- •3.0 Применяется в компьютерах at, 4.0 обеспечивает работу в
- •15, 19, 20 Или 21. Связанными являются главы с 8 по 10, 12 и 13, с 15 по
- •18, Главы с 22 по 25 cодержат справочный материал.
- •Глава 1 Введение в семейство персональных компьютеров ibm pc
- •00101010 (Это можно не запоминать). Каждый байт в памяти компьютера имеет
- •01000001 Представляют букву a. Когда на клавиатуре нажата клавиша a,
- •1024, Т.Е. 524288 байт.
- •256 Символов.
- •64, Т.Е. 65. Но 01000001 представляет также букву a! Действительно, здесь
- •8088 Использует 16-битовую архитектуру, oн автоматически оперирует с
- •00000001, Чтобы получить число 00000000? в терминах десятичного исчисления
- •1. С е г м е н т к о д о в. Сегмент кодов содержит машинные
- •2. С е г м е н т д а н н ы х. Сегмент данных содержит
- •3. С е г м е н т с т е к а. Стек содержит адреса возврата как
- •I (Прерывание) Указывает на возможность внешних прерываний.
- •8088 Похож на 8086, но с одним различием: 8088 ограничен 8-битовыми
- •64К и имеется четыре типа сегментов, то это предполагает общее количество
- •1, И выполнять арифметические операции только в двоичном формате.
- •Глава 2 Выполнение программ
- •1. Р а з м е р п а м я т и. Сначала проверим размер доступной
- •2. С е р и й н ы й н о м е р. Серийный номер компьютера "зашит"
- •3. Д а т а rom bios. Дата rom bios в формате mm/dd/yy находится
- •109, 10A и 10b. Последняя команда Enter:
- •13C6:0111 cb retf
- •0106 - Адрес cледующей команды для выполнения.
- •0148, Поскольку команда mov только копиpует данные из одного места в
- •0000, В регистр ax.
- •03060200 Прибавить содержимое слова (двух байт), начинающегося в ds
- •13C6:010a cb retf
- •04Af0), а регистр ip содержит шест. 0023:
- •4B22 для загрузки его непосредственно в регистр. Но если слово начинается
- •1. После загрузки программы в память машины и ее модификации
- •2. Необходимо с помощью debug написать небольшую по объему
- •106 (Конец) минус 100 (начало), т.Е. 6.
- •2.1. Напишите машинные команды для
- •2.2. Предположим, что была введена следующая е команда:
- •2.3. Предположим, что введена следующая е команда:
- •2.4. Имеется следующая программа в машинных кодах:
- •2.5. Используйте отладчик для ввода (e) следующей программы в
- •2.6. Для предыдущего задания (2.5) постройте команды для записи
- •2.7. Используя команду a отладчика, введите следующую про грамму:
- •Глава 3 Требования языка ассемблер
- •1. ;Эта строка полностью является комментарием
- •2. Add ax,bx ;Комментарий на одной строке с командой
- •1. В ы р а в н и в а н и е. Данный параметр определяет границу
- •2. О б ъ е д и н е н и е. Этот элемент определяет объединяется
- •3. К л а с с. Данный элемент, заключенный в апострофы,
- •1. Assume - это ассемблерная директива, которая устанавливает
- •Глава 4 Ассемблирование и выполнение программ
- •1. Завершает формирование в obj-модуле адресов, которые остались
- •2. Компонует, если необходимо, более одного отдельно
- •3. Инициализирует exe-модуль командами загрузки для выполнения.
- •00000H 00015h 0016h codesg
- •00020H 0007fh 0060h stacksg
- •0123 И 0025 в памяти представлены в виде 2301 и 2500 соответственно. В
- •250, Которое ассемблер транслирует в шест.00fa (см. На рисунке слева).
