- •Оглавление
- •§1. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль
- •§2. Основные элементы языка
- •§3. Команды редактора Команды управления движением курсора
- •§4. Первая программа
- •Пояснения к программе
- •Запуск программы
- •Сохранение программы
- •§5. Управление позициями и цветом вывода
- •§6. Арифметический квадрат.Абсолютная величина
- •§7. Типы данных
- •§8. Целый тип данных
- •Пример 6
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§9. Вещественный тип данных
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§10. Логический тип данных
- •§11. Условный оператор
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •§12. Оператор безусловного перехода. Раздел описания меток
- •§13. Вложенные условные операторы
- •Решение
- •Задание
- •Решение задач Задача 1
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Задача 10
- •§14. Цикл с параметром
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •§15. Работа с окнами. Метод пошагового выполнения программ
- •§16. Решение задач с использованием цикла с параметром Задача 1
- •Решение
- •Задача 2.
- •§17. Цикл с предусловием
- •Оператор цикла с предусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§18. Цикл с постусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§19. Алгоритм Евклида
- •§20. Вложенные циклы Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •§21. Решение задач с использованием циклов с условием Задача 1
- •Решение
- •Задача 2
- •§22. Символьный тип данных
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§23. Ограниченный тип данных
- •Var b:3..8; а не просто Vаг b:Integer;
- •Решение
- •§24. Оператор варианта (выбора)
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •§25. Перечисляемый тип данных
- •§26. Описание переменных, констант и типов. Раздел описания констант
- •Раздел описания типов
- •§27. Преобразование типов. Совместимость типов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение.
- •§28. Процедуры
- •Описание процедуры
- •Решение
- •Begin {основная программа}
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •§29. Функции
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§30. Примеры рекурсивного программирования
- •Задачи с рекурсивной формулировкой
- •Пример 3
- •Задачи, которые можно решить как частный случай обобщенной
- •Задание
- •Задачи, в которых можно использовать характеристику или свойство функции Пример
- •Решение
- •§31. Файловый тип данных Операции для работы с файлами последовательного доступа
- •§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
- •Чтение из файла
- •Закрытие файла
- •Признак конца файла
- •Запись в файл
- •§33. Прямой доступ к элементам файла
- •Удаление файлов. Процедура
- •Переименование файлов. Процедура
- •Пример 2
- •§34. Текстовые файлы
- •Обработка текстовых файлов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Нетипизированные файлы
- •§35. Одномерные массивы. Работа с элементами(разбор на примерах) Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Begin {Считываем очередную строку}
- •§36. Работа с элементами массива (разбор на примерах)
- •Пример 2
- •§37. Методы работы с элементами одномерного массива
- •Создание массива
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§38. Удаление элементов из одномерного массива Пример 1
- •Решение
- •Begin {Сдвиг элементов на один влево}
- •Пример 2
- •Решение
- •§39. Вставка элементов в одномерный массив
- •Вставка нескольких элементов
- •Решение
- •§40. Перестановки элементов массива
- •§41. Двухмерные массивы Описание. Работа с элементами
- •§42. Найти сумму элементов
- •Решение
- •§43.Нахождение количества элементов с данным свойством
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§44. Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§45. Определить, отвечает ли заданный массив некоторым требованиям Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§46. Изменение значений некоторых элементов, обладающих заданным
- •§47. Заполнение двухмерного массива по правилу
- •Пример 2
- •Решение
- •§48. Вставка и удаление элементов Вставка строки
- •Решение
- •Примечания
- •Удаление строки Пример
- •Решение
- •Примечания
- •§49. Перестановка элементов массива Перестановка двух элементов Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§50. Строковый тип данных
- •Операции со строками
- •Склеивание
- •Сравнение
- •Примеры
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Пример 10
- •§51. Множественный тип данных
- •Операции над множествами
- •Примеры
- •Сравнение множеств
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 3
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •Решение
- •§52. Комбинированный тип данных (записи)
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Решение
Решение
Ключевое слово ("лет", "год", или "года") в описании возраста человека зависит только от последней цифры в числе прожитых лет, исключением из общего правила является возраст от 11 до 14 лет.
program Example_64;
var k: 1..99;
begin
writeln('Введите возраст в годах');
readln(k);
write('мне ',k);
if k in [11..14] then write('лет')
else
case k mod 10 of
0, 5..9: write('лет');
1: write('год');
2..4: write('года');
end {case}
end.
Пример 4
По введенному с клавиатуры номеру года напечатать римскими буквами век, к которому относится данный год.
Program Example_65;
var century, year, c: word;
begin
write('Введите номер года==>');
readln(year);
century:=(year-1) div 100+1;
{если номер года делится на сто, то это конец предыдущего века, а не начало нового, поэтому из номера года вычитается 1}
if century>=11 then
begin
write('x');
century:=century mod 10;
end; {if}
case century of
1..3: for c:=1 to century do
write ('I');
4: write(IV');
5..8:begin
write('V');
for c:=1 to century-5 do
write ('I')
end;
9:write('IX');
0, 10: write('X')
end; {case}
readln;
end.
§25. Перечисляемый тип данных
Этот тип данных получил название перечисляемого, потому что он задается в виде перечисления некоторых значений. Эти значения образуют упорядоченное множество и являются константами. Для объявления переменной список возможных значений, разделенных запятой, указывается в круглых скобках.
Например,
Var month:(january, february, march,
april, may,june, july, august,
september, october, november,
december);
Порядок элементов перечисляемого типа определяется порядком их следования в описании. Левый имеет минимальное значение (значение функции Ord для него равно 0), а правый − максимальное.
К переменным перечисляемого типа можно применять операции сравнения. Так, например, february<november.
Использование перечисляемого типа данных повышает читабельность программы. Однако в языке Паскаль нельзя вводить и выводить элементы перечисляемого типа. Этот недостаток легко преодолевается, так как всегда можно ввести число, являющееся порядковым номером элемента перечисляемого типа, и вывести на экран значение переменной перечисляемого типа, используя, например, оператор выбора Case.
§26. Описание переменных, констант и типов. Раздел описания констант
Константа − это величина, которая не изменяет своего значения в процессе выполнения программы. С константами мы уже встречались, так как в общем случае константой является любое целое или вещественное число, символ, идентификаторы false и true, а также идентификаторы, обозначающие значения переменных перечисляемого типа. Но константа может быть обозначена и именем. В этом случае она должна быть объявлена в разделе описания констант. Раздел описания констант начинается словом Const (от англ. constancy − постоянство).
Например,
Const N=25; K=38; D=(N+K) Div 2;
Letter='f'; M=5E15;
Здесь N, К, D − целочисленные константы, Letter − константа символьного типа, а М − константа вещественного типа. Следует отметить, что константа D принимает свое значение после вычисления выражения. В разделе описания констант можно использовать лишь некоторые стандартные функции, такие, как Abs, Chr, Pred, Succ, Odd, Ord.
Именование констант делает программу более удобной для понимания и внесения исправлений. При изменении констант достаточно будет изменить соответствующие значения в разделе описания констант.
Наряду с переменными и константами имеются и так называемые типизированные константы. В описании типизированной константы присутствуют описание типа и одно из допустимых значений, например,
Const N: Integer=15; ch: Char=#87;
Типизированные константы являются, собственно говоря, переменными. В частности, они могут изменять свое значение в процессе выполнения программы. От обычных переменных они отличаются лишь тем, что инициализируются при запуске программы.