- •Информационные процессы
- •Базовый уровень
- •Системный уровень
- •Служебный уровень
- •Классификация служебных программных средств
- •Прикладной уровень
- •Эволюция операционных систем и основные идеи
- •[Править] Пакетный режим
- •[Править] Разделение времени и многозадачность
- •[Править] Разделение полномочий
- •[Править] Реальный масштаб времени
- •[Править] Файловые системы и структуры
- •Основные свойства и возможности Windows
- •Элементы интерфейса Windows
- •Рабочий стол
- •Элементы управления окном
- •Значок (пиктограмма)
- •Приложение и документ
- •Технические приемы работы в Windows
- •Основные операции с меню
- •Открытие и закрытие меню
- •Перемещение в меню
- •Выбор в меню
- •Некоторые особенности структуры меню
- •Горячие клавиши
- •Функциональные клавиши и сочетания клавиш
- •Значки инструментальных панелей
- •Подгруппы пунктов меню
- •Взаимоисключающие пункты
- •Переключающие пункты
- •Блокирование пунктов
- •Запрос дополнительной информации
- •Каскадное меню
- •Вызов диалогового окна
- •Дополнительные способы работы с меню
- •Типы и формы окон в Windows
- •Общая структура окна Windows
- •Основные операции над окнами
- •Способы открытия программного окна:
- •Способы открытия окна документа:
- •Способы закрытия окна:
- •Способы свертывания окна:
- •Способы восстановления окна:
- •Способы развертывания окна:
- •Способы изменения размеров окна:
- •Способы изменения положения окна:
- •Способы перемещения между окнами:
- •Работа с диалоговыми окнами
- •Способы активизации элементов управления в диалоговом окне
- •Способы работы с кнопкой:
- •Способы установки переключателя (выбор варианта):
- •Способы включения и выключения флажка:
- •Способы выбора из списка:
- •Способы выбора из развертывающегося списка:
- •Способы выбора страницы:
- •Основные сочетания клавиш интерфейса операционной системы Windows
- •Основные принципы работы с системой
- •Файловая система и структура
- •1.2. Понятие файловой системы
- •Иерархия каталогов
- •Иерархическая система папок Windows
- •Атрибуты файла
- •1. Выделение файлов и папок.
- •5. Копирование файлов и папок.
- •6. Переименование файлов и папок.
- •7. Удаление файлов и папок
- •8. Перемещение файлов и папок.
- •9. Определение свойств объектов с помощью контекстного меню, которое открывается правой кнопкой мыши.
- •10. Изменение формы представления объектов окна.
- •§ 2. Понятие о системе программирования
- •2.1. Основные функции и компоненты
- •2.2. Трансляция программ и сопутствующие процессы
- •Трансляторы бывают двух типов:
- •Служебный уровень
- •Классификация служебных программных средств
- •Утилиты используются для
- •Типы утилит
- •Утилиты
- •[Править] Утилиты сервисного обслуживания (усо)
- •[Править] Основные типы усо [править] Дефрагментаторы
- •[Править] Утилиты по контролю ошибок и повреждений структуры разделов и smart-ревизоры
- •[Править] Утилиты — редакторы мета-информации
- •[Править] Утилиты системного менеджмента
- •Использование программы Scandisk
- •Дефрагментация диска
- •Почему удаляются файлы?
- •В каких случаях удаленные файлы можно восстановить?
- •Какие удаленные файлы можно восстановить?
- •С каких файловых систем можно восстановить удаленные файлы?
- •Статья 1. Сфера действия настоящего Федерального закона
- •Статья 2. Основные понятия, используемые в настоящем Федеральном законе
- •Статья 3. Принципы правового регулирования отношений в сфере информации, информационных технологий и защиты информации
- •Статья 4. Законодательство Российской Федерации об информации, информационных технологиях и о защите информации
- •Статья 5. Информация как объект правовых отношений
- •Статья 6. Обладатель информации
- •Статья 7. Общедоступная информация
- •Статья 8. Право на доступ к информации
- •Статья 9. Ограничение доступа к информации
- •Статья 10. Распространение информации или предоставление информации
- •Статья 11. Документирование информации
- •Статья 12. Государственное регулирование в сфере применения информационных технологий
- •Статья 13. Информационные системы
- •Статья 14. Государственные информационные системы
- •Статья 15. Использование информационно-телекоммуникационных сетей
- •Статья 16. Защита информации
- •Статья 17. Ответственность за правонарушения в сфере информации, информационных технологий и защиты информации
- •Статья 18. О признании утратившими силу отдельных законодательных актов (положений законодательных актов) Российской Федерации
- •4. Добавление и изменение графических объектов (векторных)
- •Эффективная настройка документа
- •Управляйте макетом — не позволяйте макету управлять вами
- •Устранение неполадок — как остановить автоматическое изменение размера шрифта?
