- •Содержание
- •1 Группа
- •1. Організація адресації ат286 в захищеному режимі.
- •2. Архітектура мп 80386.
- •3. Архітектура мп 80486.
- •4. Регістри стану й керування і486.
- •5. Архітектура та функціональні можливості Pentium.
- •6. Провести порівняльний аналіз архітектур мікропроцесорів фірми Intel.
- •7. Risc-процесори.
- •8. Архітектура сигнального мікропроцесора adsp.
- •9. Описати роботу системного таймера ibm-сумісного комп'ютера.
- •10. Класифікація мікропроцесорних наборів.
- •11. Класифікація мікропроцесорних наборів за числом віс.
- •12. Режими роботи таймерів однокристальної мікро еом Intel 8051.
- •13. Архітектура пам’яті процесорів adsp-2100.
- •14. Система команд і регістри процесорів сімейства adsp-2100.
- •15. Динамічні зп з довільною вибіркою.
- •16. Стекова адресація. Польський зворотній запис.
- •If (число)
- •17. Перетворення віртуальних адресів у фізичні.
- •18. Адресний простір еом. Способи адресації операндів.
- •19. Оперативна пам’ять. Організація та принципи управління.
- •20. Система переривань та її характеристики.
- •21. Формування фізичної адреси з логічної у реальному режимі.
- •22. Формування фізичної адреси з логічної у 386 захищеному режимі.
- •23. Підсистема керування оперативної пам’яті. Організація та принципи управління.
- •1. Динамическое распределение памяти.
- •2. Разделение памяти на страницы.
- •3. Использование связанных списков.
- •4. Сегментация памяти.
- •5. Свопинг памяти.
- •6. Организация виртуальной памяти.
- •24. Динамічний розподіл пам’яті. Організація віртуальної пам’яті.
- •25. Загальні принципи будування багатопроцесорних обчислювальних комплексів..
- •26. Загальні принципи будування багатомашинних обчислювальних комплексів.
- •27. Конвеєрні, векторні та матричні багатопроцесорні комплекси.
- •28. Асоціативні системи та системи зі структурою, що перебудовується.
- •29. Принципи будування високонадійних обчислювальних систем - кластерів.
- •30. Принципи побудови систем з симетрично-паралельною обробкою даних. Переваги та недоліки таких систем
- •31. Страницы jsp. Теги и встроенные объекты jsp
- •32. Архитектура распределенных приложений. Web – сервисы
- •33. Soap
- •34. Java rmi Достоинства и недостатки Java rmi
- •35. Распределенные компьютерные системы. Промежуточное программное обеспечение распределенных компьютерных систем
- •36. Виртуальная машина jvm
- •37. Пространства и схемы xml
- •38. Corba. Достоинтсва и недостатки corba
- •39. Сервлет-технология Java
- •40.Xml. Структура xml-документа
- •2 Группа
- •1 Класифікація операційних систем
- •2 Мультизадачність, її розновиди
- •3. Процеси, потоки та їх взаємодія
- •4. Стани процесів
- •5. Розподіл оперативної пам'яті фіксованими розділами
- •6. Розподіл оперативної пам'яті зміними розділами, алгоритми завантаження нових процесів
- •7. Пошук фізичної адреси у реальному режимі
- •8.Пошук фізичної адреси у захищеному режимі
- •9. Пошук фізичної адреси при сторінковій адресації
- •10.Сегментна та сторінкова організація віртуальної пам’яті, алгоритми заміщення сегментів
- •11. Системи введення-виведення, основні режими, базові таблиці
- •12.Файлові системи fat (fat-16, fat-32, vfat).
- •Vfat и длинные имена файлов
- •13.Файлова система hpfs.
- •14.Файлова система ntfs.
- •15.Файлова система UfS.
- •16. Структура жорсткого магнитного диску
- •1.Каждый жесткий диск обслуживают несколько головок, в зависимости от количества круглых пластинок, покрытых магнитным материалом, из которых состоит диск.
- •2.Информация записывается и читается блоками, поэтому все дорожки как бы разбиты на секторы (обычно по 512 байт).
- •3.В операциях чтения или записи на физическом уровне необходимо указывать номер головки (0,1,...), дорожки или цилиндра (0,1,...), сектора (1,2,...).
