- •1. Системы счисления
- •Десятичная система счисления
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •Перевод чисел из любой системы счисления в десятичную
- •Перевод чисел из десятичной системы счисления в любую другую
- •2. Алгебра логики
- •2.1. Логические операции
- •Инверсия
- •Конъюнкция
- •Дизъюнкция
- •Эквиваленция (равнозначность)
- •Импликация
- •Антиконъюнкция
- •Антидизъюнкция
- •2.2. Нормальные формы
- •Конъюнктивная нормальная форма
- •Дизъюнктивная нормальная форма
- •3. Классические основы построения ЭВМ
- •3.1. Машина Тьюринга
- •Основные положения машины Тьюринга
- •3.2. Автомат Неймана
- •3.3 Архитектура классической ЭВМ
- •4. Применение средств алгебры логики для описания функционирования устройств компьютера
- •Логические схемы
- •Построение логических схем
- •5. Введение в алгоритмизацию
- •6. Знакомство со средой Турбо Паскаль
- •6.1. Общие сведения
- •6.2. Запуск Турбо-Паскаля на выполнение
- •6.3. Назначение функциональных клавиш системы Турбо-Паскаль
- •6.4. Работа с текстовым редактором Турбо-Паскаля
- •Клавиши перемещения курсора
- •Работа с блоками текста
- •7. Основы алгоритмизации
- •7.1. Алгоритм
- •7.2. Алгоритмические структуры
- •8. Программирование на языке Pascal
- •8.1. Алфавит языка
- •8.2. Арифметические выражения и правила их записи
- •Знаки операций
- •Операции div и mod
- •8.3. Типы данных
- •Целые типы
- •Логический тип
- •Символьный тип
- •Строковый тип
- •Вещественный тип
- •8.4. Стандартные функции
- •8.5. Структура программы на языке Паскаль
- •8.6. Описательная часть программы
- •8.7. Исполнительная часть программы
- •8.8. Оператор присваивания
- •8.9. Операторы ввода-вывода
- •Оператор ввода
- •Оператор вывода
- •8.10. Комментарии в программе
- •9. Ветвления
- •9.1. Операторы условия и перехода
- •Логический оператор
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •9.2. Оператор выбора
- •10. Циклические вычислительные процессы
- •10.1. Оператор цикла с параметром
- •10.2. Оператор цикла с постусловием
- •10.3. Оператор цикла с предусловием
- •10.4. Вложенные циклы
- •10.5. Оператор прерывания цикла
- •11. Операции с индексированными переменными
- •11.1. Массивы одномерные
- •11.2. Описание массивов
- •Ввод элементов массива
- •Вывод элементов массива
- •11.3. Обработка одномерных массивов
- •12. Двумерные массивы
- •12.1. Матрицы
- •12.2. Описание двумерного массива
- •Ввод элементов двумерного массива
- •Вывод элементов двумерного массива
- •12.3. Обработка двумерных массивов
- •13. Подпрограммы
- •13.1. Функции и процедуры
- •Структура программы, содержащей процедуру (функцию)
- •13.2. Процедуры
- •13.3. Вложенные процедуры
- •Директива forward
- •13.4. Функции
- •14. Обработка строк текста
- •14.1. Символьные переменные
- •Фрагмент таблицы ASCII-кодов букв латинского алфавита
- •Фрагмент таблицы ASCII-кодов букв русского алфавита
- •14.2. Функции обработки символьных переменных
- •14.3. Строковые переменные
- •14.4. Функции обработки строковых переменных
- •14.5. Процедуры обработки строковых переменных
- •14.6. Примеры обработки строковых переменных
- •15. Структурированные типы данных
- •15.1. Записи
14.2. Функции обработки символьных переменных
chr(x:byte):char - возвращает символ, соответствующему коду x. Например:
writeln( chr(65) );
Результат на экране:
заглавная буква A латинского алфавита.
ord(c:char):byte
возвращает число, соответствующее коду символа c. Например:
writeln( ord(‘A’) );
Результат на экране:
число 65 – код заглавной буквы A латинского алфавита.
upcase (c:char):char –
преобразует малые буквы латинского алфавита в заглавные. Например:
writeln( upcase(‘a’) );
Результат на экране:
заглавная буква A латинского алфавита.
Если аргументом этой функции окажется не малая буква латинского алфавита, то эта функция никаких действий не выполнит.
pred(c:char):char -
возвращает предшествующий символ.
Например: writeln( pred('B') );
Результат на экране:
заглавная буква A латинского алфавита, код которой на 1 меньше кода буквы B.
succ(c:char):char -
возвращает последующий символ. Например:
writeln( succ(‘A’) );
Результат на экране:
заглавная буква B латинского алфавита, код которой на 1 больше кода буквы A.
Задача.
Вывести на экран таблицу ASCII-кодов.
program ASCII;
71
var
i: byte; begin
for i:=1 to 255 do writeln (chr(i),'=',i); end.
Тип char в программах на Паскале часто используют для хранения вводимых с клавиатуры ответов на запросы меню.
Для этого используют функцию readkey. Работу этой функции обеспечивает модуль Crt. Приведем пример использования:
Program char; uses
crt; begin repeat
…
ch:= readkey
until (ch='n') or (ch='N'); end.
