- •1.Шинна архітектура ibm pc. Класифікація шин комп'ютера по їхньому функціональнім призначенню. Пропускна здатність шини.
- •3.Відеопам'ять адаптера vga і її фізична організація. Банки відеопам'яті адаптера vga і їх призначення. Логічна організація відеопам'яті в текстовому режимі.
- •5.Підсистеми ibm pc для тимчасових операцій. Апаратне переривання 8h і його розширення 1Ch.
- •7. Виведення на екран системного часу з Cmos-мікросхеми.
- •9. Мікросхема таймера і її організація. Канали мікросхеми таймера і їх призначення. (Проілюструвати фрагментами програми).
- •10. Шлях проходження ‘тиків’ у комірку пам'яті 46Сh. Програмування годин часу доби.
- •8. Переривання 1Ah і його використання.
- •6.Читання часу доби ibm pc і виведення його на екран.
- •4.Відеосторінки і їх програмування. Етапи програмування.
- •2.Взаємодія мікропроцесора з текстовим відеобуфером. Байт атрибутів vga. (Проілюструвати фрагментом програми).
- •11. Регістри сом-портів і їх призначення.
- •15. Функції dos, використовувані при створенні користувацького вектора переривання. (Проілюструвати програмою).
- •14. Структура власного (користувацького) вектора переривання. Завантаження в оперативну пам'ять власного вектора переривання і його вивантаження з пам'яті. (Проілюструвати фрагментом програми ).
- •12. Роль кодової таблиці ascii у текстовому режимі відеоадаптера.
12. Роль кодової таблиці ascii у текстовому режимі відеоадаптера.
Комп может обрабатыват только инф, представленную в числовой форме. Вводимые символы кодируются числами и при выводе для чтения по коду символа строится изображение символа. Соответсвие между символами и их кодами наз кодировкой символов. Как правило, код символа хранится в 1 байте, поэтому коды могут принимать значения от 0 до 255 – однобайтные.
С целью стандартизации в ПК применяется 8 – битовый ASCII – американский стандартный код для информационного обмена. Структура кодовой таблицы: СИМВОЛ - №СИМВОЛА
Общеупотребительная кодировка ASCII содержит латинские буквы, знаки препинания, скобки, специальные знаки и пробел. Первые 32 символа кодовой таблицы явл. управляющими для DOS.
В видеопамять записываются и хранятся номера ASCII, по которым в дальнейшем восстанавливается изображение. При программировании видеопамяти управляющие символы кодовой таблицы теряют свой управл.функции.
Кодовая таблица ASCII – 8 разряд.,имеет 256 символов.Первые 32 символа зарезервированы за управл. символами. Их используют Internet и другие устройства подключенные к компьютеру. Управл. символы могут появляться на экране в виде графических символов. Видеоадаптер может изобразить все 256 символов на экране , но символы из управляющей части не печатаются принтером .
48-57 - числа,65-90 – латинский алфавит .
Символы от 128 до 255 являются расширением набора символов ASCII для IВМ РС. Эти символы подобраны для того , чтобы расширить изобразительные возможности компа(научные,иностранные символы).
Для
вывода сообщения на экран можно сразу
ввести строку символов .
IRQ0-Timer;IRQ1-klava;IRQ2-ведомый; IRQ3-СОМ2; IRQ4-int Ch; IRQ7-int Fh.0-запретить, 1-разрешить
In AL,21h Or AL,00000010b Out 21h,AL
Поступающие команды более высокого приоритета обслуживаются раньше по отношению к более низким ,наз. вложенными прерываниями.
Ф-я контрол – передача сигналов запросов прерывания от внешних устройств на единств.вход прерыв. МП.
Кодовая таблица ASCII играет важную роль в текстовом режиме VGA, так как определяет отображение каждого символа по соответствующему ему коду. Поэтому все данные, предназначенные для вывода на экран в текстовом режиме VGA, имеют ASCII-формат.
