- •Практическая работа № 1 "Элементы интерфейса Delphi"
- •1. Общие положения
- •1. 1. Главное окно осуществляет основные функции управления проектом создаваемой программы.
- •2. Создание и сохранение проекта и файла модуля
- •Задание
- •Практическая работа № 2 "Разработка первого проекта"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Краткое описание плана разработки программы
- •4. Задание
- •Практическая работа № 3 "Разработка проекта диалог"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 4 "Разработка проекта справочник"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 5 "Разработка проекта Словарь"
- •Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 6 "Разработка проекта Ваш вес"
- •Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •Пояснение
- •3. Задание
- •Обработчик исключений строится в виде таких конструкций:
- •Практическая работа № 7 "Разработка проекта Цвета в формате rgb"
- •Постановка задачи
- •Пояснения: новым в этой программе будет использование:
- •Полос прокрутки ScrollBar (страница палитры компонентов Standard) в качестве ввода данных,
- •Функций преобразования значений цветовых составляющих – tColorRef.
- •План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 8 "Тест по информатике"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 9 "Тест по физике"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •3. Задание
- •Практическая работа № 10 "Разработка теста по географии"
- •1. Постановка задачи
- •2. План разработки программы
- •Создать Титульную форму.
- •Создать форму Меню.
- •Создадим переход с Титульной формы на форму Меню. Для этого нужно перейти на Титульную форму.
- •6.2. Удалите компоненты кнопок ok и Help.
- •6.4. Измените название формы, для чего в Object Inspector откройте список объектов, выберите PagesDlg:
- •7.4. Сохраните выполненную работу (File – Save All). Запустите программу на выполнение и проверьте правильность ее работы:
- •Переход с Титульной формы на форму Меню;
- •Переход с формы Меню на форму Тестирования;
7.4. Сохраните выполненную работу (File – Save All). Запустите программу на выполнение и проверьте правильность ее работы:
-
Переход с Титульной формы на форму Меню;
-
Переход с формы Меню на форму Тестирования;
-
выполнение тестирования;
-
выход из Тестирования.
7.5. Для подсчета результата введем переменную Ball, которую необходимо объявить в разделе Var формы Результат. Внесите изменения в программу для подсчета баллов:
Создать форму Результат (U_Res).
8.1. Форма Результат должна содержать оценку тестирования и кнопку Выход.
8.2. Самостоятельно создайте форму Результат и переход на нее из формы Меню. Для этого повторите все шаги, которые были сделаны при создании формы Помощь (см. пункт 6). Сохраните созданную форму под именем F_Res.pas. Создадим переход с формы Меню на форму Результат. Для этого нужно перейти на форму Меню и установить курсор на опции Результат, щелкнуть клавишей мыши и внести изменения в процедуру обработки:
Выделенная компонента |
Окно инспектора объектов |
Имя свойства |
Действие |
Результат (кнопка) |
Events |
OnClick |
U_Res.Label1.Caption:='Ваш результат: '+ IntToStr(Ball); U_Res.ShowModal; Кроме того, нужно описать в модуле F_Menu.pas внешнее имя F_Res, разместив его в блоке реализации (implementation): uses F_Res; |
Проверьте правильность работы программы.
Задание
-
Создайте тестирующую программу по истории, литературе, математике или какому-либо другому предмету.
-
Дополните программу разделом "Содержание изучаемой темы".
-
Внесите изменения в программу так, чтобы в начале запрашивалось Имя тестируемого, которое выводилось бы на экран при выдаче результата прохождения теста.