- •4. Отличительные особенности элт типа тринитрон (относительно элт с теневой и щелевой маской)?
- •5. Где хранятся знакогенераторы в адаптере ega?
- •11. Значение байта атрибутов равно 56. Поясните смысл этого значения.
- •12. Как формируется цвет пикселов в режиме 13h адаптера vga?
- •13. Какое максимальное количество цветов (стандартное) может обеспечить видеоадаптер с видеоОзу 4мб для режима 1280x1024.
- •14. Какой объем памяти нужно для запоминания одной видеостраницы в режиме 80*25 символов?
- •15. Конструкция элт.
- •16. Трилинейная фильтрация текстур на основе lod-bias?
- •17. Модели описания поверхностей:
- •18. Методы удаления невидимых точек
- •19. Перечислите основные графические функции 2d-ускорителя.
- •20. Назначение регистров палитры?
- •27. Что такое z-сортировка?
- •28. Что такое антиалиасинг (anti-aliasing) для 2-Dизображения?
- •37. Как используются регистры палитры в графическом режиме 13h адаптера vga?
- •38. Как размещаются данные в видеоОзу в текстовых режимах работы адаптера ega?
- •39. Как указать знакогенератор, с помощью которого нужно выводить определенный символ на экран монитора ?
- •40. Как формируется цвет пикселов в режиме 13h адаптера vga?
38. Как размещаются данные в видеоОзу в текстовых режимах работы адаптера ega?
Каждому символу выделяется два байта, первый хранит ASCII код символа, второй – атрибуты символа.
Структура байта атрибутов
39. Как указать знакогенератор, с помощью которого нужно выводить определенный символ на экран монитора ?
В системе может быть до 4-х знакогенераторов одновременно. За выбор знакогенератора отвечает 3-й регистр сиквенсора.
В EGA адаптере всего 4 знакогенератора, который входят в две группы, следовательно знакогенераторы работают попарно и выбирая знакогенератор мы выбираем группу знакогенераторов. 0,1 бит – первая группа, 2,3 – вторая группа. За выбор группы знакогенератора отвечает третий бит регистра секвенсора. Следовательно нужно прочитать чтобы узнать с помощью какой группы знакогенератора будет выведен данный символ нужно прочитать третий бит. А также 3-й регистр атрибутов.
40. Как формируется цвет пикселов в режиме 13h адаптера vga?
Организация видеопамяти в режиме 13h - линейная. Каждому пикселю на экране отвечает 1 бит видеопамяти. Содержимое этого байта вызначает номер регистра Цап, у котором записан 18-ти розрядный цвета этого пикселя. Графический режим 13h (320*200 пикселей, 256 цветов) представляется значительно более простым для программирования. Видеобуфер в этом режиме располагается также по адресу 0A0000h, однако каждому экранному пикселю соответствует один байт видеобуфера. Иными словами, запись в видеопамять байта означает установку цвета (в диапазоне 0..255) экранного пикселя. Так как байты-пиксели располагаются в памяти последовательно, непосредственно один за другим, вычисление адреса пикселя в памяти по заданным координатам полностью эквивалентно вычислению адреса символа в текстовом режиме.