- •Оглавление
- •I. Понятие информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации Литература
- •1.1. Основные понятия информатики
- •1.2. Информация. Информационные процессы
- •1.3. Свойства и виды информации
- •1.4. Измерение информации
- •Вероятностный подход
- •Объемный подход
- •1.5. Системы счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •1.6. Логические основы эвм
- •Контрольное задание
- •II. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития вычислительной техники
- •2.2. Архитектура эвм
- •Классическая архитектура эвм
- •Магистрально-модульная или шинная архитектура компьютера
- •2.3. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера Базовая (типовая) конфигурация современного пк
- •Краткая характеристика устройств системного блока
- •2.3 Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики Устройства ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Устройства вывода информации
- •Контрольное задание
- •III. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •1. Постановка задачи. Построение информационной модели
- •2. Формализация задачи
- •3. Построение алгоритма
- •4. Составление программы
- •5 Ввод программы в память компьютера. Пробный запуск
- •6. Отладка и тестирование программы
- •7. Получение и анализ результатов
- •IV. Алгоритмизация
- •4.1. Алгоритм и исполнитель
- •4.2. Свойства алгоритмов
- •4.4. Основные типы алгоритмов
- •Линейный тип алгоритмов
- •Разветвляющийся тип алгоритмов
- •Циклический тип алгоритмов
- •Подготовка цикла
- •V. Программирование
- •5.1. Общие понятия программирования
- •5.2. Трансляторы
- •5.3. Языки программирования
- •Поколения языков программирования
- •Обзор языков программирования высокого уровня
- •Классификация с точки зрения принципов программирования (Алексеев е.Г.)
- •5.4. Типы программирования Алгоритмическое (модульное) программирование
- •Структурное программирование
- •Событийно-ориентированное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Визуальное программирование
- •5.5. Программирование как вид деятельности
- •Методы маркетинга программного обеспечения
- •VI. Базы данных
- •6.1. Базы данных (бд), системы управления базами данных (субд)
- •6.2. Реляционные базы данных
- •Реляционные объекты данных
- •Проектирование реляционных баз данных
- •Связи в реляционных базах данных
- •Контрольное задание
- •VII. Программное обеспечение эвм
- •7.1. Основные понятия. Программный продукт
- •7.2. Общая классификация программного обеспечения эвм
- •7.3. Системное программное обеспечение
- •Базовое системное программное обеспечение
- •Операционная система
- •Сервисное системное программное обеспечение
- •7.4. Инструментарий технологии программирования
- •Средства для создания приложений
- •Case-технологии
- •7.5. Прикладное программное обеспечение
- •Ппп общего назначения
- •Ппп специального назначения
- •Вопросы для подготовки к контрольной работе № 4 (темы «Базы данных» и «по эвм»)
- •VIII. Компьютерные сети
- •8.1. Введение в компьютерные сети
- •8.2. Структура компьютерной сети
- •Сетевые средства и службы
- •Носители и устройства для передачи данных
- •Соединительное оборудование
- •Сетевые протоколы (tcp/ip)
- •8.3. Классификация компьютерных сетей
- •III. По физической топологии
- •8.4. Адресация в кс
- •IX. Основы защиты информации
- •9.1. Цели и направления защиты информации
- •9.2. Система безопасности информации
- •9.3. Основные методы защиты информации
- •Правовые методы защиты информации
- •Программные методы защиты информации
- •3) Программные или аппаратные барьеры (брендмауэры)
- •Контрольное задание
- •Вопросы к экзамену Теоретическая часть
- •Практическая часть
III. Модели решения функциональных и вычислительных задач
В настоящее время в деятельности каждого человека возрастает доля умственного труда, требуется решать практические задачи, связанные с обработкой, хранением, передачей информации. В то же время растет число людей, профессионально занятых информационной работой. Для ее автоматизации применяется компьютер как универсальное средство работы с информацией.
Решение задачи с применением компьютера предполагает следующие этапы:
Постановка задачи. Построение информационной модели.
Формализация задачи. Представление информационной модели в виде, удобном для компьютерной обработки.
Построение алгоритма решения задачи.
Запись алгоритма на языке программирования, составление программы.
Ввод программы в память компьютера. Пробный запуск.
Отладка и тестирование программы.
Получение и анализ результатов.
Рассмотрим подробнее каждый из перечисленных этапов.
1. Постановка задачи. Построение информационной модели
Как правило, практические задачи формулируются достаточно понятно с точки зрения пользователя, но такая формулировка не обладает достаточной четкостью и строгостью.
Примеры:
рассчитать примерную стоимость декоративного ремонта (покраски) школьной мебели;
разработать наиболее эффективный (калорийный, разнообразный и дешевый) рацион питания в школьной столовой и т.д.
Чтобы такую задачу можно было решить с помощью компьютера, надо выполнить постановку задачи: выяснить, что известно и что явится результатом решения, а также как связаны исходные данные и результаты. Для этого важно определитьсущественные свойства объектов и явлений, о которых идет речь в задаче, ипренебречь несущественными.
Иногда об этом забывают. Например, если в задаче требуется определить площадь верхней поверхности стола (столешницы), не задумываясь говорят, что надо измерить длину и ширину. Однако существенным свойством стола может оказаться то, что он круглый, тогда затруднительно вести речь о длине и ширине. Кроме того, даже если определили, что столешница имеет прямоугольную форму, следует договориться, что небольшие неровности не оказывают существенного влияния на величину площади.
Важно также определить, в каких единицахи с какойточностьюбудут произведены измерения и вычисления. Кроме того, следует определитьограничения, налагаемые на возможные значения исходных данных и результатов. В примере с прямоугольным столом длина и ширина не могут быть отрицательными числами, а также иметь нереально большие или малые значения.
Все эти сведения образуют информационную модель задачи.
Главное свойство модели – упрощать изучаемое явление, сохраняя его существенные свойства. Информационной моделью задачи можно назвать информацию об объектах и явлениях, фигурирующих в задаче, значимую с точки зрения задачи и зафиксированную в текстовой, числовой или иной сигнальной форме.
Шаги построения информационной модели:
Определить существенные и несущественные свойства объектов и явлений, описываемых в задаче.
Выделить характеристики объектов и явлений, значимые с точки зрения задачи, и на этой основе определить исходные данные. Для исходных данных, выраженных в числовой форме, соотнести единицы измерения, определить точность и указать ограничения, налагаемые на их значения.
Определить, что является результатом решения задачи и в какой форме он должен быть получен. Указать ограничения.
Выявить связи между исходными данными и результатами. Если такие связи можно выразить на языке математики, то говорят о математической модели задачикак о частном случае информационной модели.
Определить метод достижения результата.