Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка №825.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.12.2018
Размер:
443.39 Кб
Скачать

Общие правила написания идентификаторов

1. Идентификатор может состоять только из букв, цифр и символа подчеркивания.

2. Идентификатор начинается только с буквы или символа подчеркивания (исключение составляют метки, которые могут начинаться с цифры).

3. Максимальная длина идентификатора 127 символов, но значимы только первые 63.

4. Между двумя идентификаторами должен быть, по крайней мере, один пробел.

Стандартные идентификаторы предназначены для обозначения стандартных, т.е. заранее определенных, объектов (констант, процедур и функций), например, integer, sin, cos, write.

Идентификаторы пользователя применяются для обозначения объектов, определенных самим программистом. При их записи следует учитывать, что: 1) идентификаторы в программе должны быть уникальными; 2) нельзя использовать в качестве идентификаторов пользователя зарезервированные слова и стандартные имена; 3) имена для объектов программы надо выбирать так, чтобы они наилучшим образом отражали их значение.

Примеры записи идентификаторов пользователя:

a, t1, r_756, summa – правильно;

cos, while, c#, сумма – неправильно.

Общая структура программы на Паскале

В Паскаль – программе могут быть написаны следующие разделы (рис.1):

  1. Заголовок программы.

  2. Раздел объявлений.

  3. Тело программы (основной блок программы).

Заголовок программы состоит из зарезервированного слова program и идентификатора программы.

Раздел объявлений может включать в себя любое количество объявлений используемых библиотек, меток, констант, типов, переменных, процедур и функций.

Правило. В любом месте программы можно использовать лишь те элементы, которые были объявлены ранее по тексту программы.

Основной блок – это собственно программа, использующая всё, что было объявлено. Он начинается словом begin и заканчивается словом end с точкой. После завершающей точки любой текст игнорируется.

Основной блок состоит из операторов (предложений языка программирования), записанных в соответствии с алгоритмом. Операторы отделяются друг от друга символом “ ; ”.

Раздел объяв-

лений

p rogram

uses

label

const

type

var

procedure

function

begin

end.

и

Заголовок

мя_программы;

список используемых библиотек (модулей);

список меток в основном блоке программы;

определение констант программы;

описание типов;

определение глобальных переменных программы;

определение процедур;

определение функций;

Основной

операторы; блок

программы

Рис. 1. Полный вариант структуры Паскаль - программы

Операторы подразделяются на простые и структурные. К простым операторам относятся операторы присваивания, перехода, процедуры. К структурным – операторы условия, выбора, цикла, составные. Составной оператор представляет собой последовательность операторов, заключенных в слова begin и end.

Программист, набирая текст программы, имеет право произвольно располагать строки на экране. Однако программа легче читается, если в строке записывается только один оператор, а логически подчиненные структуры записаны на одну строку ниже и на одну–две позиции правее по отношению к более старшим.

Пример.

program primer; { Программа сложения двух чисел }

var

x, y, summa: real; { Описание переменных }

begin

readln (x,y); { Ввод исходных чисел }

summa:= x+y; { Расчет суммы }

writeln (‘Сумма x и y равна’, summa); { Вывод результата }

end.