- •0004 B8 ---- r mov ax,datasg
- •10 Symbols
- •4.6. Модифицируйте программу из вопроса 4.5 для:
- •Глава 5 Определение данных
- •8000 До ffff представляют отрицательные значения. В десятичном исчислении
- •1421:0000 00 50 65 72 73 6F 6e 61-6c 20 43 6f 6d 70 75 74 .Personal Comput
- •0123H; десятичной, например, 291 (которую ассемблер конвертирует в
- •1. Tp equ totalpay
- •5.1. Какова длина в байтах для элементов данных, определенных
- •5.2. Определите символьную строку по имени title1, содержащую
- •5.3. Определите следующие числовые значения в элементах данных с
- •Глава 6 Программы в com-файлах
- •Глава 7 Логика и Организация Программы
- •1,2,3,4..., Регистра bx: 1,3,6,10..., и регистра cx: 1,2,4,8... Начало
- •08, Bx и cx увеличатся до шест.24 (дес.36) и шест.80 (дес.128),
- •0042 И 0400. Для выхода из отладчика введите команду q.
- •1) Из старшего разряда при арифметических операциях и некоторых операциях
- •If (Interrupt Flag) - флаг прерывания. При нулевом состоянии этого
- •Ip: Нуль.
- •2. При этом происходит автоматический возврат по относительному адресу
- •000B в кодовом сегменте, т.Е. В процедуру b10.
- •Inc si ;Следующий символ в name1
- •Inc di ;Следующая позиция в name2
- •Inc di ;Следующий символ в name2
- •Inc si ;Следующая позиция в name3
- •Xor и test - являются командами логических операций. Эти команды
- •Xor: Если один из сравниваемых битов равен 0, а другой равен 1, то
- •1, 0, А в три левых бита в регистре ax заносятся нули.
- •2 Бита, то использование двух команд сдвига более эффективно, чем
- •1. Четко представляйте себе задачу, которую должна решить
- •2. Сделайте эскиз задачи в общих чертах и спланируйте общую
- •Глава 8 Экранные операции I: Основные свойства
- •Int 10h ;Передача управления в bios
- •Int 10h ;Передача управления в bios
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Inc ctr ;Увеличить счетчик
- •04 И 05). Код 07 выдает звуковой сигнал. Код 06 должен отобразиться
- •10 (Шест. 0ah), загрузить адрес списка параметров (namepar в нашем
- •Int 21h ;Вызвать dos
- •1. Разделим длину 09 на 2 получим 4, и
- •2. Вычтем это значение из 40, получим 36
- •Int 10h ;Вызов bios
- •Int 10h ;Вызов bios
- •1. Brown |14|05|42|52|4f|57|4e|0d|20|20|20| ... |20|
- •2. Hamilton |14|08|48|41|4d|49|4c|54|4f|4e|0d| ... |20|
- •3. Adams |14|05|41|44|41|4d|53|0d|4f|4e|0d| ... |20|
- •Inc si ;Следующая позиция поля
- •Inc si ;Получить адрес
- •Inc si ; следующего слова
- •Int 21h ;Вызов dos
- •100 Для ввода ассемблерных команд (не машинных команд) по адpесу 100. Не
- •105 Mov cx,хх (введите длину вашего имени)
- •10E db 'Ваше имя'
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Глава 9 Экранные операции II: Расширенные возможности
- •Int 10h, можно управлять вертикальным размером курсора: биты 4-0 в
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •40 Столбца в той же строке с миганием и инвертированием:
- •Inc si ;Следующий символ в имени
- •Inc col ;Следующий столбец
- •Ins si ;Следующий символ в имени
- •Ins col ;Следующий столбец на экране
- •Int 10h ;Вызов bios
- •Int 10h ;Вызов bios
- •25 Позиций в длину:
- •00. Это средство связано с функциями 01, 07 и 08, которые не ожидают ввода
- •0 При нажатии клавиши Номе (скэн-код 47):
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •2К байт на атрибуты для каждого символа.
- •9.5. Составьте команды для определения нажатия клавиши: если нажата
- •Глава 10 Экранные операции III: Цвет и графика
- •1. Немодифицированный цветной телевизионный приемник (обычный
- •2. Комбинированный видеомонитор, принимающий цветовой сигнал без
- •640Х350 точек на экране.
- •Int 10h int 10h ; разрешения
- •16 Цветов на одном из восьми цветов фона. Бордюр экрана может иметь также
- •0 1 Зеленый голубой
- •1 0 Красный сиреневый
- •1 1 Коричневый белый
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •Int 10h ;Вызвать bios
- •0 До 319). В регистре ah должно быть значение 0d. Функция возвращает цвет
- •80 Столбцов или восемь страниц для экранов на 40 столбцов.
