
- •Вопросы к экзамену по информатике и311
- •Информация и данные. Свойства информации.
- •Операции над данными.
- •Измерение и представление информации. Синтаксический, семантический и прагматический подход к оценке информации.
- •Количество информации. Формула Хартли. Формула Шеннона.
- •Основные структуры данных: линейные, табличные и иерархические.
- •Файлы и файловая структура.
- •7 Представление целых и действительных чисел в двоичном коде.
- •8 Система счисления. Переход из q-ой в десятичную и наоборот.
- •9 Кодирование символьных и текстовых данных.
- •10 Кодирование графических данных.
- •Кодирование звуковой информации.
- •12 Алгебра логики. Логические операции и их таблицы истинности
- •13 Логические функции и их скнф и сднф.
- •14 Элементы теории множеств.
- •15 Элементы теории графов. Способы задания графов.
- •16 Элементы теории графов. Метрические характеристики графов.
- •17 Релейно-контактные схемы.
- •18 Вычислительная техника.
- •19 Классификация компьютеров по сферам применения.
- •20 Базовая система элементов компьютерных систем.
- •21 Функциональные узлы компьютерных систем. Триггеры.
- •22 Функциональные узлы компьютерных систем. Регистры.
- •23 Архитектура эвм. Принципы Дж. Фон Неймана.
- •24 Архитектура эвм с фиксированным набором устройств.
- •25 Открытая архитектура.
- •26 Архитектура многопроцессорных вычислительных систем.
- •27 Центральный процессор.
- •29 Оперативное запоминающее устройство.
- •30 Внутренние шины передачи данных.
- •2.7.3. Внутренние шины передачи данных
- •31 Внешние запоминающие устройства компьютера.
- •32 Видеотерминалы.
- •33 Клавиатура. Мышь.
- •34 Устройство печати. Сканер.
- •35 Звуковая карта. Модемы.
- •36 Состав системного программного обеспечения.
- •37 Операционные системы.
- •3.3. Виды операционных систем и их базовые понятия
- •38 Операционные системы. Процессы и потоки.
- •39 Операционные системы. Управление памятью.
- •40 Операционные системы. Организация ввода-вывода.
- •41 Драйверы устройств.
- •42 Файловые системы.
- •43 Служебные программы.
- •3.11.3. Программы резервирования данных
- •3.11.4. Программы записи компакт-дисков, просмотра и конвертации, сравнения файлов
- •44 Прикладное программное обеспечение.
- •3.13. Прикладное программное обеспечение
- •3.13.1. Ппо общего назначения
- •3.13.2. Ппо специального назначения
- •8 Система счисления. Переход из q-ой в десятичную и наоборот.
33 Клавиатура. Мышь.
Клавиатура компьютера — устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш печатающей машинки и некоторые дополнительные клавиши — управляющую клавишу, функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру. Типы клавиатур различаются принципом формирования сигнала при нажатии клавиши. Наиболее распространенные клавиатуры имеют под каждой клавишей купол, выполненный из специальной резины, который при нажатии клавиши прогибается и замыкает контакт. У некоторых под нажатой клавишей находится магнит, который при нажатии клавиши проходит через катушку, наводя в ней ток самоиндукции.
Клавиатура содержит встроенный микроконтроллер, который выполняет следующие функции:
последовательно опрашивает клавиши, считывая введенный сигнал и вырабатывая двоичный скан-код клавиши. Скан-код состоит из двух байт, байта собственно скан-кода и байта, определяющего какие дополнительные управляющие клавиши были нажаты. Это позволяет расширить возможности клавиатуры при задании управляющих комбинаций клавиш;
управляет световыми индикаторами клавиатуры;
проводит внутреннюю диагностику неисправностей;
осуществляет взаимодействие с центральным процессором через порт ввода/вывода клавиатуры.
Клавиатура имеет встроенный буфер — промежуточную память малого размера, куда помещаются введенные символы. Работу клавиатуры поддерживают специальные программы "зашитые" в BIOS, а также драйвер клавиатуры.
Манипулятор типа "мышь" используется как дополнительное устройство ручного ввода графической информации. Современные графические операционные системы представляют пользователю графические объекты, размещенные на экране дисплея, обращение к которым производится с помощью движущегося по экрану специального знака — курсора. В отличие от клавиатуры, мышь не является стандартным органом управления, поэтому базовые средства ввода и вывода (BIOS) компьютера, размещенные в постоянном запоминающем устройстве, не содержат программных средств для обработки прерываний мыши. Мышь нуждается в поддержке специальной системной программы — драйвера мыши. Драйвер устанавливается либо при первом подключении мыши, либо при установке операционной системы компьютера. Мышь не имеет выделенного порта на материнской плате, для работы с ней используется один из стандартных портов, средства для работы с которыми имеются в составе BIOS. В отличие от клавиатуры мышь не может напрямую использоваться для ввода знаковой информации — ее принцип управления является событийным. Перемещения мыши и щелчки ее кнопок являются событиями с точки зрения ее программы-драйвера. Анализируя эти события, драйвер устанавливает, когда произошло событие и в каком месте экрана в этот момент находился курсор. Эти данные передаются в прикладную программу, с которой работает пользователь в данный момент. По ним программа может определить команду, которую имел в виду пользователь, и приступить к ее исполнению.
Мышь конструктивно представляет собой электронно-механическое устройство. В портативных компьютерах мышь вмонтирована в корпус и представляет собой площадку с сенсорами, которые отслеживают движение пальца по площадке и силу его давления и в зависимости от этого перемещают курсор по экрану. Такие устройства называются трекпойнтами или трекпадами. Механически мышь состоит из резинового шарика и двух роликов, расположенных под прямым углом друг к другу. Вращение шарика и роликов преобразуется в вертикальную и горизонтальную составляющую движения курсора по экрану. Электронная или оптическая мышь использует принцип обработки отраженных световых импульсов от поверхности перемещения.