Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Векторная и растровая графика.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
06.11.2018
Размер:
205.31 Кб
Скачать

Тема: Методы описания графических данных

 

Цели:

 

1. Дать понятие графического редактора.

2. Научить распознавать растровые и векторные изображения.

3.Показать области использования графических изображений.

4. Развитие логического мышления.

 

    В повседневной жизни мы привыкли иметь дело с разными видами графической информации: 

рисунками

схемами

 диаграммами

 графиками

фотографиями

 иллюстрациями

трехмерными изображениями 

 

    В этой области компьютер произвел революционные преобразования. Теперь с легкостью можно нарисовать картинку, отретушировать фотографию, создать чертеж различного уровня сложности, даже если в школе вас не удовлетворяли оценки по черчению и рисованию.

    Любая графическая информация должна быть каким-то образом создана на компьютере или в него введена. Любое компьютерное изображение является цифровым, то есть визуальная информация преобразовывается в цифровую форму, которую может использовать компьютер.

 

Все компьютерные изображения разделяют на два типа: 

растровые 

векторные.

      

  Растровое изображение представляется в виде сетки, или растра, ячейки которые называются пикселами. Каждый пиксел (ячейка сетки) имеет определенное положение и цвет

(цветовое значение).

 

../../../teacher3/Рабочий стол/Методическая копилка/Методическая копилка/J0144384.JPGЛюбой растровый графический объект воспринимается программой как наоборот окрашенных пикселов. Поэтому при обработке растровых изображений редактируется не конкретные объекты (целиком), а составляющие их группы пикселов. Растровые картинки очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Увеличивая изображение, можно невооруженным глазом увидеть растр.

 

Векторные изображения формируются из математических (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов.

 

Можно сказать, что векторные изображения кодируются математическими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемещать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изменять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться неизменным.

 

       Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качеством. Системы компьютерного черчения, автоматического проектирования, программы трехмерной графики обрабатывают векторные изображения.

 

       К типичным областям использования графических изображений относятся: 

печать

видео

мультимедиа 

факс

электронная почта 

Internet

 

 Для каждой области применения, существует своя специфика подготовки и вывода изображений.

 

Так требования к картинке для вывода на печать зависят от типа документа (реклама, плакат, репродукция, бланк…) и печатающего устройства( черно – белый или цветной принтер, копировально-множительное устройство, выходное разрешение и т.д.).

Мультимедийные средства включают компьютерные презентации, игры, анимацию, обучающие программы и т.п. В этом случае окончательное устройство вывода графического изображения - экран компьютера, который имеет фиксированное разрешение на набор цветов.

 

    Следует заметить, что экран компьютера представляет собой растровую сетку, поэтому как растровые, так и векторные изображения воспроизводятся на нём с помощью пикселов.

  Для отображения на экране векторные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов.

 

    Невозможно однозначно сказать, какой способ представления графической информации (растровый или векторный) лучше, а какой хуже. Преимущества в каждом конкретном случае определяются многими параметрами: допустимым объёмом файла, областью использования изображения, средствами вывода картинки.