- •Глава 11 Команды обработки строк
- •Inc/dec di ;Инкремент или декремент
- •Inc/dec di ;Инкремент или декремент
- •02 В регистр bl. При трассировке команд с помощью отладчика debug можно
- •Inc row ; увеличить строку,
- •11.1. В данной главе приведены эквивалентные команды для а) movsb, б)
- •11.2. Введите, ассемблируйте и выполните компоновку программы,
- •11.3. Имеются следующие определения:
- •11.4. Переделайте процедуру h10scas (рис.11.1) так, чтобы выполнялось
- •11.5. Определите поле, содержащее шест. Значения 03, 04, 05 и b4.
- •Глава 12 Арифметические операции I: Обработка двоичных данных
- •3601 В поле word3a и 9c11 в поле word3b.
- •Imul byte2 ; произведение в aх
- •Imul word2 ; произвед. В dx:ax
- •Imul word1 ; произвед. В dx:ax
- •138A 5800. Далее выполняется сложение двух произведений следующим образом:
- •00E4. Программа предполагает, что первое слово в области product имеет
- •Inc cx ;Инкремент частного
- •1. В метке c20 сравнивать ax и bx только при нулевом dx.
- •2. После команды sub вставить команду sbb dx,00.
- •80286. Каждый сопроцессор имеет собственный набор команд и средства для
- •Imul или idiv для знаковых.
- •Глава 13 Арифметические операции II:
- •31323334 Имеет распакованное десятичное представление 01020304. Кроме
- •05 В регистр al. Команда or преобpазует затем распакованное десятичное
- •20 (Шест.14) к регистру al и очищает регистр ah. Значение 001c есть шест.
- •00090204. Если сжать это значение, сохраняя только правые цифры каждого
- •Xchg ah,al
- •Xor aн,aн ;0чистить aн
- •1. Начинают с самого правого байта числа в ascii-формате и
- •2. Удаляют тройки из левых шест.Цифр каждого ascii-байта.
- •3. Умножают ascii-цифры на 1, 10, 100 (шест.1, a, 64) и т.Д. И
- •1234. На рис.13.5 в процедуре b10asbi выполняется преобразование
- •Xor dx,dx ;Очистить часть частного
- •Xlat (см. Гл.14).
- •Idiv для обработки знаковых данных. Для округления отрицательных чисел
- •Глава 14 Обработка таблиц
- •1. Преобразовать введенный номер месяца из ascii 33 в двоичное
- •4. Прибавить произведение (18) к адресу montbl; в результате
- •Xor ax,3030h ;Удалить ascii тройки
- •2, 3,... Или 106, 107, 108,... Или даже 5, 10, 15. Однако, не всегда
- •Xchg al,ah
- •Inc si ;Выделить описание
- •6000,01 И более 23 390,00
- •Xltbl db 47 dup(40h) ;Пробелы в коде ebcdic
- •Xltab db 45 dup(40h)
- •Xlat ;Перекодировка
- •30 Имен, сортировку введенных имен в алфавитном порядке и вывод на экран
- •Inc namectr ;Число имен в таблице
- •Int 21h ;Вывести на экран
- •Глава 15 Дисковая память I: Организация
- •1/4 Дюймовой дискеты содержит 40 концентрических дорожек, пронумерованных
- •512 Байтов каждый.
- •10 Мегабайт 306 17 512 10 653 696
- •20 Мегабайт 614 17 512 21.377.024
- •0 0 1 Запись начальной загрузки
- •1 0 4 ... Файлы данных
- •11 Атрибут файла, определяющий его тип:
- •119, Месяц - от 1 до 12, а день - от 1 до 31.
- •000 Свободный кластер,
- •016. Второй кластер для файла, следовательно, имеет номер 016.
- •1,5, Получим 25.5. Затем следует выбрать содержимое байтов 25 и 26 таблицы
- •Глава 16 Дисковая память II: Функции базовой версии dos
- •13H, которое позволяет выполнить произвольную адресацию в дисковой памяти
- •0 Указывает дисковод: 01 для дисковода a, 02 для b и т.Д.
- •32 Текущий номер записи. Данное поле содержит текущий номер записи
- •64, То байт 36 всегда содержит 00.
