
- •I. Создаём рамку формата a3.
- •1.1. Организация рабочего пространства.
- •1.2. Вычерчивание рамки формата а3.
- •2.2.2. Обводка чертежа главного вида.
- •2.2.3. Выполнение разреза.
- •2.2.4. Нанесение размеров и пояснительных надписей.
- •1. Результат работы: алмаз.
- •2. Ход работы.
- •1. Описание изделия.
- •2. Работа с ucs и 3d-панорамирование.
- •3. Вычерчивание сферы и цилиндра.
- •4. Назначение материалов.
- •5. Рендеринг.
4. Назначение материалов.
Просмотр,
Воссоздание, Материалы кнопка New…
(в поле под кнопкой
«Standard»)
Введите любое имя вашего будущего
материала,
Color/Pattern,
By
ACI, в поле Color System
Л
на цветном прямоугольнике и выберите
цвет вашего материала. Если материал
должен быть прозрачным, установите
параметры прозрачности в
Transparency,
если материал должен быть отражающим,
установите параметры отражения в
Reflection.
Нажмите
на кнопку Ok.
Вернувшись в предыдущее
окно, нажмите кнопку Preview и посмотрите
результат ваших действий. Таким же
способом или с помощью Matherial Library…
введите все материалы, которые будут
использованы в вашем чертеже.
Выберите
в левом верхнем списке имя первого из
ваших материалов и нажмите кнопку
Attach. Укажите
Л
на чертеже все объекты сцены, которым
будет назначен выбранный вами материал.
Когда выбор будет закончен, нажмите
<Enter> для возврата в окно. Точно таким
же образом назначьте остальные материалы
другим объектам сцены.
5. Рендеринг.
Просмотр,
Воссоздание, Воссоздание. Установите
параметры отображения сцены так, как
показано на следующем рисунке:
Нажмите на кнопку More Option. Установите параметры так, как показано на следующем рисунке:
Вернитесь назад и нажмите на кнопку Render. Через непродолжительное время изображение вашей сцены появится в отдельном окне. Если оно выглядит презентабельно, сохраните его в BMP-файле.
Задание 5. Вариант 1.
Методом твёрдотельного моделирования построить модель детали, на чертеже представить рисунок в изометрической проекции и главный вид (по стрелке А). Проставить размеры.
Задание 5. Вариант 4.
Методом твёрдотельного моделирования построить модель детали, на чертеже представить рисунок в изометрической проекции и главный вид (по стрелке А). Проставить размеры.
Задание 5. Вариант 16.
Методом твёрдотельного моделирования построить модель детали, на чертеже представить рисунок в изометрической проекции и главный вид (по стрелке А). Проставить размеры.
Пояснения к выполнению задания по твёрдотельному моделированию.
Рассматривается построение твёрдотельной фигуры в соответствии с представленным рисунком:
1. Загрузите ранее созданный вами шаблон для Autocad, поддерживающий стандарт ЕСКД, но сделайте невидимым лист формата A3 (выключите слой 0). 2. Устанавливаем вид системы координат и способ отображения объектов, типичный для твёрдотельного моделирования:
Стандартный Autocad |
Русскоязычный интерфейс |
|
|
Сразу же развернем систему координат
в изомертрическую проекцию:
Command:
«view». В окне
View,
Orthographic & Izometric Views,
Northeast
Isometric, нажать на
кнопку Set Current.
В
текущей системе координат размеры будут
проставляться на плоскости <XY>. В
случае необходимости можно перейти к
новой системе координат, развёрнутой,
например, на 90
вдоль оси Y (команда «UCS»). Переключение
между изометрическими проекциями
удобнее производить из панели инструментов
«Standard Toolbar».
3. Рисуем
лицевую
грань.
Command:
«3dpoly»
Specify start point of polyline: «0,0,0»
Specify
endpoint of line or [Undo]: «0,0,10»
Specify endpoint of line or
[Undo]: «@25,0,0»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«@0,0,70»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«@80,0,0»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«@0,0,-70»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«@15,0,0»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«@0,0,-10»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «c»
4. «Выдавливаем» лицевую
грань.
