Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие AutoCAD.pdf
Скачиваний:
133
Добавлен:
06.03.2016
Размер:
2.23 Mб
Скачать

Ермоленко М.В.

Кафедра «Техническая физика»

5 Свойства примитивов в AutoCAD

5.1 Разделение чертежа по слоям

Использование слоев позволяет создавать чертеж по слоям, в которых объединены взаимосвязанные элементы его описания. Слои рисунка можно сравнить с листами прозрачной кальки.

Например, на первом листе дано графическое изображение детали, на втором – ее размеры, на третьем – штриховка. Если наложить друг на друга все три листа, то чертеж детали будет воспроизведен с размерами иштриховкой. Создание объекта выполняется в текущем слое.

Слой имеет следующие свойства:

Имя слоя – имя слоя может содержать до 31 символа, включая буквы, цифры и специальные символы: «S», «_», «-». Имя слоя не может содержать пробелов.

Видимость – слой может быть видимымON (ВКЛ.) или OFF (ОТКЛ.). Изображаются на экране и вычерчиваются только те примитивы, которые принадлежат видимому слою. Однако примитивы в невидимых слоях являются

частью рисунка.

Замороженный /размороженный на всех видовых экранах(Freeze in all viewports) – замораживание означает отключение примитивов, принадлежащих замороженному слою при регенерации.

Замороженный/размороженный на текущем видовом экране(Freeze in current viewports). Замороженный/размороженный на новом видовом эк-

ране (Freeze in new viewports).

 

Блокированный/разблокированный (Lock) – примитивы на блокирован-

 

 

ном

слое

остаются

видимыми, но

их

нельзя

редактировать.

 

Блокированный слой можно сделать текущим, на нем можно рисовать,

 

изменить цвет и тип линии, замораживать.

 

 

 

Цвет – определяет цвет примитивов заданного слоя.

 

 

 

Имя типа линии – имя типа линии, которым будут отрисовываться все отрез-

ки, круги, дуги, принадлежащие слою.

 

 

 

 

При

создании

нового рисунка автоматически

создается

слой с именем

«0», которому присваивается белый цвет и тип линииContinuous (непрерывный). Слой «0» не может быть удален и переименован.

Наличие в рисунки слоев и их свойств могут определяться шаблоном. Тип линии и цвет примитивов можно установить как совпадающими со слоем Bylayer (по слою), так и отличными от него.

Управление установками свойств слоев обеспечивают команды Ddlmodes (диалслой) и Layer (слой) пункт слои падающего меню«Format». На экране появится диалоговое окно Layer, Line tupe Properties (свойства слоя и типа линии), выбрать закладку Layer (слой).

40

Ермоленко М.В.

Кафедра «Техническая физика»

Рисунок 49

Кнопка Current (Текущий) позволяет сделать выбранный слой текущим. Для установки свойств слоев сначало осуществляется выбор требуемых слоев из поля списка Name (Имя) а, затем, щелчком мыши на пиктограмме, соответствующей требуемому свойству, или на названии типа линии. Для установки цвета и типа линии используются диалоговые окна выбора цветов(Select Color)

и выбора типа линии (Select Linetype).

При создании новых слоев (кнопка New (Новый)) создаются слои с именем Layer1, Layer2 и т.д. белым цветом и типом линииcontinuous, которые можно изменить, щелкнув мышью на соответствующем свойстве. Для определения свойств слоев существует область Details (Детали). Удалять слой можно кнопкой Delete (Удалить).

При вводе команды Layer (Слой) из командной строки со знаком минус используются следующие ключи:

? – вывести список слоев и их свойств.

Make (Создай) – создать слой и сделать его текущим– исходным состоянием является ON (Вкл.), ему присваивается тип линии Continuous (Непрерывный) и цвет – WHITE (Белый).

Set (Установи) – сделать слой текущим. Текущий слой должен быть ранее создан с помощью ключа New (Новый) и не быть замороженным. Если этот слой отключен OFF (Откл.), то ключ Set (Установи) автоматически включает его.

ON (Вкл.) – сделать слой видимым. OFF (Выкл.) – сделать слой невидимым. Color (Цвет) – определить цвет слоя.

Ltype (Тип линии) – определить тип линии слоя.

Thaw (Разморозь) – разморозить ранее замороженные слои.

Freeze (Заморозь) – заморозить слои. Текущий слой не может быть заморожен. Lock (Блок) – блокировать слой.

41

Ермоленко М.В.

