
- •§ 7. Свойства некоторых элементарных функций, их конформные отображения
- •Решение.
- •Решение.
- •Решение.
- •Решение.
- •Решение.
- •5. Показательная функция
- •Решение.
- •6. Тригонометрические и гиперболические функции
- •7. Функция Жуковского
- •§ 8. Интеграл от фкп п. 1. Определение, теорема существования
- •П. 2. Вычисление и свойства
- •Свойства
- •Решение.
- •Решение.
- •П. 3. Теорема Коши. Интегральная формула Коши
- •Следствия из теоремы Коши
- •Решение.
- •Решение.
- •Решение.
- •Решение.
§ 7. Свойства некоторых элементарных функций, их конформные отображения
В теории и практике конформных отображений ставятся и решаются две задачи: 1) прямая задача заключается в нахождении образа данной линии или области при заданном отображении, 2) обратная задача заключается в нахождении функции, осуществляющей отображение данной линии или области на другую линию или область.
Для решения данных задач необходимо знать некоторые свойства основных элементарных функций.
1. Линейная функция
.
a,
b
,
т.е.
. Т.к.
,
тогда имеем, что
,
следовательно,
,
.
1)
–
аналитическая функция, т.е. u
и v
– гармоническая
пара, т.к. выполняются условия КРЭДа:
,
.
2)
для всех z
.
Из 1) и 2) следует, что отображение, реализуемое линейной функцией, конформно на всей плоскости Гаусса.
Пусть плоскости
и
и оси координат совпадают. Рассмотрим
частные случаи.
1)
Пусть
(а
= 1)
.
Преобразование
сводится к сложению переменного вектора
с данным вектором
,
т.е. параллельному переносу плоскости
на вектор
(рис. 22). Поворота при этом не происходит,
т.к.
2)
Пусть
(b
= 0)
.
Угол поворота
Коэффициент растяжения
Если а
– действительное число, то поворота не
происходит и вектор всякого комплексного
числа растягивается в
раз, например, окружность единичного
радиуса на плоскости
превращается в окружность радиуса
на плоскости
,
и все точки окружности перемещаются в
соответствующие точки по радиусу.
Если а – комплексное число, то происходит и растяжение, и поворот одновременно.
Вывод:
отображение,
осуществляемое линейной функцией,
представляет собой композицию растяжения
,
поворота
и параллельного переноса
.
Замечание 1.
Обратной к линейной функции будет
функция
.
Замечание 2.
Отображение
конформно во всей расширенной плоскости
и имеет две неподвижные точки:
(
,
Пример .
С помощью функции
найти отображение окружности
на плоскость (Оuv).
Решение.
Имеем
,
отсюда
,
.
Подставим данные выражения в уравнение
окружности и получим
,
следовательно, искомым отображением
является окружность с радиусом 2 и с
центром в точке (1, 0).
2. Простейшая
дробно-линейная функция
.
– аналитическая
функция, т.к. выполняются условия КРЭДа.
ни при каком конечном
z
(лишь при
),
следовательно, производная существует
всюду, кроме z
= 0.
Отображение,
реализуемое функцией, конформно всюду
на
,
кроме точки z
= 0 и бесконечно удаленной точки
.
Если положить
,
то отображение будет конформно во всей
плоскости
,
при этом угол между прямыми в точке О
отображается на такой же угол в бесконечно
удаленной точке
.
Геометрический смысл отображения.
Пусть
,
тогда его образ можно найти по формуле
Муавра
,т.е.
.
Видно, что 1)
,
а
,
2)
,
а
(рис. 23). Отсюда можно сделать вывод:
отображение
может быть представлено в виде двух
составляющих: 1)
и 2)
.
Разберем подробнее каждую составляющую.
1)
Окружность радиуса r
отображается с помощью функции
в окружность радиуса
,
т.е., если точка z
лежит внутри единичной окружности на
плоскости (Oxy)
, то ее образ точка
лежит вне единичной окружности на
плоскости (Ouv).
Все точки окружности отображаются в
себя, т.е. остаются на месте; концентрические
окружности радиуса < r
переходят в окружность радиуса > r
и обратно. Точки 0 и
переходят друг в друга.
Определение . Преобразование, переводящее внутренность единичного круга во внешность и наоборот, называется инверсией.
То есть инверсия – зеркальное отображение плоскости z относительно окружности.
Свойство инверсии: при инверсии все окружности, а также прямые преобразуются в окружности или в прямые, причем окружность, равно как и прямая, может преобразоваться либо в окружность, либо в прямую. Вообще говоря, инверсия представляет собой антиконформное отображение.
,
,
т.к.
,
то
(*).
Определение
. Точка
называется симметричной точке
относительно окружности
,
если данные точки лежат на одном луче
и
∙
=
(рис. 24). Точки называются симметричными
относительно окружности единичного
радиуса с центром в начале координат,
если они расположены на одном луче, а
произведение длин их радиус-векторов
равно единице.
Следовательно, из
определения и из (*) следует, что функция
отображает
любую точку, лежащую внутри единичного
круга в симметричную ей точку относительного
данной окружности, лежащую вне единичного
круга и обратно, т.е
–
инверсия относительно единичной
окружности.
2) Вторая составляющая
отображения –,
т.е., как было показано выше:
,
а
,
геометрически означает симметрию
относительно действительной оси.
Построение
образа точки.
Построим окружность
с центром в точке О
единичного радиуса (рис. 25). Возьмем
внутри окружности точку z.
Через точки О
и z
проведем луч (b)
и перпендикулярную ему прямую (а).
Через точку пересечения прямой (а)
и окружности построим касательную к
окружности до пересечения с лучом (b).
Это точка
.
Построим симметричную ей точку
относительно оси (Ох).
Эта точка и есть образ точки z
при отображении
.
Вывод:
при отображении, реализуемом функцией
,
происходит инверсия: внутренность
единичного круга отображается в его
внешность и наоборот, при одновременном
симметрическом отображении относительно
оси (Ох).
Замечание 1.
При отображении
окружности и прямые, не проходящие через
точку z
= 0, отображаются в окружности, а окружности
и прямые, проходящие через эту точку, –
в прямые. Прямая считается окружностью
бесконечного радиуса.
Замечание 2.
Обратной к
простейшей дробно-линейной функции
будет функция
,
причем сопряженная функция имеет вид
Замечание 3. Если
бы аргумент не менялся, т.е.
,
то при отображении прообраз переходил
бы в образ, а образ – в прообраз, т.е.
рассматриваемое отображение плоскости
в себя само себе обратно. Такие отображения
называются инволюциями.
Замечание 4. В
некоторых задачах для нахождения образа
данной линии при отображении
удобно
пользоваться следующим правилом: 1)
выразить z
из
,
т.е
,
2) найти
,
3) подставить
и
в
уравнение линии.
Пример .
Найти точку, симметричную точке z
= 1 + i,
относительно
окружности
.