- •Билет 1
- •Билет 2
- •Билет 3
- •Билет 4
- •1. Классификация тси
- •Билет 5
- •Билет 6
- •Билет 7
- •Билет 8
- •Билет 9
- •Процедуры и функции для работы с динамическими переменными.
- •Билет 10
- •Билет 11
- •Билет 12
- •Билет 13
- •Билет 16
- •Билет 17
- •Билет 24
- •Билет 26
- •1 Текстовый редактор. Назначение и основные возможности.
- •Билет 27
- •Билет 28
- •Форматирование чисел в Excel
- •Билет 29
- •Билет 30
- •Билет 32
- •Билет 33
Билет 24
1. На каждом этапе своего существования с БД связаны разные категории пользователей.
Этап проектирования БД. Разработчик - Лицо или группа лиц осуществляющих: анализ и моделирование ПО, проектирование структуры БД (определение состава и структуры файлов БД и связей между ними, выбор методов упорядочения данных и методов доступа к информации, описание БД на языке описания данных), задание ограничений целостности (задание декларативных ограничений целостности, присущих ПО; определение динамических ОЦ, присущих ПО в процессе изменения информации, хранящейся в БД; определение ОЦ, вызванных структурой БД; разработка процедур обеспечения целостности БД при вводе и корректировке данных; определение ОЦ при параллельной работе пользователей в многопользовательском режиме), разработку приложений, разработку способов защиты данных и других средств администрирования БД. Системные аналитики, Проектировщики структур данных, Проектировщики процессов обработки данных, прикладные программисты. Будущий администратор БД.
Этапы проектирования, реализации, эксплуатации БД. Администратор БД - Лицо или группа лиц, отвечающих за: первоначальную загрузку и ведение БД (разработка технологии первоначальной загрузки БД, которая будет отличаться от процедуры модификации и дополнения данными при штатном использовании БД; разработка технологии проверки соответствия введенных данных реальному состоянию ПО; в соответствии с разработанной технологией первоначальной загрузки может понадобиться проектирование системы первоначального ввода данных); защиту данных (определение системы паролей, принципов регистрации пользователей, создание групп пользователей, обладающих одинаковыми правами доступа к данным; разработка принципов защиты конкретных данных и объектов проектирования, разработка спец. методов кодирования информации при ее циркуляции в локальной и глобальной ИС; разработка средств фиксации доступа к данным и попыток нарушения системы защиты; тестирование системы защиты; исследование случаев нарушения системы защиты и развитие динамических методов защиты информации в БД); архивирование, копирование и восстановление БД после сбоев (разработка организационных средств архивирования и принципов восстановления БД; разработка дополнительных программных средств и технологических процессов восстановления БД после сбоев; анализ эффективности функционирования БД; анализ показателей функционирования БД; планирование изменения структуры (реструктуризация) БД, реорганизации БД); поддержку системных средств (СУБД, ОС и др.) (анализ суш. на рынке прогр. средств и анализ возможности и необх-ти их использования в рамках БД; разработка требуемых организационных и программно-технических мероприятий по развитию БД;проверка работоспособности закупаемых прогр. средств перед подключением их к БД; курирование подключения новых прогр. средств к БД),
реорганизацию БД и подключение новых приложений. анализ обращений пользователей БД (сбор статистики по характеру запросов, по времени их выполнения, по требуемым выходным документам). Системные и прикладные программисты. Операторы и специалисты по техническому обслуживанию
Этап эксплуатации БД. Конечные пользователи (Основная категория пользователей, в интересах которых и создается БД. Считается, что эти люди не должны обладать специальными знаниями в области вычислительной техники и языковых средств; В зависимости от особенностей создаваемого банка данных круг его конечных пользователей может существенно различаться. В качестве случайных пользователей могут рассматриваться, например, возможные клиенты вашей фирмы, просматривающие каталог вашей продукции или услуг с обобщенным и подробным описанием того или иного. Регулярными пользователями м.б. ваши сотрудники, работающие со специально разработанными для них программами, которые обеспечивают автоматизацию их деятельности при выполнении своих должностных обязанностей). Процесс прохождения пользовательского запроса.