- •17 Класифікація системного програмного забезпечення
- •18 Мікроядерні та монолітні операційні системи, їх особливості
- •19 Сервісні системи (інтерфейсні системи, оболонки, утілити)
- •20 Інструментальні системи
- •21 Системи програмування, їх основні типи.
- •22 Системи штучного інтелекту
- •23 Асемблери, алгоритм двохпрохідного асемблера
- •24 Завантажувачі
- •25 Макропроцесори
- •26 Компілятори
- •27 Призначення та структура головної функції вікна.
- •Реєстрація класу вікна, параметри, які підлягають реєстрації.
- •29 Етапи створення вікна. Які функції задіяно на кожному етапі?
- •30 Ініціалізація dll-бібліотеки у середовищі Microsoft Windows nt/2000/xp.
- •31 Експорт та імпорт функцій при використанні dll-бібліотек.
- •32 Динамічний імпорт функцій при використанні dll-бібліотек.
- •33 Структура простої прикладної програми з бібліотекою динамічної компоновки. Послідовність дій при компіляції.
- •If(!strcmp((lpstr)lParam, szBuf)) // Сравниваем заголовок со строкой, адрес которой передан в функцию EnumWindowsProc
- •3 Группа
- •Void main ()
- •Void main ()
- •Void main ()
- •Int n; scanf("%d",&n); //число элементов в массиве
- •Void main()
- •Int n; scanf("%d",&n); //число элементов в массиве
- •Int main()
- •Int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); //число элементов строк и элементов в строке
- •Int main()
- •Int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); //число элементов строк и элементов в строке
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int mul(double X,double y)
- •Int main()
- •Int main()
- •Void func(a);
- •Int fclose(file *имя);
- •Void perror(const char *s);
- •Int fputc(int ch, file *fp);
- •Int fgetc(file *fp);
- •Int fputs(char* string, file *fp);
- •Int fprintf(file *fp, char *format [,аргумент]…);
- •Int fscanf(file *fp, char *format [,указатель]…);
- •Int n; float f; long l; int a[5]; float m[5];
- •Int fwrite(void *ptr, int size, int n, file *fp);
- •Int fread(void *ptr,int size,int n,file *fp);
- •16 Ооп. Визначення класу. Компоненти класу. Спеціфікатори доступу до компонентів класу. Різниця між методами класу, визначеними в класі та поза межами класу.
- •Void define(double re,double im)
- •Void display()
- •X.Define(1,2);
- •Void set(int);
- •Void myclass::set(int c)
- •Int myclass::get()
- •17 Ооп. Визначення класу. Конструктор, перевантажені конструктори, деструктор.
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •18 Ооп. Поняття дружніх функціїй. Різниця між дружньою функцією - членом класу та не членом класу.
- •19 Ооп. Поняття перевантаження операцій. Правила її використання.
- •20 Ооп. Наслідування. Поняття базового та похідного класів. Спеціфікатори доступу до членів класів.
- •21 Моделювання. Визначення моделі та призначення моделювання. Види моделей.
- •22 Моделювання. Загальносистемна модель функціонування систем. Моделі систем: безперервна, лінійна, безперервна лінійна, дискретна.
- •23 Моделювання. Узагальнена модель систем масового обслуговування (смо). Типи смо
- •24 Моделювання. Позначений граф станів системи. Рівняння Колмогорова для ймовірностей стану системи. Фінальні ймовірності станів системи.
