устройство цсп
- •5. Классификация цсп по архитектуре
- •6. Кластеры процессоров цифровой обработки
- •7. Аппаратно-программный комплекс vliw
- •9. Компоненты графической системы Windows
- •10. Компоненты режима ядра
- •11. Архитектура графической системы Windows (gdi)
- •12. Архитектура directx
- •13. Архитектура directdraw
- •14. Архитектура системы печати
- •15. Ве́кторная гра́фика
- •16. Растровое изображение
- •17. Цветовая модель rgb
- •18. Цветовая модель cmyk
- •19. Цветовая модель hsv и hsl
- •20. Цифровая обработка сигналов
- •21. Преобразования Фурье
- •22. Основы opengl
- •23. Графический конвейер OpenGl
- •24. Организация OpenGl. Сопутствующие api
- •25. Архитектура Windows Presentation Foundation
- •26. Организация шейдеров
- •27. Игровой движок
- •28. Графический движок
- •29. Воксел. Доксел
- •30. Спрайт
- •32. Графический ускоритель Intel gma
- •33. Графическое ядро Core i5
- •34. Целочисленный алгоритм Брезенхема
- •35. Алгоритм Брезенхема для генерации окружности
- •36. Буферы кадра
- •37. Точки и линии. Преобразование точек и линий
- •38. Полярная и декартовая система координат
- •39. Трехмерные преобразования
- •40. Трехмерный сдвиг. Трехмерные вращения.
- •41. Закраска Гуро
- •42. Закраска Фонга
18. Цветовая модель cmyk
Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) — субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати. Схема CMYK, как правило, обладает (сравнительно с RGB) небольшим цветовым охватом.
По-русски эти цвета часто называют голубым, пурпурным и жёлтым, хотя первый точнее называть сине-зелёным, а маджента — лишь часть пурпурного спектра. О значении K см. далее. Печать четырьмя красками, соответствующими CMYK, также называют печатью триадными красками.
Цвет в CMYK зависит не только от спектральных характеристик красителей и от способа их нанесения, но и их количества, характеристик бумаги и других факторов. Фактически, цифры CMYK являются лишь набором аппаратных данных для фотонаборного автомата или CTP и не определяют цвет однозначно.
Так, исторически в разных странах сложилось несколько стандартизованных процессов офсетной печати. Сегодня это американский, европейский и японский стандарты для мелованной и немелованной бумаг. Именно для этих процессов разработаны стандартизованные бумаги и краски (например, стандарты ECI). Для них же созданы соответствующие цветовые модели CMYK, которые используются в процессах цветоделения. Однако, многие типографии, в которых работают специалисты с достаточной квалификацией (или способные на время пригласить такого специалиста), нередко создают профиль, описывающий печатный процесс конкретной печатной машины с конкретной бумагой. Этот профиль они предоставляют своим заказчикам.
Особо выделяется цветовая модель CMYK 255. Присутствие этой цветовой модели не допустимо для офсетной печати. Суть модели: Каждый из цветов описывается градацией не от 0 до 100 (как в классической CMYK модели), а от 0 до 255.
19. Цветовая модель hsv и hsl
HSV (англ. Hue, Saturation, Value — тон, насыщенность, значение) или HSB (англ. Hue, Saturation, Brightness — оттенок, насыщенность, яркость) — цветовая модель, в которой координатами цвета являются:
Hue — цветовой тон, (например, красный, зелёный или сине-голубой). Варьируется в пределах 0—360°, однако иногда приводится к диапазону 0—100 или 0—1.
Saturation — насыщенность. Варьируется в пределах 0—100 или 0—1. Чем больше этот параметр, тем «чище» цвет, поэтому этот параметр иногда называют чистотой цвета. А чем ближе этот параметр к нулю, тем ближе цвет к нейтральному серому.
Value (значение цвета) или Brightness — яркость. Также задаётся в пределах 0—100 и 0—1.
Модель была создана Элви Реем Смитом, одним из основателей Pixar, в 1978 году. Она является нелинейным преобразованием модели RGB. Цвет, представленный в HSV, зависит от устройства, на которое он будет выведен, так как HSV — преобразование модели RGB, которая тоже зависит от устройства. Для получения кода цвета, не зависящего от устройства, используется модель Lab. Следует отметить, что HSV (HSB) и HSL — две разные цветовые модели. Модель HSV часто используется в программах компьютерной графики, так как удобна для человека.