Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие дебатера.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
20.02.2016
Размер:
862.72 Кб
Скачать

Знайомство з правилами

    1. Перед дебатами

За загальним правилом теми оголошуються за 15 хвилин до раунду. Хоча під час деяких турнірів теми для дебатування оголошуються заздалегідь.

Гравці збираються для “жеребкування” перед кожним раундом, результати якого відображають на табло чи моніторах. Жеребкування показує, яка команда буде змагатися в якому дебатуванні Жеребкування демонструє чотири команди, які будуть змагатися в межах однієї гри, номер кімнати, в якій буде відбуватися гра, прізвища суддів, які обслуговуватимуть раунд.

Після того, як результати жеребкування представлено, оголошується тема раунду. Тема раунду називається “резолюцією” та формулюється у вигляді фрази, яка починається словами “Ця палата…” та продовжується ствердженням думки чи бажання, яку команди ствердження будуть підтримувати, а команди заперечення – спростовувати.

    1. Порядок виступів команд і таймінг.

Промови тривають п’ять чи сім хвилин, залежно від змагання. Перша й остання хвилина кожної промови – це “захищений час”. Кінець першої та початок останньої хвилини вказуються одиничним ударом по столу або дзвоником одним із членів суддівської колегії. Закінчення останньої хвилини буде вказано подвійним ударом або дзвоном.

Після цього наступає період тривалістю не більше ніж 30 секунд для завершення промови, який люб’язно надається гравцеві.

    1. Презентація команди

Початок промови

Як мене звуть  хто ми  яка в нас позиція  яка в нас тема 

Оскільки гравець презентує всю команду, то має використовувати займенник “МИ”. Також важливо у команді розподілити, хто які аргументи буде проголошувати, що б лінія була цілісною.

Повага. Важливо поважати опонентів, адже це лише гра і вона закінчиться, а відносини залишаться.

    1. Тема та інтерпретація. Визначення, різниця між ними.

Теми можуть бути такими

  • Полісі зробити певну дію

ЦП дозволить відкритий продаж газової та травматичної зброї.

  • Ціннісна порівняння цінностей

ЦП вважає, що обмеження свободи краще, ніж тілесне покарання.

  • Відкрита вільна для змін

ЦП піде шляхом Макіавеллі.

  • Напівзакрита можливе певне уточнення для гри з боку уряду

ЦП повинна відмінити права інтелектуальної власності для країн, що розвиваються.

  • Закрита грається без змін

ЦП має скасувати обов’язкове звільнення по настанню пенсійного віку в Україні.

Тема, резолюція – Завжди починається з “Ця Палата…”, або скорочено – “ЦП”. Формулювання, що описує певну дію яку треба вчинити, переконання або філософсько-соціальну проблему діалектичного характеру. Вона є основою дебатування, саме на неї має спиратися 1-й уряд при формуванні інтерпретації.

Інтерпретація – це тема, або її певна модифікація, яка відображає ту площину для гри, яку обрав уряд ВИХОДЯЧИ З ЗАДАНОЇ ТЕМИ!!!

Звуження – інтерпретація, що звужує тему гри у просторових, географічних, вікових, часових та інших рамках.

Розширення – інтерпретація, що узагальнює проблему вказану в темі. Вибір більш широкої площини дебатування.

ЦП вважає, що медицина має бути платною.

ЦП обмежить імпорт книжок

ЦП запровадить основи християнства як навчальний предмет у школах

Немодифіковані теми – Закриті, або ті, що можуть гратися без уточнень.

Дефініції – роз’яснення КЛЮЧОВИХ термінів, що використовуються в темі, інтерпретації або самій грі.

    1. Кейс

– це сукупність “конструктивного матеріалу” (аргументів, фактичного матеріалу, уточнюючих тверджень), спрямованих на доведення інтерпретації

    1. Модель

– це частина кейсу, спрямована на уточнення шляхів досягнення ідеї, що закладена в інтерпретації.

    1. Проблема ( 3-5 хвилин)

– це явний розрив між дійсним положенням справ і бажаним. Зазначаючи її вам варто розповісти про передумови появи проблеми, важливість, актуальність, можливі шляхи вирішення.

    1. Лінія аргументації

Формування аргументу: