Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Komp_39_yuterna_grafika_Uroki_Photoshop / Уроки / Создание планеты

.docx
Скачиваний:
17
Добавлен:
02.03.2016
Размер:
272.51 Кб
Скачать

Создайте планеты в photoshop

13 ноября 2007 | NonSa

Уроки Adobe Photoshop

Шаг 1. Прежде всего, вам нужно иметь текстуру. Я предлагаю взять текстуру 4000x4000, это придаст планете более естественный вид, детали текстуры при уменьшении будет смотреться лучше.

В основном, что вам нужно делать - это комбинировать вязку текстур вместе. Экспериментировать с различными методами смешиваний. Шаг 2. В порядке, теперь, когда вы имеете свою текстуру, настало время сделать из этого планету. Выберите elliptical marquee tool (Эллипс) и поместите свой курсор мыши в верхний левый угол, удерживая shift, перемещаем курсор к углу справа внизу. Это то, что вы должны сейчас видеть:

Шаг 3. Жмем CTRL+C, копируем выделение. Открываем Новый файл, чтобы создать новую рабочую область (убедитесь, что применяете коэффициент выше 1000 пикселей, так если ваша текстура планеты составляет 4000x4000 тогда помещают на 5000x5000). Жмем CTRL+V, чтобы вставить выбранную область. Пришло время превратить это в сферу! Идем в Filter-Distort-Spherize (Сферизация) и устанавливаем степень к 100. Используйте фильтр 2 раза. Это то, что вы должны получить:

Шаг 4. Время сделать тень. Мы собираемся создать тень в правой нижней части планеты. Перед тем, как мы сделаем это, с выделением сферы, дублируем слой планеты и заливаем это черным цветом. Жмем CTRL+D, чтобы снять выделение. Сейчас используем Filter-Gaussian так: первый раз устанавливаем радиус 200, а второй раз 100. Вы должны видеть что-нибудь подобно этому:

Шаг 5. В теневом слое нажимаем CTRL+T. Удерживая SHIFT, захватить угол правой нижней части тени и тянем это наружу, пока это не удовлетворит вас. Это - то, что я получил:

Сейчас, выберите свой оригинальный слой планеты, и инструмент Magic Wand (Волшебная Палочка). Щелкните где-нибудь ЗА ПРЕДЕЛАМИ планеты. Вы увидите выделение «бегущих муравьев» фоновой области (кроме планеты). Сейчас, с этим выделением щелкаем на теневом слое и нажимаем BACKSPACE. Тень за пределами планеты должна сейчас исчезнуть. Шаг 6. А) Свечение планеты. Дублируем оригинальный слой планеты и убеждаются, что он под теневым слоем. CTRL+щелчок на этот новый дубликат. Жмем ALT+BACKSPACE и наполняют это белым. Select-Modifiy-Contract (Выделение/ Модификация / Сжать) и устанавливаем 100. Делайте это 2 раза. Вы должны получить это :

Шаг 6. В) Сейчас нажимаем backspace, чтобы переместить отобранную область. Жмем CTRL+D, чтобы снять выделение. Как только вы сделали это, выбираем Filter-Gaussian и устанавливаем радиус 200. Выберите инструмент мягкий ластик большого диаметра. Начало - стираем атмосферу на внешних краях затененной части планеты. Сейчас вы имеете свою атмосферу! Если вы хотите, чтобы было ярче, только дублируйте слой и установите непрозрачность по желанию. Это мой результат этого шага :

Шаг 7. Выберите теневой слой и нажмите CTRL+E дважды, чтобы поглотить все ваши слои (предполагается, что вы имеете 3 слоя). Если вам все еще нужно регулировать свечение планеты, используйте Dodge Tool над освещенной частью вашей планеты. Вы можете выбрать Midtones (Средние тона).

И здесь то, что я сделал:

(Спасибо Автору! Какой простор для творчества! )

Соседние файлы в папке Уроки