- •Int 21h ;Вызов dos
- •00 На диске есть свободное пространство
- •0 И размер записей (по умолчанию) - 128 (шест.80) байтов. Прежде, чем
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •X10err Выдает на экран сообщение об ошибке в случае не корректной
- •25 (Шест.19). Размер файла составит:
- •Int 21h ;Вызов dos
- •X10err proc near
- •Int 21h ; сообщения
- •X10err endp
- •X10err Выводит на экран сообщение об ошибке в случае некорректной
- •X10err proc near
- •Int 21h ; сообщения
- •X10err endp
- •00 Запрошен конец обработки
- •01 Введено однозначное число (в регистре al)
- •02 Введено двузначное число (в регистре ax)
- •Int 21h ;Вызов dos
- •00 Успешное завершение для всех записей
- •01 На диске недостаточно места.
- •26H. В этом случае не используются оглавление диска и преимущества
- •0, Сектора 1, следующим образом:
- •Int 21h ;Вызов dos
- •0 Соответствует дисководу a, 1 - b и т.Д.
- •Int 21h ;Вызов dos
- •11H. При использовании расширенного блока fcb можно также получить код
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Inc si ;Следующий символ
- •Int 21h ; ответ
- •Глава 17 Дисковая память III: Расширенные функции dos
- •2.0 Для обработки дисковых файлов.
- •16, Действительны для всех последующих версий dos. В данной главе показаны
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 10h ;Скроллинг
- •X10err proc near ;dx содержит
- •X10err endp
- •Inprec db 512 dup (' ')
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Ioarea db 32 dup(' ')
- •X10err proc near
- •X10err endp
- •X10err proc near
- •X10err endp
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •1024 Байта от начала файла:
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Функция вывода на экран
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Глава 18 Дисковая память IV: Функции bios
- •Int 13h ;Вызов bios
- •512 Байтов или кратное 512) в один или несколько определенных секторов.
- •Inc ch ;Увеличить номер дорожки
- •Xor side,01 ;Сменить сторону
- •Int 13h ;Выполнить ввод
- •Inc curadr ;Увеличить номер сектора
- •Глава 19 Печать
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Inc linectr ;Увеличить счетчик строк
- •Ianet Brown
- •X10err proc near
- •X10err endp
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Int 21h ;Вызов dos
- •Inc si ;Следующий символ
- •Глава 20 Макросредства
- •Init1 macro ;Начало
- •Init1, он сначала просматривает таблицу мнемокодов и, не обнаружив там
- •Init2 macro csname,dsname,ssname ;Формальные параметры
- •Init2 macro csname,dsname,ssname
- •011F main endp
- •011F cseg ends
- •Init macro csname,dsname,ssname
- •Include c:macro.Lib
- •Init cseg,data,stack
- •Include c:macro.Lib
- •If1 и endif являются условными директивами. Директива if1 указывает
- •Include и endif, хотя в lst-файл ассемблер выводит только директиву endif.
- •0014 Begin endp
- •0014 Cseg ends
- •Init. Директива purge позволяет "удалить" нежелательные макросы prompt и
- •Include macro.Lib ;Включить всю библиотеку
- •Init cseg,data,stack ;Использование оставшейся макрокоманды
- •Irp: Неопределенное повторение
- •Irpc: Неопределенное повторение символа
- •Irpc dummy,string
- •Irpc n,345678
- •IFxx (условие)
- •Int 21h все запросы требуют занесения номера функции в регистр ah, в то
- •IFxx [условие]
- •If cntr
- •011F main endp
- •011F cseg ends
- •0000 Csig segment para 'Code'
- •0100 Eb 00 begin: jmp short main
- •0102 Main proc near
- •0109 Main endp
- •0109 Cseg ends
- •Глава 21 Компоновка программ
- •04Af в регистр cs. Комбинация этих адресов указывает на первую выполняемую
- •13D40 плюс 0000. Обратите внимание, что основная программа начинается по
- •Ibm Personal Computer Linker
- •Version 2.30 (c) Copyright ibm Corp. 1981, 1985
- •00000H 00011h 00012h codesg code
- •Глава 22 Программный загрузчик
- •3. Транзитная часть загружается в самые старшие адреса памяти.
