- •Оглавление
- •§1. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль
- •§2. Основные элементы языка
- •§3. Команды редактора Команды управления движением курсора
- •§4. Первая программа
- •Пояснения к программе
- •Запуск программы
- •Сохранение программы
- •§5. Управление позициями и цветом вывода
- •§6. Арифметический квадрат.Абсолютная величина
- •§7. Типы данных
- •§8. Целый тип данных
- •Пример 6
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§9. Вещественный тип данных
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§10. Логический тип данных
- •§11. Условный оператор
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •§12. Оператор безусловного перехода. Раздел описания меток
- •§13. Вложенные условные операторы
- •Решение
- •Задание
- •Решение задач Задача 1
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Задача 10
- •§14. Цикл с параметром
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •§15. Работа с окнами. Метод пошагового выполнения программ
- •§16. Решение задач с использованием цикла с параметром Задача 1
- •Решение
- •Задача 2.
- •§17. Цикл с предусловием
- •Оператор цикла с предусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§18. Цикл с постусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§19. Алгоритм Евклида
- •§20. Вложенные циклы Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •§21. Решение задач с использованием циклов с условием Задача 1
- •Решение
- •Задача 2
- •§22. Символьный тип данных
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§23. Ограниченный тип данных
- •Var b:3..8; а не просто Vаг b:Integer;
- •Решение
- •§24. Оператор варианта (выбора)
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •§25. Перечисляемый тип данных
- •§26. Описание переменных, констант и типов. Раздел описания констант
- •Раздел описания типов
- •§27. Преобразование типов. Совместимость типов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение.
- •§28. Процедуры
- •Описание процедуры
- •Решение
- •Begin {основная программа}
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •§29. Функции
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§30. Примеры рекурсивного программирования
- •Задачи с рекурсивной формулировкой
- •Пример 3
- •Задачи, которые можно решить как частный случай обобщенной
- •Задание
- •Задачи, в которых можно использовать характеристику или свойство функции Пример
- •Решение
- •§31. Файловый тип данных Операции для работы с файлами последовательного доступа
- •§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
- •Чтение из файла
- •Закрытие файла
- •Признак конца файла
- •Запись в файл
- •§33. Прямой доступ к элементам файла
- •Удаление файлов. Процедура
- •Переименование файлов. Процедура
- •Пример 2
- •§34. Текстовые файлы
- •Обработка текстовых файлов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Нетипизированные файлы
- •§35. Одномерные массивы. Работа с элементами(разбор на примерах) Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Begin {Считываем очередную строку}
- •§36. Работа с элементами массива (разбор на примерах)
- •Пример 2
- •§37. Методы работы с элементами одномерного массива
- •Создание массива
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§38. Удаление элементов из одномерного массива Пример 1
- •Решение
- •Begin {Сдвиг элементов на один влево}
- •Пример 2
- •Решение
- •§39. Вставка элементов в одномерный массив
- •Вставка нескольких элементов
- •Решение
- •§40. Перестановки элементов массива
- •§41. Двухмерные массивы Описание. Работа с элементами
- •§42. Найти сумму элементов
- •Решение
- •§43.Нахождение количества элементов с данным свойством
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§44. Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§45. Определить, отвечает ли заданный массив некоторым требованиям Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§46. Изменение значений некоторых элементов, обладающих заданным
- •§47. Заполнение двухмерного массива по правилу
- •Пример 2
- •Решение
- •§48. Вставка и удаление элементов Вставка строки
- •Решение
- •Примечания
- •Удаление строки Пример
- •Решение
- •Примечания
- •§49. Перестановка элементов массива Перестановка двух элементов Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§50. Строковый тип данных
- •Операции со строками
- •Склеивание
- •Сравнение
- •Примеры
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Пример 10
- •§51. Множественный тип данных
- •Операции над множествами
- •Примеры
- •Сравнение множеств
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 3
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •Решение
- •§52. Комбинированный тип данных (записи)
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Решение
§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
Для установления связи между файловой переменной и файлом на диске имеется стандартная процедура Assign.
Assign(<имя файловой переменной>,
'<имя файла на диске>');
Например, Assign (F1,'A:INT.DAT');
После установления такого соответствия все операции, выполняемые над переменной F1, будут выполняться над физическим файлом, хранящимся на диске А и имеющим имя INT.DAT.
Файл в каждый момент времени может находиться в одном из двух состояний: либо он открыт только для записи, либо только для чтения.
Чтение из файла
Под чтением из файла понимается пересылка данных из внешнего файла, находящегося на диске, в оперативную память.
Для чтения из файла необходимо открыть файл для чтения посредством процедуры
Reset (<имя файловой переменной>);
Собственно чтение данных из файла выполняется процедурой
Read (<имя файловой переменной>,
<имя переменной>);
Переменная должна иметь тот же тип, что и компоненты файла. Отметим, что если оператор ввода имеет вид Read(<имя переменной>), то данные вводятся с клавиатуры, а если Read (<имя файловой переменной>, <имя переменной>), то данные вводятся из файла, хранящегося на диске.
Закрытие файла
После того как данные из файла прочитаны, его необходимо закрыть посредством процедуры
Close (<имя файловой переменной>).
Общая схема чтения данных из файла, таким образом, следующая:
Reset (<имя файловой переменной>);
…
Read (<имя файловой переменной>,
<имя переменной>);
…
Close (<имя файловой переменной>);
Признак конца файла
Так как число элементов файла не известно заранее, необходимо уметь определять, что файл кончился. Для этого используется логическая функция
EOF(<имя файловой переменной>)
(EOF - End Of file). Она принимает истинное значение (True), если достигнут конец файла, и ложное (False) − в противном случае.
Пример
Прочитаем из файла целые числа и выведем их на экран:
Program Example_82;
Var F1: File of Integer;
n: Integer;
Begin
Assign(F1, 'A:INT.DAT');
{связываем файловую переменную с файлом
на диске}
Reset(F1); {открываем файл для чтения}
While Not EOF(F1) Do
{пока не достигнут конец файла F1}
Begin
Read(F1, n);
{считываем очередное число}
Write(n,' '); {выводим его на экран}
End;
Close(F1); {закрываем файл}
Readln;
End.
Запись в файл
Под записью в файл понимается вывод результатов программы из оперативной памяти ЭВМ в файл на диске.
Для записи в файл необходимо открыть файл для записи посредством процедуры
Rewrite (<имя файловой переменной>);
Собственно запись данных в файл выполняется процедурой
Write (<имя файловой переменной>,
<значение>);
Если оператор вывода имеет вид Write(<значение>), то данные выводятся на экран дисплея, а если Write(<имя файловой переменной>,<значение>), то данные записываются в файл. После работы с файлом его необходимо закрыть.
Общая схема записи данных в файл, таким образом, следующая:
Rewrite (<имя файловой переменной>);
…
Write (<имя файловой переменной>,
<значение>);
…
Close(<имя файловой переменной>);
После выполнения процедур открытия файла для чтения или для записи (Reset или Rewrite) текущий указатель "смотрит" на первый элемент (элемент с номером 0).