-
Пользователь посылает СУБД запрос на получение данных из БД.
-
Анализ прав пользователя и внешней модели данных, соответствующей данному пользователю подтверждает или запрещает доступ данного пользователя к запрошенным данным.
-
В случае запрета на доступ к данным СУБД сообщает пользователю об этом (стрелка 12) и прекращает дальнейший процесс обработки данных, в противном случае СУБД определяет часть концептуальной модели, которая затрагивается запросом пользователя.
-
СУБД получает информацию о запрошенной части концептуальной модели.
-
СУБД запрашивает информацию о местоположении данных на физическом уровне (файлы или физические адреса).
-
В СУБД возвращается информация о местоположении данных в терминах операционной системы.
-
СУБД вежливо просит операционную систему предоставить необходимые данные, используя средства операционной системы.
-
Операционная система осуществляет перекачку информации из устройств хранения и пересылает ее в системный буфер.
-
Операционная система оповещает СУБД об окончании пересылки.
-
СУБД выбирает из доставленной информации, находящейся в системном буфере, только то, что нужно пользователю, и пересылает эти данные в рабочую область пользователя.
БМД - это База Метаданных, именно здесь и хранится вся информация об используемых структурах данных, логической организации данных, правах доступа пользователей и, наконец, физическом расположении данных. Для управления БМД существует специальное программное обеспечение администрирования баз данных, которое предназначено для корректного использования единого информационного пространства многими пользователями. Всегда ли запрос проходит полный цикл? Конечно, нет. СУБД обладает достаточно развитым интеллектом, который позволяет ей не повторять бессмысленных действий. И поэтому, например, если этот же пользователь повторно обратиться к СУБД с новым запросом, то для него уже не будут проверяться внешняя модель и права доступа, а если дальнейший анализ запроса покажет, что данные могут находиться в системном буфере, то СУБД осуществит только 11 и 12 шаги в обработке запроса. Разумеется, механизм прохождения запроса в реальных СУБД гораздо сложнее, но и эта упрощенная схема показывает, насколько серьезными и сложными должны быть механизмы обработки запросов, поддерживаемые реальными СУБД.
2. команда AI_SPHERE, формирующая поверхность сферы, вызывается из падающего меню Draw → Surface → 3D Surfaces… → Sphere или щелчком мыши по пиктограмме Sphere на панели инструментов Surfaces.
Запросы команды AI_SPHERE:
Specify center point of sphere: – указать центральную точку сферы
Specify radius of sphere or [Diameter]: – указать радиус сферы
Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>: – указать число сегментов поверхности по долготе для сферы
Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>: – указать число сегментов поверхности по широте для сферы.
Билет 25
1. Применение средств программирования на WEB страницах. Языки веб-программирования делятся на две группы: клиентские и серверные.
Клиентские языки обрабатываются на стороне клиента пользователя, т.е. программы на клиентском языке обрабатывает браузер. Следовательно, обработка скрипта зависит от браузера пользователя, и пользователь имеет полномочия настроить свой браузер так, чтобы он вообще игнорировал скрипты.
Преимущество же клиентского языка заключается в том, что обработка скриптов на таком языке может выполняться без отправки документа на сервер. Например, проверить правильное заполнение формы перед отправкой, и, если необходимо, выведет ошибку. Отсюда же вытекает и то ограничение, что с помощью клиентского языка программирования ничто не может быть записано на сервер, то есть, например, с его помощью нельзя сделать гостевую книгу, потому что тогда надо записывать сообщения в какой-либо файл на сервере.
Самыми распространенными из клиентских языков является JavaScript и VisualBasicScript (VBS).
Серверные языки. Среди серверных языков программирования выделяются PHP, ASP
ASP (Active Server Pages - Активные Серверные Страницы) – это HTML-страницы с дополнительным программным кодом для динамического построения страниц на основании данных, полученных из БД SQL. Основная идея новой технологии: сценарий выполняется на сервере, а пользователю выдаётся уже готовый HTML-файл.