- •25 Асемблер. Регістри та біти ознак процесора Intel 8086. (регістри загального вжитку та сегментні регістри, їх призначення; ознаки cf, of, sf, pf, af, zf)
- •26 Асемблер. Структура програми (директиви сегментування segment та з використанням директиви model; директиви assume; моделі пам’яті; ініціалізація сегментних регістрів)
- •Int 21h ;вызов прерывания с номером 21h
- •28 Асемблер. Арифметичні операції додавання та віднімання чисел зі знаком та беззнакових, з урахуванням ознаки переносу, інкрементування й декрементування
- •Vich_1 dd 2 dup (0)
- •Vich_2 dd 2 dup (0)
- •Inc ax ;увеличить значение в ax на 1
- •29 Асемблер. Арифметичні операції множення та ділення чисел зі знаком та беззнакових
- •Imul eax,bx,8
- •Idiv (Integer diVide) Деление целочисленное со знаком
- •Idiv делитель
- •Idiv bx ;частное в ax, остаток в dx
- •30 Асемблер. Команди безумовної передачі керування. (прямі короткі; прямі; непрямі)
- •31 Асемблер. Організація циклів за допомогою команд jcxz; loop, loopz та loopnz
- •32 Асемблер. Команди умовного передавання керування. (операція cmp; операції умовного передавання керування jcxz, jc, jo, jz, jc, je, jl, jg, ja, jb)
- •Int 21h ;Вызов системной функции
- •33 Асемблер. Макроси (опис, розташування, використання)
- •4 Группа
- •1,2 Общая характеристика модели osi
- •3 Понятие «открытая система»
- •4 Стандартные стеки коммуникационных протоколов (osi , ipx/spx, NetBios/smb)
- •5 Стек tcp/ip
- •6 Общая структура телекоммуникационной сети
- •7 Корпоративные сети
- •8,9 Сети операторов связи
- •10 Классификация линий связи: первичные сети, линии и каналы связи; физ.Среда пердачи аднных
- •11 Классификация линий связи: аппаратура передачи данных
- •12 Структурированная кабельная система
- •13 Безпровідна лінія зв'язку, діапазони електромагнітного спектру
- •14 Безпровідне середовище передачі даних: розповсюдження електромагнітних хвиль, ліцензування
- •15 Общая характеристика протоколов локальных сетей: стандартная топология и разделяемая среда, стек протоклов локальных сетей.
- •16 Протокол mac. Адресация mac-уровня.
- •17 Структура стандартов ieee 802.X
- •18 Спецификация физической среды Ethernet ( общая характеристика стандартов 10Мбит/мек,Домен коллизий)
- •19 Спецификация физической среды Ethernet ( Стандарт 10Base-5, 10Base-5)
- •20 Спецификация физической среды Ethernet ( Стандарт 10Base-т)
- •21 Спецификация физической среды Ethernet ( Оптоволоконная сеть Ethernet)
- •22 Технология Fast Ethernet (Физический уровень технологии Fast Ethernet)
- •23 Технология Fast Ethernet (спецификация 100Base-fx/тх/т4)
- •24 Правила построения сегментов Fast Ethernet при наличии повторителей
- •25. Gigabit Ethernet
- •26. Технология Token Ring
- •27 Загальна характеристика безпровідних локальних мереж
- •28 Мережі Стек протоколів ieee 802.11, безпека безпровідних локальних мереж
- •29 Мережі Топології безпровідних локальних мереж стандарту 802.11, розподілений та централізований режими доступу до розділеного середовища
- •30 Мережі Особливості персональних мереж, архітектура Bluetooth
- •31 Мережі Стек протоколів Bluetooth, кадри Bluetooth.
- •32 Мережі Основні функції мережних адаптерів
- •33 Мережі Основні и додаткові функції концентраторів
- •34 Мережі Багатосегментні концентратори
- •35 Мережі Основні характеристики та особливості комутаторів. Неблокуючі комутатори
- •36 Мережі Функції комутаторів (боротьба з перевантаженнями трансляція протоколів канального рівня, фільтрація трафіку)
- •37 Мережі Характеристики продуктивності комутаторів
- •38 Мережі Поняття та призначення віртуальних мереж
- •39 Мережі Створення віртуальніх мереж на базі одного та декількох комутаторів
- •40 Мережі Якість обслуговування в віртуальних мережах
- •41 Мережі Типи адрес стеку tcp/ip (локальні адреси, мережні ip-адреси, доменні імена).