Кафедра «Техническая физика»

Unlock (Разблок.) – разблокировать слой.

Можно использовать строку свойств объектов для быстрого просмотра и изменения слоя.

5.2 Использование цвета и типов линий

Для всех примитивов при их создании можно определить цвет и тип линии. Для этого есть команда COLOR (Цвет) и LINETYPE (Тип линии).

Команда COLOR (Цвет) выдает следующий запрос:

New object color <current>: (Новый цвет для объекта <текущий>:).

В AutoCAD для задания цвета используются имена отRED (Красный) до WHITE (Белый), а также цифры от1 до 255 для цветов, которым нет имени. Кроме того, могут быть заданы ключевые словаBYLAYER (По слою) и BYBLOCK (По блоку). BYLAYER (По слою) означает, что примитив будет создаваться в соответствии с цветом, определенным для текущего слоя. BYBLOCK (По блоку) означает, что объекты будут изображаться белым цветом до тех пор, пока не будут объединены в блок.

Установить цвет объекта можно через диалоговое окно выбора цвета

SELECT COLOR (выбор

цвета), которое

вызывается

пунктом

COLOR...(Цвета...) из меню Format.

 

 

Команда LINETYPE (Тип

линии) позволяет

изменить тип линий

через

диалоговое окно LAYER LINETYPE PROPERTIES (Параметры слоев и типы линий), закладку LINETYPE (Тип линий), (рисунок 50). Выбор соответствующего типа линий осуществляется щелчком мыши. Если необходимого типа линии в списке нет, можно загрузить его, щелкнув по кнопке LOAD (Загрузить).

Рисунок 50

42

Ермоленко М.В.

Кафедра «Техническая физика»

Длина штрихов и пробелов, составляющих шрихпунктирную линию, измеряется в условных единицах. Начальная установка масштаба типа линии одна единица. Изменить его можно в окнеGlobal Scale factor (Общий масштаб). Тип линии может быть присвоен любому примитиву, но изображаются соответствующим типом линии только отрезки, дуги, круги и двумерные полилинии. Все остальные примитивы изображаются непрерывным типом линии. Для получения конструкторской документации, в основном, используются непрерывные (continuos), пунктирные (dashed) и штрихпунктирные (dashdot) линии.

Изменить тип линии, свойства графических примитивов, можно также командой CHANGE (Изменение). После выбора объектов(Select objects) последует запрос:

Properties/<Change point>: (Свойства/ <точка изменения>: ).

В ответ задать ключ P (Properties).

Для выбранных объектов можно будет изменить следующие свойства: Color (Цвет) – чтобы объект последовал цвет своего слоя, необходимо задать BYLAYER (По слою), чтобы объект получил цвет блока при вставке, необходимо задать BYBLOK (По блоку);

Elev (Уровень) и Thickness (Высота) – изменяет уровень и высоту; Layer (Слой) – изменяет слой;

Ltype (Тип линии) – ключ воздействует на отрезки, дуги, круги и двумерные полилинии;

Etscale (Л масштаб) – масштаб отрезков видов линий.

Задание к разделу 5: Для усвоения темы раздела предполагается выпол-

нить:

1.Выполнить чертёж линий. Название типов линий разместить на слое «цвет» (рисунок 51).

2.Увеличить масштабный коэффициент типов линий в 2 раза.

3.Изменить тип линий первых четырёх отрезков наHIDDEN, остальных на DASHDOT. При выполнении этого пункта отключить видимость слоя «цвет» (рисунок 52).

4.Удалить все названия не соответствующие новым типам линий, вводя названия соответствующие типам линий, устанавливая различные цвета для

текстовых примитивов. При выполнении этого

пункта включить видимость

слоя «цвет».

 

5. Изменить цвет первых четырёх отрезков

с белого на жёлтый, осталь-

ных отрезков на фиолетовый.

 

43

Ермоленко М.В.

Кафедра «Техническая физика»

Рисунок 51

Рисунок 52

Контрольные вопросы к разделу 5:

1.Для чего используются слои в AutoCAD?

2.В каком слое выполняется создание объектов?

3.Какие свойства имеет слой?

4.Что означает размораживание слоя?

5.Можно редактировать примитивы на блокированном слое?

6.Какой командой задаётся цвет линий?

7.Какой командой можно изменить цвет линий?

8.Какой командой можно изменить тип линий?

9.Можно ли переименовать слой с именем 0?

10.Можно удалить слой с именем 0?

44

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]