- •Ibmbio.Com
- •Ibmdos.Com
- •00000H 0003ah 003bh cseg code
- •00040H 0005ah 001bh dseg data
- •00060H 0007fh 0020h stack stack
- •0004 B8 ---- r mov ax,dseg
- •0 Двухбайтовый сегментный адрес строки параметров для передачи.
- •0 Двухбайтовый адрес сегмента для загрузки файла.
- •2 Двухбайтовый фактор настройки загрузочного модуля.
- •Int 21h ;Вызвать dos
- •Int 21h ;Вызвать dos
- •Глава 23 Прерывания bios и dos
- •Ibmbio.Com и ibmdos.Com
- •Int 05h. П е ч а т ь э к р а н а. Выполняет вывод содержимого экрана
- •Int 10h. У п р а в л е н и е д и с п л е е м. Обеспечивает экранные
- •Ibmdos.Com. Так как модули dos обеспечивают большое количество разных
- •Int 20h. З а в е р ш е н и е п р о г р а м м ы. Запрос завершает
- •Int 21h. З а п р о с ф у н к ц и й dos. Основная операция dos,
- •Int 27h или функцию dos 31н. Для int 27н следует передать системе в
- •Inttab segment at 0h ;Таблица векторов прерываний:
- •Inttab ends
- •Iret ;Вернуться
- •Initze proc near ;Выполнять только один раз
- •Int 27h ;Завершить и остаться
- •Initze endp ; резидентом
- •In al,61h ;Получить и сохранить
- •Глава 24 Справочник по директивам языка Ассемблер
- •01. См. Операторы size и type в этом разделе.
- •0002Н, length - 000ан (соответственно операнду dup) и size - произведение
- •Include c:convert.Lib
- •00 Fldx db ? 01
- •01 Fldy dw ? 02
- •03 Fldz db ? 04
- •9Aad в сегмент данных. В угловых скобках может находиться значение,
- •Video_ram segment at 0b800h
- •Глава 25 Справочник по командам языка Ассемблер
- •40 Inc ax ;Увеличение ax на 1
- •50 Push ax ;Запись aх в стек
- •80286 И 80386 выходят за рамки данной книги и поэтому в данной главе также
- •Xor и test.
- •Idiv: Целое деление знаковых величин
- •Imul: Целое умножение знаковых величин
- •In: Ввод байта или слова из порта
- •Inc: Инкремент
- •Int: Прерывание
- •Into: Прерывание по переполнению
- •Iret: Возврат из обработки прерывания
- •2. См. Также команду ret.
- •Ip значение операнда (относительное смещение) и выполняет таким образом
- •Ino: Переход, если нет переполнения
- •Ip значение операнда (относительное смещение) и выполняет таким образом
- •80186, 80286 И 80386 имеют, кроме того, команду outs (Output String -
- •1; Ротация более чем на один бит требует указания регистра cl, который
- •Xchg: Перестановка
- •Xchg cx,word).
- •Xlat: Перекодировка
- •Xor: Исключающее или
- •Xor обрабатывает операнды побитово. Если проверяемые биты одинаковы, то
- •42936 / 16 2683 8 8 (Младшая цифра)
- •10 / 16 0 10 A (старшая цифра)
16 Цветов на одном из восьми цветов фона. Бордюр экрана может иметь также
один из 16 цветов.
Цвета
-------
Тремя основными цветами являются красный, зеленый и синий. Комбинируя
основные цвета, друг с другом, можно получить восемь цветов, включая
черный и белый. Используя два уровня яркости для каждого цвета, получим
всего 16 цветов:
I R G B I R G B
Черный 0 0 0 0 Серый 1 0 0 0
Синий 0 0 0 1 Ярко-синий 1 0 0 1
Зеленый 0 0 1 0 Ярко-зеленый 1 0 1 0
Голубой 0 0 1 1 Ярко-голубой 1 0 1 1
Красный 0 1 0 0 Ярко-красный 1 1 0 0
Сиреневый 0 1 0 1 Ярко-сиреневый 1 1 0 1
Коричневый 0 1 1 0 Желтый 1 1 1 0
Белый 0 1 1 0 Ярко-белый 1 1 1 1
Таким образом любые символы могут быть отображены на экране в oдном
из 16 цветов. Фон любого символа может иметь один из первых восьми цветов.