- •42 Мережі Протокол dhcp
- •43 Мережі Протоколи транспортного рівня tcp и udp (загальна характеристика, порти)
- •44 Мережі Протокол транспортного рівня udp
- •45 Мережі Протокол транспортного рівня tcp (формат tcp - сегмента, логічне з‘єднання, послідовний та затверджений номер)
- •47 Мережі Класифікація протоколів маршрутизації, маршрутизація без таблиць, адаптивна маршрутизація
- •48 Мережі Використання декількох протоколів маршрутизації, зовнішні та внутрішні шлюзні протоколи
- •49 Мережі Протокол bgp
- •50 Мережі Поняття, типи icmp-повідомлень
- •51 Мережі Протокол icmp (формат ехо – запитання /ехо - відповідь и утиліта ping; формат повідомлення про помилку та утиліта traceroute)
- •5 Группа
- •1 Трьохрівнева модель субд
- •2 Моделі даних
- •3 Реляційна модель даних
- •4 Ключі відношень. Визначення, різновиди, призначення. Умови цілісності даних
- •5 Інфологічне моделювання предметної області. Модель “Сутність – зв’язок”
- •6 Види зв’яку між сутностями. Навести приклади
- •7 Нормалізація відношень. Призначення. Послідовність виконання нормалізації.
- •8 Нормалізація відношень. 1 та 2 нормальні форми.
- •9 Нормалізація відношень. 3 нормальна форма та нормальна форма Бойса-Кодда. Навести приклади
- •10 Функціональні залежності атрибутів у відношеннях.
- •11 Реляційна алгебра. Основні операції реляційної алгебри.
- •12 Оператор Select. Речення From . Синтаксис. Використання. Навести приклади.
- •13 Відбирання рядків у запитах. Синтаксис. Навести приклад.
- •14 Відбирання груп у запитах. Синтаксис. Навести приклад.
- •15 Групування та сортування записів у запиті. Навести приклад
- •16 Вкладені запити. Різновиди. Синтаксис. Навести приклади.
- •17 Використання агрегатних функцій у запитах.
- •18 Фізична модель даних. Структура записів на носії.
- •21. Рівні та задачі проектування електронних пристроїв от.
- •22. Математичне моделювання електронних пристроїв от: переваги та недоліки.
- •23. Математичні моделі елементів електронних пристроїв. Визначення і класифікація, методи розробки.
- •24. Задачі схемотехнічного проектування електронних пристроїв от.
- •25. Структура та можливості програм моделювання електронних схем.
- •26. Типова структура і засоби розробки макромоделей інтегральних мікросхем.
- •27. Імітаційне моделювання електронних пристроїв от: процес, подія, активність.
- •28. Методи функціонального моделювання аналогових і цифрових пристроїв.
- •29. Методи логічного моделювання цифрових пристроїв.
- •30. Тестування цифрових пристроїв: контролюючі та діагностичні тести. Засоби їх отримання.
- •31 Моделювання на рівні регістрових передач
- •32 Функціональне моделювання за допомогою програм моделювання аналогових схем.
- •33 Математические методы и модели на разных уровнях проетирования
- •6 Группа
- •1 Властивості інформації. Класифікація загроз інформації.
- •2 Уровни защиты информации в компьютерных системах
- •3 Законодательний рівень захисту інформації
- •4. Організаційно-адміністративний рівень захисту інформації
- •5. Фізико-технічні засоби захисту інформації в компьютерних системах
- •6. Криптографічний захист інформації
- •7. Стандарти симетричного шифрування даних
- •8. Криптосистеми з відкритим ключем
- •9. Канали несанкціонованого доступу до інформації
- •10, Системи захисту від несанкціонованого доступу
- •11. Аутентифікація електронних даних: імітоприкладка, електронний цифровий підпис
- •3. Проверка подписи
- •1. Генерация ключей
- •2. Подписание документа
- •3. Проверка подписи
- •12. Системи ідентифікації та аутентифікації користувачів
- •13. Взаємна аутентифікація користувачів
- •1. «Запрос-ответ»
- •2. «Временной штемпель»
- •3. Процедура рукопожатия
- •4. Протокол аутентификации с нулевым разглашением знаний
- •14. Парольная система. Требования к паролям.
- •15. Захист від віддалених мережевих атак
- •27. Перетворення спектра при дискретизації сигналів. Теорема Котельникова
- •28. Швидке перетворення Фур'є з проріджуванням за часом. Структурна схема "метелика" з проріджуванням за часом.
- •29. Поняття цифрового фільтра. Рекурсивні та нерекурсивні фільтри. Чотири основні форми реалізації фільтрів.
