Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснительная записка Шевцов 08-ВС.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
09.12.2018
Размер:
1.52 Mб
Скачать

Руководство пользователя

Руководство пользователя призвано помочь пользователю в работе с приложением.

В.1 Минимальные требования

Для запуска приложения потребуется система Microsoft Windows XP/7/Vista,около 200kb места на жестком диске, клавиатура, мышь.

В.2 Запуск службы сервера

Для запуска приложения потребуется установка службы-сервера на одном из сетевых компьютеров. Для этого потребуется запустить файл Z_service.exe из командной строки с функцией “-install”. Установка службы изображена на рисунке ниже:

Рисунок 11.Установка сервиса.

После чего потребуется запустить службу (по умолчанию она остановлена). Для этого потребуется зайти в Пуск->Панель управления->Администрирование->Службы и запустить службу Z_ServService.

В.3 Запуск клиентов

Для работы клиентов требуется запустить файл Z_Client.exe.

После чего можно перейти к окну настроек (Server->Settings), изображенное на рисунке 11.

Рисунок 11.Окно настроек.

В окне настроек разрешается сменить порт и IP-адрес подключения. Каждый клиент может, как создать свою собственную игру (Games->Pairs) так и подключится к уже созданной игре(Games-> Join), как это изображено на рисунке 12.

Рисунок 12.Вход в игру.

В обоих случаях предварительно потребуется ввести имя, как это изображено на рисунке 13.

Рисунок 13.Указание игроком имени “Two”

После создания игры, пользователь, создавший игру, может ожидать других игроков и начать игру в любой момент. Данная ситуация приведена на рисунке 14.

Рисунок 14.Ожидание старта игры

Пользователи могут подключаться к уже созданным играм (в списке отображается имя пользователя, создавшего игру), как это изображено на рисунке 15, после чего будет отображено окно, информирующее об ожидании старта игры на пользователе-сервере.

Рисунок 15.Список игр, ожидающих пользователей.

В этот момент пользователь-клиент может также отказаться от ожидания старта игры и выбрать другой сервер.

Приложение Г.

Диаграмма классов.

Приложение Д.

Диаграмма прецедентов.

Приложение Е.

Диаграмма компонентов

Приложение G.

Диаграмма развёртывания

Приложение H.

Диаграмма коммуникации и последовательности.