
- •Преимущества Microsoft.Net
- •Понятия приложения, проекта, решения
- •Создание первого проекта
- •Программирование на c#. Состав языка
- •Типы данных
- •Переменные и константы
- •Int age;
- •Организация ввода-вывода данных. Форматирование.
- •Вывод данных
- •Ввод данных
- •Операции
- •Выражения и преобразование типов
- •Int-long, float, double, decimal
- •Функции работы с символами и строками.
- •Символы char
- •Неизменяемые строки string
- •Изменяемые строки
- •Операторы ветвления
- •Оператор выбора switch.
- •Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием do while
- •Операторы безусловного перехода
- •Методы: основные понятия
- •Перегрузка методов
- •Обработка исключений
- •Оператор try
- •Операторы checked и unchecked
- •Массивы
- •Многомерные массивы
- •Ступенчатые массивы
- •Оператор foreach и его использование при работе с массивами
- •Регулярные выражения
- •Метасимволы в регулярных выражениях
- •Поиск в тексте по шаблону
- •Редактирование текста
- •Работа с файловой системой
- •Работа с каталогами Абстрактный класс FileSystemInfo
- •Класс DirectoryInfo
- •Класс Directory
- •Работа с файлами Класс Filelnfo
- •Класс File
- •Properties Window
Массивы
Массив— набор элементов одного и того же типа, объединенных общим именем. Массивы в С# можно использовать по аналогии с тем, как они используются в других языках программирования. Массив представляет собой список индексированных переменных доступ к отдельным элементам этого массива, просто указывая их индекс в квадратных скобках, как показано в следующем примере:
friendNames[<индекс>]
Форма записи |
Пояснения |
базовый_тип [] имя__массива;
Например: int [] a; В данном случае <базовыйтип> может быть произвольным типом, в том числе перечислимым или структурой. Прежде чем получить доступ к массиву, его необходимо инициализировать. Но получить доступ или присвоить значение элементу массива следующим образом нельзя: int[] myIntArray; myIntArray[10] = 5;
|
Описана ссылка на одномерный массив, которая в дальнейшем может быть использована:
|
базовый_тип [] имя__массива = new базовый_тип [размер];
Например: int []a=new int [10]; Здесь используется ключевое слово new(Поскольку массив - это объект, то необходимо его создать с помощью оператора new).для явной инициализации массива и константа для определения его размера. При этом методе всем вхождениям массива будет присвоено значение по умолчанию, которое дая численных типов равно 0. При желании можно одновременно использовать оба метода: int [ ] mylntArray = new int [5] {5, 9, 10, 2 , 99}; Следующая запись является недопустимой: int[ ]mylntArray|=newint [ 1 0 ] { 5 , 9 , 1 0 , 2 , 9 9 } ; Здесь описывается массив, состоящий из 10 элементов, а определяются только 5 из них; компиляция этой записи не пройдет. |
Объявлен одномерный массив заданного типа и выделена память под одномерный массив указанной размерности. Адрес данной области памяти записан в ссылочную переменную. Элементы массива равны нулю. Замечание. Надо отметить, что в C# элементам массива присваиваются начальные значения по умолчанию в зависимости от базового типа. Для арифметических типов – нули, для ссылочных типов – null, для символов - пробел. |
базовый_тип [] имя__массива={список инициализации};
Например: int []a={0, 1, 2, 3}; Определение значений элементов массива в литеральной форме предполагает задание списка значений, разделенных запятыми и заключенных в фигурные скобки. Например: int [ ] mylntArray = {5, 9, 10, 2, 99};
В данном случае описывается и заполняется массив во время его создания , состоящий их пяти элементов, и всем им присваивается целое значение. Размерность массива в этом случае можно не указывать.
|
Выделена память под одномерный массив, размерность которого соответствует количеству элементов в списке инициализации. Адрес этой области памяти записан в ссылочную переменную. Значение элементов массива соответствует списку инициализации. |
Массив как параметр
Так как имя массива фактически является ссылкой, то он передается в метод по ссылке и, следовательно, все изменения элементов массива, являющегося формальным параметром, отразятся на элементах соответствующего массива, являющимся фактическим параметром.
Рассмотрим пример передачи массива как параметра:
classProgram
{
static void Print(int n, int[] a) //n – размерность массива, а – ссылка на массив
{
for (int i = 0; i < n; i++) Console.Write("{0} ", a[i]);
Console.WriteLine();
}
static void Change(int n, int[] a)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
if(a[i] > 0)a[i] = 0; // изменяются элементы массива
}
static void Main()
{
int[] myArray = { 0, -1, -2, 3, 4, 5, -6, -7, 8, -9 };
Print(10, myArray);
Change(10, myArray);
Print(10, myArray);
}
}