4.3. Задание к лабораторной работе
Задание 1. Выполнить монтаж изображения с помощью инструментов выделения и перемещения.
Файл start.psd |
|
Методические указания к заданию 1.
для выделения «глаза» и «зрачка» использовать инструмент |
|
для выделения «носа» использовать инструмент |
|
для выделения «рта» использовать инструмент |
|
для выделения «брови» использовать инструмент |
|
для выделения «уха» использовать инструмент |
|
для выделения «бабочки» использовать инструмент |
|
для выделения «шапочки» использовать инструмент |
|
Задание 2. Даны исходные изображения (файлы start1.psd basket.psd hats.psd). Создать многослойное изображение с помощью палитры Layers.
Файл start1.psd |
Файл basket.psd
Файл hats.psd |
Многослойное изображение |
Методические указания к заданию 2.
-
Отройте палитру Layers. Исходное изображение имеет многослойную структуру, которую можно увидеть на палитре Layers (см. рис. 4.3.).
-
Уберите на рисунке Фигуру (сделайте слой Figure невидимым).
-
Для слоев последовательно включите видимость, просмотрите фрагмент изображения на слое и отключите видимость слоя.
-
Восстановите исходное изображение, сделав видимыми слои Background, Shadow и Figure.
-
Наденьте на человека шорты и майку:
-
включите видимость слоя Pants;
-
включите видимость слоя Shirt;
-
переместите слой Pants ниже слоя Shirt.
Наденьте на человека жилет: включите видимость слоя Vest.
Сделайте жилет полупрозрачным: установите непрозрачность слоя - 70%.
Создайте тень за спиной человека:
-
включите видимость слоя Shoe с башмаком;
-
перейдите на слой Shadow;
-
установите непрозрачность слоя - 50%;
-
с
Рис. 4.3. Палитра Layers
двиньте изображение человека с одеждой влево, чтобы рассмотреть тень; -
рассмотрите внимательно тень: у тени есть шляпа на голове и что-то в руках, отличное от башмака,
-
удалите из изображения башмак путем удаления слоя Shoe;
-
восстановите слои с человеком и одеждой на прежнем месте.
-
Наденьте на голову человека шляпу:
-
отройте файл с изображением шляп;
-
выберите нужную шляпу и выделите область вокруг выбранной шляпы;
-
с помощью инструмента Move (Движение) переместите выделенную область в окно изображения с человеком;
-
этим же инструментом точно установите шляпу на голове человека.
-
Поместите на руку человека корзину:
-
отройте файл с изображением корзины;
-
выделите область вокруг корзины;
-
с помощью инструмента Move (Движение) переместите выделенную область в окно изображения с человеком;
-
этим же инструментом точно установите корзину на руке человека.