- •30. Операції над зображеннями. Поняття околу (4-точечний, 8-точечний окіл). Вікно, опорна точка вікна.
- •31. Лінійна фільтрація зображень. Рівняння лінійної фільтрації
- •7 Группа
- •2 За допомогою методики розрахунка конфігурації мережі Ethernet, підтвердіть правило 4-х хабів.
- •8 Наведіть обмеження для мереж, що побудовані на основі комутаторів
- •11 Яку максимальну кількість підмереж можливо організувати для мережі класа с? Приведіть значення маски
- •20 Проаналізуйте можливості та характеристики сучасних принтерів
- •21 Проведіть логічне тестування і відновлення інформації на гнучкому магнітному диску
- •22 Структура та принцип роботи сучасного модема, блок-схема передавача та приймача
- •23 Реалізація функцій скремблювання та ехоподавлення в сучасних модемах
- •24 Сучасні жорсткі диски. Проаналізуйте їх характеристики
- •25 Сучасні сканери, Проаналізуйте їх функції та характеристики
- •26 Джерела безперервного живлення. Проаналізуйте їх основні характеристики
- •27 Дайте визначення та наведіть робочі формули основних показників надійності. Приведіть та роз'ясніть графік інтенсивності відмов для обчислювальних пристроїв.
- •28 Приведіть формулу ймовірності безвідмовної роботи Pc(t) системи з навантаженим загальним резервом. Приведіть графік залежності нароботки до відказу від кратності резерву.
- •17 Розробіть на мові асемблер програму для обчислення суми чисел масиву з 10 елементів типу байт у процедурі з передаванням аргументів через регістри.
- •18 Розробіть на мові асемблер фрагмент програми, в якій знаходиться максимальний елемент масиву з 10 чисел типу слово (з використанням команди jcxz).
- •19 Розробіть на мові асемблер фрагмент програми для обчислення номеру мінімального елементу в масиві з 10 чисел типу слово (за допомогою команди loop)
- •20 Розробіть на мові асемблер фрагмент програми, що порівнює значення двох змінних введених з клавіатури й відображає результат у вигляді: рівні або нерівні.
- •21 Розробіть на мові асемблер фрагмент програми, в якій додаються та множаться два байтові числа, визначається парний чи непарний результат суми та дво- чи чотирьохбайтовий результат добутку.
- •26 Приведіть методи підвищення ефективності роботи з жорстким диском по переміщенню голівок
- •31 Проаналізуйте структуру драйверу ms dos. Його частини. Завантаження драйверу та робота з ним.
- •33 Наведіть характеристики режимів відеосистеми. Характеристики, які не змінюються, які змінюються з використанням фізичних методів. Характеристики, які змінюються програмно.
- •34 Проаналізувати методи створення розділів диску. Скільки розділів та логічних дисків можливо встановити на одному фізичному диску?
31 Проаналізуйте структуру драйверу ms dos. Його частини. Завантаження драйверу та робота з ним.
Драйвер устройства в MS-DOS – это подпрограмма, которая вызывается MS-DOS, с одной стороны, и взаимодействует с конкретным устройством, с другой. Как посредник между системой и аппаратурой, драйвер устройства передает данные между программой и устройством.
Базовая структура драйвера устройства показана на рис.1.
|
Заголовок драйвера |
|
Область данных драйвера |
|
Программа СТРАТЕГИЙ |
|
Вход в программу ПРЕРЫВАНИЙ |
|
Обработчик команд |
|
Программа обработки прерываний |
|
Процедура инициализации |
Рис.1-Структура драйвера в MS-DOS
Обязательно должны присутствовать три раздела драйвера – ЗАГОЛОВОК ДРАЙВЕРА, ПРОГРАММА СТРАТЕГИЙ и ПРОГРАММА ПРЕРЫВАНИЙ. Программа ПРЕРЫВАНИЙ это не тоже самое, что программа обработки прерываний, которая может присутствовать в качестве необязательной части работающего по прерываниям драйвера. На самом деле, программа ПРЕРЫВАНИЙ – это точка входа в драйвер для обработки получаемых от MS-DOS команд.
Хотя структура драйвера похожа на структуру .COM программы, важно отметить следующие отличия:
-
Программа начинается с нулевого смещения, а не 100H.