Цикл действий продолжается до тех пор, пока не будет введено с клавиатуры 'n' или 'N'.
14.3. Строковые переменные
Строковые переменные используются для хранения любой цепочки символов и занимают 255 байт памяти. Для описания строковых переменных используют служебное слово string.
а) var s:string; b) var
t:string[20];
По умолчанию под строковую переменную s будет отведено 255 байт памяти (вариант а), а под строковую переменную t будет отведено 20 байт (вариант b).
Строковые константы задаются в апострофах: S:=’Москва’;
Ввод строковых переменных осуществляется с помощью оператора - readln, а вывод - writeln. var
S:string; begin readln(s);
…
72
Ввод цепочки символов завершается нажатием Enter. Если количество введенных символов превышает 255, то «хвост» отбрасывается, и в переменную попадают только первые 255 символов.
Над строковыми переменными допустимы три операции: присвоение, сравнение и «слияние». Существует два способа обработки строковых переменных:
•обработка всей строки как единого целого;
•строковые переменные можно рассматривать как одномерный массив символов (элементов типа char) и применять к ним функции символьных переменных.
Операция слияния: d:= 'Москва - столица'; a:= 'России';
d + a 'Москва - столица России'
14.4. Функции обработки строковых переменных
length(s:string):byte - подсчитывается фактическая длина строки, включая пробелы и знаки препинания.
Например:
…
s:=’Москва’; wrtiteln(length(s));
Результат на экране:
Число 6, количество символов в сломе Москва.
copy(s:string,i,n):string -
копируется фрагмент строки s.
Где s - переменная, из которой копируется фрагмент; i - позиция, с которой копируется;
n - количество копируемых символов.
Если i и n - вне пределов строки, сообщения об ошибке не будет. Если i>length(s ) результат - строка нулевой длины.
Если n >length(s ) результат - фрагмент от i до конца строки. Например:
…
s:='электрификация'; b:=copy(s,8,3)+copy(s,12,3); writeln(s);
…
Результат на экране: фикция
pos(t:string,s:string):byte -
73
осуществляет поиск подстроки t в строке s.
Результатом этой функции является позиция вхождения t в s. Если подстрока не найден - результат 0.
Например:
…
t:='ритм'; s:='алгоритм'; k:=pos(t,s); wrieln(‘k=’,k);
Результат на экране: k=5
14.5. Процедуры обработки строковых переменных
insert(t,s,i);
- вставить подстроку t в строку s начиная, начиная с позиции i. Например:
…
s:='ритм'; insert(‘алго’,s,1); wrieln(s);
…
Результат на экране: алгоритм
delete(s,i,n) ;
- удалить из строки s с позиции i - n символов. Например:
…
s:='алгоритм'; delete(s,1,4); wrieln(s);
…
Результат на экране: ритм
i,n - в процедурах insert и delete обязательно должны присутствовать в строке s. Иначе - сообщение об ошибке.
14.6. Примеры обработки строковых переменных
Задача.
В произвольном тексте заменить все сочетания “чя” на “ча”.
74
Таблица идентификаторов
№ |
Наименование переменной |
Обозначения в программе |
1 |
Текст |
Text |
|
|
|
2 |
Индекс массива |
i |
|
|
|
Program word_text; Uses crt;
var text:string; i:integer; begin clrscr;
writeln(‘Введите текст’); readln(text);
for i:=1 to length(text)-1 do if copy(text,i,2)=‘чя’ then begin
delete (text,i+1,1); insert (‘a’,text,i+1); end;
writeln(‘Преобразованный текст’); writeln(text);
readln;
end.
Задача.
В произвольном тексте (text) в слове word заменить первую букву на заглавную и подсчитать количество замен (текст латинский).
Таблица идентификаторов
№ |
Наименование переменной |
Обозначения в программе |
1 |
Текст |
text |
2 |
Слово |
word |
3 |
Индекс массива |
i |
|
|
|
4 |
Количество замен |
s |
|
|
|
Program word_text1; Uses crt;
var text,word:string; s,i:integer; begin
writeln(‘Введите текст’); readln(text);
s: =0;
75
writeln(‘Введите слово’); readln(word);
for i:=1 to length(text)-lenght(word)+1 do if copy(text,i,length(word))=word then begin
s:=s+1;
text[i]:=upcase(text[i]);
end; writeln (s); readln; end.
Задача.
Заменить в произвольном тексте все слова word1 на слово word2.
Таблица идентификаторов
№ |
Наименование переменной |
Обозначения в программе |
1 |
Текст |
text |
|
|
|
2 |
Слова первое |
word1 |
|
|
|
3 |
Слова второе |
word2 |
4 |
Индекс |
i |
Program word_text2; var text,word1,word2:string; i:integer;
begin
writeln(‘Введите исходный текст’); readln text);
writeln(‘Введите первое слово’); readln(word1);
writeln(‘Введите второе слово’); readln(word2);
repeat i:=pos(word1,text) if i<>0 then begin
delete(text,i,length(word1));
insert(word2,text,i);
end; until i=0;
writeln(‘Преобразованный текст’); writeln(text);
76