Если фон и текст имеют один и тот же цвет, то текст получается невидимым.
Используя байт атрибута, можно получить также мигающие символы.
Байт-атрибут
--------------
Текстовой режим допускает использование байта атрибута,
рассмотpенного в гл.9. В приведенной ниже таблице, атрибут BL обозначает
мигание (BLinking), RGB - соответственно красный, зеленый и синий цвет, I
- выделение яркостью:
Фон Текст
Атрибут: BL R G B I R G B
Номера битов: 7 6 5 4 3 2 1 0
Мигание и выделение яркостью относится к тексту. Ниже приведены
некоторые типичные атрибуты:
Текст по фону Бит: 7 6 5 4 3 2 1 0
BL R G B I R G B Шест.
Черный по черному 0 0 0 0 0 0 0 0 00
Синий по черному 0 0 0 0 0 0 0 1 01
Красный по синему 0 0 0 1 0 1 0 0 14
Голубой по зеленому 0 0 1 0 0 0 1 1 23
Светло-сиреневый по белому 0 1 1 1 1 1 0 1 7D
Серый по зеленому, мигание 1 0 1 0 1 0 0 0 A8
Байт-атрибут используется аналагично показанному для черно-белого
(BW) монитора. Тип монитора можно определить из программы с помощью
команды INT 11H. Для BW монитора код 07 устанавливает нормальный атрибут.
Для цветных мониторов можно использовать любую из цветовых комбинаций.
Цвет на экране сохраняется до тех пор, пока другая команда не изменит его.
Для установки цвета можно использовать в команде INT 10H функции AH=06,
AH=07 и AH=09. Например, для вывода пяти мигающих звездочек светло-зеленым
цветом на сиреневом фоне возможна следующая программа:
MOV AH,09 ;Функция вывода на экран
MOV AL,'*' ;Выводимый символ
MOV BH,00 ;Страница 0
MOV BL,0DAH ;Атрибут цвета
MOV CX,05 ;Число повторений
INT 10H ;Вызвать BIOS
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ
________________________________________________________________
Для генерации цветных изображений в графическом режиме используются
минимальные точки растра - пиксели или пэлы (pixel). Цветной графический
адаптер (CGA) имеет три степени разрешения:
1. Низкое разрешение (не поддерживается в ROM) обеспечивает
вывод 100 строк по 160 точек (т.е. четыре бита на точку). Каждая
точка может иметь один из 16 стандартных цветов, как описано в
предыдущем разделе "Цвета". Реализация данного режима включает прямую
адресацию контролера Motorola 6845 CRT. Для этого используются два
порта: шест.3D4 и 3D5.
2. Среднее разрешение для стандартной цветной графики
обеспечивает 200 строк по 320 точек. Каждый байт в этом случае
представляет четыре точки (т.е. два бита на точку).
3. Высокое разрешение обеспечивает 200 строк по 640 точек.
Поскольку в данном случае требуется 16К байт памяти, высокое
разрешение достигается только в черно-белом (BW) режиме. Каждый байт
здесь представляет 8 точек (т.е. один бит на точку). Нулевое значение
бита дает черный цвет точки, единичное - белый.
Заметим, что в графическом режиме ROM содержит точечные образы только
для первых 128 ASCII-кодов. Команда INT 1FH обеспечивает доступ к 1К
байтовой области в памяти, определяющей остальные 128 символов. (8 байт на
символ). Отображение графических байтов в видео сигналы аналогично, как
для среднего, так и для высокого pазрешения.
РЕЖИМ СРЕДНЕГО РАЗРЕШЕНИЯ
________________________________________________________________
При среднем разрешении каждый байт представляет четыре точки,
пронумерованных от 0 до 3:
Байт: |C1 C0|C1 C0|C1 C0|C1 C0|
Пиксели: 0 1 2 3
В любой момент для каждой точки возможны четыре цвета, от 0 до 3.
Ограничение в 4 цвета объясняется тем, что двухбитовая точка имеет 4
комбинации значений битов: 00, 01, 10 и 11. Можно выбpать значение 00 для
любого из 16 возможных цветов фона или выбрать значение 01, 10, и 11 для
одной из двух палитр. Каждая палитpа имеет три цвета:
C1 C0 Палитра 0 Палитра 1
0 0 фон фон