-
Образ программы начинается с директив определения данных для заголовка драйвера.
-
Программа не содержит директивы ASSUME для стекового сегмента.
-
Программа не содержит директивы END START
Заголовок драйвера
Заголовок драйвера – это блок данных длиной 18 байт, которым должен начинаться любой драйвер. Заголовок драйвера всегда должен располагаться начиная с нулевого смещения в сегменте драйвера. При загрузке драйвера MS-DOS считывает заголовок для того, чтобы определить тип драйвера и точки входа в драйвер. В заголовке драйвера содержится четыре типа сведений, критичных для использования драйвера системой: ПОЛЕ СВЯЗИ, СЛОВО АТРИБУТОВ, ВЕКТОРА ТОЧЕК ВХОДА и ПОЛЕ ИМЕНИ/КОЛИЧЕСТВА.
Поле связи
Первые четыре байта заголовка драйвера это FAR указатель (смещение: сегмент) на следующий драйвер в цепочке (списке) драйверов. При создании драйвера эти байты устанавливаются равными FFFF:FFFF(-1). При загрузке нового драйвера его адрес помещается в поле связи предыдущего драйвера. Исключением являются файлы, содержащие несколько драйверов одновременно. В этом случае первые два байта поля связи должны содержать смещение заголовка следующего драйвера.
Слово атрибутов
Следующее слово заголовка драйвера называется словом атрибутов. Оно содержит ряд однобитовых полей, которые характеризуют тип и возможности драйвера.
Вектора точек входа программ СТРАТЕГИЙ и ПРЕРЫВАНИЙ
Следующие два слова заголовка драйвера содержат смещения программ СТРАТЕГИЙ и ПРЕРЫВАНИЙ, соответственно. MS-DOS использует эту информацию совместно с сегментным адресом драйвера для определения точек входа в указанные программы. Сегментный адрес драйвера система, конечно же, узнает при его загрузке.
Поле имени/количества устройств
Для символьных драйверов это поле содержит ASCII имя устройства, дополненных справа пробелами. Для блоковых устройств имеет значение только первый байт. Он показывает MS-DOS сколько отдельных устройств поддерживается данным драйвером. Такая возможность необходима потому, что многие контроллеры поддерживают более одного физического дисковода. Так как остальные семь байт поля в этом случае не используются, там можно хранить имя устройства для поиска драйвера в памяти или для идентификации драйвера.
Программа СТРАТЕГИЙ.
Единственное назначение программы СТРАТЕГИЙ заключается в сохранении адреса блока запроса для последующего его использования программой ПРЕРЫВАНИЙ. Причина того, что программа СТРАТЕГИЙ обязана сохранять адрес заголовка запроса заключается в том, что MS-DOS выполняет неединственное обращение к драйверу для выполнения определенной команды. На самом деле, система сначала делает предварительное обращение к драйверу для того, чтобы информировать драйвер о том, что он должен сделать и затем делает повторное обращение для выполнения требуемых действий. MS-DOS передает программе СТРАТЕГИЙ адрес блока запроса в регистрах ES:BX. Хотя программа СТРАТЕГИЙ должна сохранять сам блок запроса, большинство драйверов ограничивается сохранением его адреса. Это возможно из-за того, что MS-DOS в настоящее время вызывает программу ПРЕРЫВАНИЙ непосредственно после возврата управления от программы СТРАТЕГИЙ, не изменяя информации в блоке запроса. Как программа ПРЕРЫВАНИЙ так и программа СТРАТЕГИЙ должны быть определены в драйвере как FAR процедуры, возвращая управление MS-DOS, соответственно, командой RETF.
Программа ПРЕРЫВАНИЙ
После того, как программа СТРАТЕГИЙ сохраняет указатель на блок запроса и возвращает управление, MS-DOS вызывает программу ПРЕРЫВАНИЙ. Собственно запрос к драйверу обрабатывается именно этой программой. Самое первое действие, которое должна выполнить программа ПРЕРЫВАНИЙ – это сохранить все регистры. После сохранения текущего состояния процессора, программа ПРЕРЫВАНИЙ должна получить блок запроса, сохраненный программой СТРАТЕГИЙ. Последняя задача программы ПРЕРЫВАНИЙ после обработки требуемой команды заключается в установке статуса возврата в блоке запроса. После этого возвращает управление MS-DOS.