Command:
«extrude»
Select objects:
выбираем
только что нарисованную грань.
Select
objects: <Enter>
Specify height of extrusion or [Path]:
«80»
Specify angle of taper for extrusion <0>: «0»
5.
Рисуем
внутренний
прямоугольник,
ограниченный
полуцилиндром.
Command:
«box»
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
«15,20,0»
Specify corner or [Cube/Length]:
«115,60,80»
Command:
«cylinder»
Specify center point for base of cylinder or
[Elliptical] <0,0,0>: «115,40,0»
Specify radius for base
of cylinder or [Diameter]: «20»
Specify height of cylinder or
[Center of other end]: «80»
6. Копируем только что
сделанный цилиндр относительно плоскости
симметрии фигуры.
Command:
«mirror3d»
Select objects:
выбираем
только что
нарисованный цилиндр.
Select
objects: <Enter>
Specify first point of mirror plane (3
points): «65,0,0»
Specify second point on mirror plane:
«65,1,0»
Specify third point on mirror plane: «65,0,1»
Delete
source objects? [Yes/No] <N>: «N»
7.
Создаём, выдавливаем и копируем
треугольную грань. Поверните с помощью
кнопки «3D Orbit» систему координат так,
чтобы было удобно работать с создаваемым
полиномом.
Command:
«3dpoly»
Specify start point of polyline: «0,5,10»
Specify
endpoint of line or [Undo]: «25,5,60»
Specify endpoint of line
or [Undo]: «25,5,10»
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
«c»
Command:
«extrude»
Select objects:
выбираем
только что
нарисованную грань.
Specify
height of extrusion or [Path]: «-70»
Specify angle of taper for
extrusion <0>:<Enter>
Command:
«mirror3d»
Select objects:
выбираем
только что
созданную фигуру.
Select
objects: <Enter>
Specify first point of mirror plane (3
points): «65,0,0»
Specify second point on mirror plane:
«65,1,0»
Specify third point on mirror plane: «65,0,1»
Delete
source objects? [Yes/No] <N>: <Enter>
8.
Объединяем все созданные фигуры в одно
тело.
Command:
«union»
Select objects:
выбираем
все созданные
фигуры.
(Select objects: 6
total)
Select objects: <Enter>
9.
Создаём
и
вырезаем
цилиндры.
Сommand:
«cylinder»
Specify center point for base of cylinder or
[Elliptical] <0,0,0>: «15,40,0»
Specify radius for base of
cylinder or [Diameter]: d
Specify diameter for base of cylinder:
20
Specify height of cylinder or [Center of other end]: «90»
(чтобы лучше
его видеть)
Command:
«mirror3d»
Select objects:
выбираем
только что
созданную фигуру.
Select
objects: <Enter>
Specify first point of mirror plane (3
points): «65,0,0»
Specify second point on mirror plane:
«65,1,0»
Specify third point on mirror plane: «65,0,1»
Delete
source objects? [Yes/No] <N>: <Enter>
Command:
«cylinder»
Specify center point for base of cylinder or
[Elliptical] <0,0,0>: «65,0,80»
Specify radius for base of
cylinder or [Diameter]: «30»
Specify height of cylinder or
[Center of other end]: «c»
Specify center of other end of
cylinder: «65,80,80»
Command:
«subtract»
Select solids and regions to subtract from ..
Select
objects:
выбираем
фигуру, из
которой вырезаем
цилиндрические
полости.
Select objects:
<Enter>
Select solids and regions to subtract ..
Select
objects:
выбираем
созданные на
предыдущих шагах
цилиндры.
Select objects:
<Enter>
Требуемая деталь изображена. Осталось перенести изображение на середину листа, перейти к наиболее удобному виду изометрии или проекции и нанести необходимые размеры.