PHP - это скриптовый язык программирования, предназначенный в основном для включения в html страницу и выполняемый сервером перед выдачей страницы браузеру. Основное преимущество PHP - простота, гибкость и скорость выполнения. При запросе страницы пользователем соответствующий php-скрипт может взаимодействовать с SQL и выдавать уже красиво оформленную, готовую страницу.
2. Процедура и функция - это именованная последовательность описаний и операторов. При использовании процедур или функций ПАСКАЛЬ - программа должна содержать текст процедуры или функции и обращение к процедуре или функции. Тексты процедур и функций помещаются в раздел описаний процедур и функций. {} Процедура может содержать такие - же разделы описаний, что и ПАСКАЛЬ - программа, а именно: разделы описания модулей, меток, констант, типов, переменных, процедур и функций. Процедуры. Процедуры используются в случаях, когда в подпрограмме необходимо получить несколько результатов. В языке Паскаль существует два вида процедур:процедуры с параметрами и без параметров. Обращение к процедуре осуществляется по имени процедуры, за которым могут быть указаны фактические параметры. Все формальные параметры являются локальными для данной процедуры и глобальными для каждой процедуры в ней. При вызове процедуры устанавливаетcя взаимно однозначное соответствие между фактическими и формальными параметрами, затем управление передается процедуре. После выполнения процедуры управление передается следующему, после вызова процедуры, оператору вызывающей программы. Набор встроенных функций в языке Паскаль достаточно широк (ABS, SQR, TRUNC и т.д.). Если в программу включается новая, нестандартная функция, то ее необходимо описать в тексте программы, после чего можно обращаться к ней из программы. Обращение к функции осуществляется в правой части оператора присваивания, с указанием имени функции и фактических параметров. Функция может иметь собственные локальные константы, типы, переменные, процедуры и функции. Описание функций в Паскале аналогично описанию процедур. Отличительные особенности функций: - результат выполнения - одно значение, которое присваивается имени функции и передается в основную программу; - имя функции может входить в выражение как операнд.
3. Арифметичексие операции. Операции «умножить» и «разделить» выполняются только для регистра AX. При определении результатов используются два регистра AX, DX.
Умножение. Первый сомножитель AX. MUL регистр
Умножение выполняется только с регистрами. Результаты записываются: Правая половина (четыре цифры), регистр AX. Левая половина, регистр DX. Регистр DX при операции «умножить» изменяется всегда. Например:
AX – 1234
BX – 10
MUL BX
Деление. То, что нужно разделить находится в регистре AX. DIV регистр
При делении используются только регистры. Результат деления: частное – AX, остаток – DX/
Например:
AX – 9; BX – 2
DIV BX AX – 4; DX – 1
Замечание: Операция «деление» может привести к зависанию или сбросу программы DEDUG, в случаи деления на ноль.
Увеличение и уменьшение регистров. INC регистр – увеличение регистра на единицу. DEC регистр – уменьшение регистра на единицу.
Переходы. Переходы бывают условные и безусловные. Назначение – изменить порядок выполнения команд в программе. Безусловный переход.
JMP номер строки. После выполнения команды JMP выполняется строка, указанная в команде. При использовании команды JMP следует соблюдать осторожность, т.к. можно получить «зацикливание» программы. Условный переход. При выполнении условного перехода, процессор использует результаты предыдущих операций. В языке ASSEMBLER нет универсального условного перехода. JZ строка – переход если результат предыдущий операции равен 0. JNZ строка – переход если результат предыдущий операции не равен 0. Следующая группа переходов требует предварительного сравнения. CMP регистр1, регистр2
-
JE – переход, если равно.
-
JNE – переход, если не равно.
-
JG – переход, если меньше.
-
JGE – переход, если больше или равно.
-
JB – переход, если меньше.
-
JLE – переход, если меньше или равно.
Реализация циклов с помощью переходов. Для примера решим задачу: Вычислить 1+2+3+…A. Для решения задачи потребуется:
-
Регистр для суммы – AX.
-
Регистр - слагаемое – BX.
-
Регистр счетчик – определяет количество слагаемых, количество шагов в цикле – CX.
100 MOV AX,0
103 MOV BX,1
106 MOV CX,A
109 ADD AX,BX
10C INC BX
10E DEC CX
110 JNZ 109
112 INT 20