Взаимодействие MS-DOS c драйвером
1. Для обращения к драйверу MS-DOS формирует в собственной области данных запрос к драйверу. Этот запрос состоит из заголовка стандартного формата длиной 13 байт и поля данных произвольного объёма и формата. Формат этой структуры и длина зависят от типа запроса, драйвера, устройства которым управляет драйвер.
2. После этого MS-DOS записывает в регистры ES:BX адрес заголовка запроса.
3. MS-DOS считывает из заголовка драйвера сдвиг программы стратегии драйвера и передаёт ей управление.
4. Программа стратегии записывает адрес заголовка запроса MS-DOS (ES и BX) к переменным reg_seg и reg_off в середине драйвера и организует очередь обслуживания запросов MS-DOS.
5. Непосредственно после вызова программы стратегии MS-DOS вызывает программу обработки прерываний драйвера, определив её адрес из поля interrupt заголовка драйвера.
6. Программа обработки прерываний драйвера извлекает только что записанную программой стратегией адрес заголовка запроса (ES:BX) и выполняет ту функцию из раздела драйвера, где содержатся обработчики команд.
7. Соответствующая функция программы обработки прерываний драйвера записывает результаты работы с устройством в специальные поля заголовка запроса MS-DOS к драйверу.
8. На этом процедура завершена.
Последовательность выполнения программы прерывания драйвера
1. После получения управления от MS-DOS программа прерывания драйвера сохраняет содержимое регистров процессора в стеке и считывает N команды из заголовка запроса MS-DOS к драйверу.
2. При необходимости программа прерывания драйвера считывает информацию из запроса MS-DOS или из заголовка или из изменяемой части.
3. Если команда поддерживается драйвером, то она выполняется.
4. Если драйвер получает данные от физического устройства для передачи их ОС, то программа прерывания драйвера записывает эти данные в специальные структуры в изменяемой части запроса MS-DOS к драйверу.
5. Программа прерывания драйвера устанавливает слово состояния устройства в соответствие к результатам выполнения команды, если драйвер не поддерживает команду, то бит №15 устанавливается в 1, и в биты 0-7 записывается код ошибки 3 – неизвестная команда,
6. Программа прерывания драйвера обновляет состояние регистров ЦП и управление возвращается в MS-DOS.
32 Розробіть програму, що створює новий вектор опрацювання переривання, що виникає при натисканні клавіш <Ctrl+Break>.
.MODEL TINY
.CODE
.STARTUP
jmp init
Handle23h proc
push ds ;сохранить регистры
push ax
push dx
mov ah, 9 ;9 функция DOS: вывод строки на экран
push cs
pop ds
mov dx, offset string1 ;адрес строки
int 21h
pop dx ;восстановить регистры
pop ax
pop ds
iret ;выход из обработчика
Handle23h endp
string1 db 'Ctrl-Break ...',13,10,'$'
;выводимая строка при нажатии Ctrl-Break
old23h dd ? ;адрес предыдущего вектора INT 23h
init:
mov ax, 3523h
;сохранить адрес старого обработчика
int 21h ;прерывания INT 23h
mov word ptr [old23h], bx
;записать в переменную
mov word ptr [old23h+2], es
mov ax, 2523h ;установить обработчик прерывания
mov dx, offset Handle23h ;на процедуру Handle23h
int 21h
mov ax, 3301h ;включить реакцию на нажатие
mov dl, 1 ;Ctrl-Break
int 21h
cicle:
mov ah, 0Bh ;функция DOS проверяющая ввод
int 21h ;с клавиатуры
mov ah, 01h ;функция BIOS проверяющая
int 16h ;нажатие клавиши
jnz cicle
xor ah, ah ;чтение нажатой клавиши
int 16h
cmp ah, 1 ;это была клавиша Esc
jne cicle
mov ax, 2523h ;восстановить вектор прерывания 23h
mov dx, word ptr [old23h+2]
mov ds, dx
mov dx, word ptr [old23h]
int 21h
mov ax, 4c00h ;выход из программы
int 21h
END