- •Обсуждение параметров страницы
- •Устранение неполадок — требуется показать в одной презентации слайды с книжной и альбомной ориентацией
- •Советы по созданию эффективной презентации
- •Советы по представлению эффективной презентации
- •Общие сведения о шаблонах PowerPoint 2007
- •Отличия шаблонов от шаблонов оформления
- •Рекомендации по созданию шаблонов
- •Создание шаблона PowerPoint
- •Сохранение презентации в формате файла шаблона PowerPoint (potx)
- •Системы пакетной обработки
- •Многотерминальные системы — прообраз сети
- •Первые глобальные компьютерные сети
- •Первые локальные компьютерные сети
- •Компьютерные сети сегодня
- •Историческая справка – Развитие микрокомпьютерных технологий
- •Виды компьютерных сетей. Локальные и территориально-распределенные сети.
- •Наиболее распространенные требования к построению локальной сети
- •Принцип построения локальных сетей
- •3.2.2. Структура и основные принципы построения сети Интернет
- •Интернет-услуги
- •Интернет-услуги - услуги, оказываемые пользователям: - в обеспечении доступа в глобальную сеть; - в разработке и сопровождении Интернет-ресурсов; - в разработке и размещении рекламы.
- •Основы html Основные тэги Первое знакомство с тэгами
- •Атрибуты тэгов
- •Метки и гиперссылки
- •Форматирование текста
- •Изображения
- •Как создаются таблицы?
- •Атрибуты таблиц и их элементов
- •Пример 1.
- •Основные понятия
- •Элементы форм
- •Атрибуты форм
- •Пример 2.
- •"Неправильные" таблицы
- •Основные понятия
- •Элементы форм
- •Атрибуты форм
- •Структура фреймсодержащих документов
- •Плавающие фреймы
- •Динамическое создание плавающего фрейма
- •Бегущие строки
- •Структура гипертекстового документа.
- •3.3.2. Знакомство с программой FrontPage
- •Окно прикладной программы FrontPage
- •Создание Web-страниц в прикладной программе FrontPage
- •Создание сайта в прикладной программе FrontPage
- •3.3.4. Создание сайта и страниц в FrontPage Планирование сайта
- •Создание сайта с помощью приложения FrontPage
- •Защита файла Adobe pdf
- •О паролях и зашите документа
Атрибуты форм
Action (о нем мы уже говорили) - адрес серверного сценария, получающего и обрабатывающего данные, вводимы пользователем при помощи формы.
Name - имя формы. Этот атрибут не является обязательным, но его наличие позволяет обращаться к форме (и ее отдельным элементам) "фамильярно", т.е. просто по имени.
Method - способ передачи данных. Этот атрибут может принимать два значения: GET или POST. Подробнее об этих методах мы будем говорить позднее, когда будем изучать средства создания серверных сценариев, а пока скажем лишь только, что метод GET используется в тех случаях, когда объем передаваемых данных невелик (например, значение одной-двух переменных), если же передается большой объем данных (или его трудно оценить заранее), то применяется метод POST. И еще: если передается пароль, то метод GET использовать нельзя, так как в этом случае текст пароля будет "светиться" в адресной строке.
