Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
стр 1 по 31.doc
Скачиваний:
39
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
1.6 Mб
Скачать

I. Кинематика материальной точки

Кинематика занимается описанием движения без выяснения его причин.

Материальной точкой называют физическую модель такого реального объекта, размерами которого можно пренебречь в конкретной задаче.

Прямая задача кинематики - определить положение тела в любой момент времени. Если речь идёт о движении материальной точки, это означает - определить зависимость радиус-вектора точки от времени по известному ускорению . Для этого необходимо знать начальные условия - положение и скорость материальной точки в начальный момент времени (t = 0).

Существуют три основных способа описания движения: векторный, координатный и естественный.

1. Векторный способ

В этом способе положение материальной точки задают радиус-вектором , проведенным из некоторой неподвижной точки, называемой началом отсчета.

Рассмотрим алгоритм решения прямой задачи кинематики при векторном способе описания движения.

По известному ускорению материальной точки, находят скорость точки в произвольный момент времени

.

Постоянные интегрирования определяются, исходя из начальных условий (см. в примерах).

Определив , находят зависимость радиус-вектора от времени

.

Если в задаче требуется определить модуль скорости тела, то он определяется как:

,

где - проекции скорости на оси X, Y, Z соответственно (их также можно называть составляющими скорости по названным осям).

Путь, пройденный телом, определяется из определения модуля скорости как .

Решение задач

1.1. Положение материальной точки определяется в момент времени t = 0 радиус-вектором , вектором скорости и постоянным ускорением , направленным перпендикулярно скорости . Найти временную зависимость радиус-вектора , вектора скорости и модуля скорости точки.

Решение. Скорость точки в произвольный момент времени равна

.

По условию задачи при t = 0, следовательно, .

Поэтому

Зависимость радиус-вектора точки определяется выражением

Учитывая, что по условию при t = 0 находим . Тогда

Так как (рис.1), зависимость от времени модуля скорости тела определяется выражением

В разобранной задаче была рассмотрена прямая задача кинематики - по известному ускорению и начальным условиям было найдено местоположение материальной точки в произвольный момент времени. Однако, во многих случаях возникает и обратная задача: по известному закону определить и . Если прямая задача выполнялась с помощью математической операции интегрирования, то обратная требует применения дифференцирования.

1.2. Радиус-вектор частицы меняется со временем по закону , где - постоянный вектор, - положительная постоянная. Найти:

а) скорость и ускорение частицы в зависимости от времени;

б) промежуток времени Δt, по истечении которого частица вернётся в исходную точку;

в) путь S, который она пройдёт при этом.

Решение. а) По определению скорость и ускорение в произвольный момент времени соответственно равны

,

.

б) По истечении времени Δt частица вернется в исходную точку, поэтому ее радиус-вектор равен нулю:

,

, откуда .

в) Путь, пройденный частицей, определяется соотношением

.

Модуль скорости - величина всегда положительная. Направим ось X вдоль вектора , тогда ,

при и ,

при и .

На промежутке от 0 до t1:

.

На промежутке от t1 до Δt:

Путь, пройденный частицей

.

1.3*. В момент t = 0 частица вышла из начала координат в положительном направлении оси . Её скорость меняется со временем по закону , где - начальная скорость, - некоторая положительная постоянная. Найти:

а) ускорение и радиус-вектор;

б) моменты времени, когда частица проходит точку, удаленную на расстояние от начала координат в случае, если , где максимальное удаление точки от начала отсчета оси .

Решение. а) Продифференцировав по времени, получим ускорение частицы

.

Представим радиус-вектор частицы как

.

По условию при t = 0, поэтому и

.

б) Поскольку частица движется вдоль оси , то ее положение определяется координатой , которая является проекцией вектора и равна:

.

Найдем максимальную координату , приравняв производную нулю:

,

и по условию .

Покажем, что найденное значение действительно является максимумом. Для этого найдем вторую производную и сравним ее с нулем

.

Из полученного результата видно, что , следовательно, действительно является максимальным удалением точки от начала отсчета оси .

Таким образом, в момент времени координата частицы равна , и частица меняет направление своего движения на противоположное (рис.2). На расстоянии от начала координат частица будет находиться в моменты времени, когда , то есть

,

.

Подставив в это выражение для определения t, получим квадратные уравнения

,

или .

Решая уравнения, получим искомые значения времени

, .

Отметим, что для существования первых двух корней необходимо, чтобы , то есть , что соответствует условию задачи. Один из полученных корней является отрицательным и физического смысла не имеет. Итак, частица проходит точку, удаленную на расстояние от начала координат, в момент времени

(до поворота частицы)

и в моменты времени

(после поворота частицы).

1.4. Радиус-вектор меняется со временем по закону , и - положительные постоянные, и - орты осей X и Y. Найти:

а) уравнение траектории точки y(x);

б) зависимость от времени скорости , ускорения и модулей этих величин;

в) зависимость от времени угла между скоростью и ускорением.

Решение. а) Спроецируем вектор на оси X, Y и Z и получим зависимости координат от времени

,

,

.

Исключив из полученной системы уравнений время , получим уравнение траектории .

Из которого видно, что траектория движения - парабола. График функции y(x) в плоскости XY схематично изображен на рис.3.

б) По определению

,

то есть

 , .

,

поэтому

, .

Модули скорости и ускорения равны

,

.

в) Как видно из рис.3, угол между скоростью и ускорением равен в данной задаче углу между скоростью и её составляющей по оси Y

,

Откуда

.

В данной задаче угол между векторами , ускорения можно определить другим, более универсальным способом, используя свойство скалярного произведения двух векторов:

.

Из которого следует, что

.

Откуда

.

Учитывая, что согласно вспомогательному тригонометрическому тождеству , приведем полученный результат к виду

,

что совпадает с результатом полученным ранее.

Однако, этот универсальный способ часто оказывается достаточно громоздким.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]