Enctype - тип передаваемых данных. Если форма не содержит прикрепляемых файлов, этот атрибут можно не указывать (по умолчанию он примет значение: "application/x-www-form-urlencoded"); если же форма содержит поля типа file, значение этого атрибута должно быть "multipart/form-data". Как правило, перед отправкой данных на сервер производится их предварительный анализ клиентскими средствами. Например, проверяется, заполнены ли обязательные поля, правилен ли формат адреса электронной почты (содержит знак '@') и пр. Для этого на языке JavaScript (или VBScript) создаются специальные сценарии. С ними мы обязательно познакомимся, но чуть позднее, когда изучим объектную модель JavaScript. А еще позднее научимся писать серверные сценарии, которые будут получать и обрабатывать данные клиентов ("классическими" примерами таких сценариев являются гостевые книги, форумы, счетчики посещений со всевозможной статистикой и пр.)
Фреймы
Темы лекции: Структура фреймсодержащих документов Атрибуты тэга <frame> Плавающие фреймы
Динамическое создание плавающего фрейма
Структура фреймсодержащих документов
Фреймы - это фрагменты окна браузера, в каждый из которых может загружаться отдельный HTML-документ. |
Благодаря фреймам создается возможность одновременного просмотра нескольких документов. Посмотрим пример фреймсодержащего документа. Открыв его источник через панель инструментов браузера, мы увидим HTML-код, определяющий структуру документа:
<frameset cols="30%,*"> <frame name="first" src="ExFrame1.html"> <frame name="second" src="ExFrame2.html"> </frameset> |
Здесь first и second - имена фреймов, ExFrame1.html и ExFrame2.html - имена документов, загружаемых во фреймы. Атрибут cols означает, что фреймы являются вертикальными (иначе мы использовали бы атрибут rows), согласно присвоенному нами значению: 30%,* левый фрейм будет занимать 30% ширины окна браузера, а остальная часть окна будет занята правым фреймом.
Атрибуты тэга <frame>
src |
Адрес документа, загружаемого в данный фрейм. |
name |
Имя фрейма (используется для обращения к фрейму из операторов JavaScript). |
scrolling |
Указывает на наличие (yes) или отсутствие (no) линеек прокрутки; значение auto указывает на то, что линейки прокрутки появятся автоматически, если в этом возникнет необходимость. |
frameborder |
Указывает на наличие (yes) или отсутствие (no) границы между фреймами. |
Чтобы посмотреть код документов, загружаемых во фреймы, нужно, находясь в соответствующем фрейме, правой кнопкой мыши открыть меню, из которого выбрать "Просмотр в виде HTML" ("View source"). Нередко фреймы используют для того, чтобы в одном из них размещать некоторую постоянную часть, например, навигационное меню. При этом гиперссылки, расположенные в одном фрейме, вызывают смену документов в другом. Это достигается с помощью атрибута target тэга <a...> (англ.: target - цель, мишень), значением которого является имя фрейма, в который загружается открываемый по гиперссылке документ.
Задание: Создайте фреймсодержащий документ, в одном из фреймов которого находится меню - гиперссылки этого меню должны открывать разные документы во втором фрейме. |
Пример 2. Создадим документ из двух горизонтальных фреймов одинакового размера. В верхний загрузим документ "osysteme.html", в нижний - "saits.html". Код документа должен выглядеть следующим образом:
Посмотрим результат. |
Для создания сложных фреймсодержащих документов используются вложенные контейнеры <frameset>...</frameset> или же во фреймы загружаются документы, которые, в свою очередь, также являются фреймсодержащими. Фреймы можно использовать для обмена переменными между документами на стороне клиента. Так, переменные, объявленные во фреймсодержащем документе, доступны во всех документах, загружаемых во фреймы (см. пример). Средствами языка JavaScript можно изменять содержимое фреймов, отменять или назначать фреймы, а также динамически ("на лету") создавать документы, загружаемые во фреймы. Но об этом позднее... Забегая вперед, скажем, что использование фреймов может быть неделательным по следующим причинам:
Так, документы, загружаемые во фреймы и использующие значения переменных, заданных во фреймсете, потеряют функциональность, если какой-либо из них окажется загруженным не во фрейм, а в основное окно браузера. (Это может произойти, если, например, поисковая система найдет "внутренний" документ, а не фреймсодержащий.)
Если фреймсодержащий документ сам окажется загруженным во фрейм другого, "вышестоящего" документа. Обращение к переменной с префиксом top будет означать, что переменная находится в самом верхнем документе. Это может привести к ошибке.